除了Three.js,还有许多其他前端开发语言和库可以用于创建3D可视化大屏
2024-04-29hello老铁们...本人熟悉html5,vue对bootsrap,uniapp,layui,element,vite,antd,echarts,jq响应式尤其擅长,ui设计等技能,如果ui前端工作中有遇到烦恼可私信关注评论我们共同交流进步!hello老铁们...本人熟悉html5,vue对bootsrap,uniapp,layui,element,vite,antd,echarts,jq响应式尤其擅长,ui设计等技能,如果ui前端工作中有遇到烦恼可私信关注评论我们共同交流进步!二、 A-Frame。_3d开发语言
使用 Three.js 和 Cannon.js 构建真实 3D 骰子动画
2024-04-22本文使用 Three.js 和 Cannon.js 构建了 3D 场景,实现了真实的 3D 骰子动画,并可指定骰子点数以及自定义骰子运动。_threejs制作旋转的筛子
Three.js第三章——透视投影相机
2024-04-21生活中用相机拍照,你相机位置不同,拍照结果也不同,threejs中虚拟相机同样如此。比如有一间房子,你拿着相机站在房间里面,看到的是房间内部,站在房子外面看到的是房子外面效果。想象为一个房间,然后根据相机位置和长方体位置尺寸对比,判断两者相对位置。你可以发现设置相机坐标(200, 200, 200),位于长方体外面一处位置。,具体说相机镜头对准哪个物体或说哪个坐标。,只有视锥体之内的物体,才会渲染出来,视锥体范围之外的物体不会显示在Canvas画布上。你用相机拍照你需要控制相机的。_three.perspectivecamera
用JS使用Three.js加载名为a.glb的文件,并且优化光照效果,使渲染更精细真实
2024-04-18javascript hljs复制代码import * as THREE from 'three'; import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'; // 创建场景 const scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position
用JS使用Three.js加载名为a.glb的文件
2024-04-18要使用JS和Three.js加载名为a.glb的文件,可以按照以下步骤: 引入Three.js库文件到你的HTML页面中: html hljs language-xml复制代码 创建一个新的Three.js场景和渲染器: javascript hljs复制代码var scene = new THREE.Scene(); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(w
用Three.js做一个3D汉诺塔游戏(下)
2024-04-18在上一期,我们成功地搭建了基础的 3D 场景。在本期中,我们将对场景进行优化,使其在视觉上更加真实,并为场景中的物体添加交互,同时编写游戏流程控制逻辑,最终完成这款3D汉诺塔游戏。
关于WebGL,Three.js,OpenGL,Direct3D,CSS3D,GPU
2024-04-13关于WebGL,Three.js,OpenGL,Direct3D,CSS3D,GPU_threejs webgl opengl
【HTML】简单制作一个动态3D正方体
2024-04-13无需多言,本文将详细介绍一段代码,具体内容如下:上面代码 构建了一个基于Web的3D场景,使用了Three.js库来实现。文档类型声明:通过指定了文档类型为HTML5,这是创建现代网页的基础。语言设置:在标签中,lang="en"属性设置页面内容的主要语言为英语,有助于搜索引擎优化和屏幕阅读器的正确解读。头部信息字符编码设置了页面的字符编码为UTF-8,这是一种广泛使用的国际字符编码,能够表示世界上几乎所有的字符和符号。网页标题_html中如何写一个正方体还插入图片
Three.js给模型添加CSS3DSprite精灵标签
2024-03-31先看下效果,如果符合你的需求可以接着往下看,避免浪费大家的时间这个需求主要有以下功能1)给模型添加热点,可以通过点击热点弹出模型标签2)给模型添加Sprite精灵图3)给模型添加CSS3DSprite模型标签在写代码之前先了解下是什么CSS3精灵模型 CSS3DSprite 对应的HTML标签,可以跟着场景缩放,位置可以跟着场景旋转,但是自身的姿态角度始终平行于canvas画布,不受旋转影响,就像精灵模型一样。_css3dsprite
【Three.js】结合vue进行开发第一个3d页面
2024-03-29如果我们想要不断的渲染,让它动起来,看到它不同方位的形状,需要调用渲染函数,如下所示。效果:由于我们设置的是从z轴看这个正方体,因此正对z轴看到的是平面。此时就完成了在vue中开发的一个简单的3d页面。回车后,依次输入项目名,选择vue和Js开发。新建一个项目目录,在集成终端打开,输入。将上面的静态渲染改为下面的旋转动画渲染。接下来我们开始安装three。然后安装依赖并运行项目。_vue 3d