Three.js杂记(十四)———— 汽车展览·上
2024-05-08在学习了一些理论知识后,要做一下实战演练了,做一个简单的车辆展览。通过切换相机位置和调整相机焦点,从不同角度对车辆进行观察。
在Vue中搭建Three.js环境(超详细、保姆级),创建场景、相机、渲染器《一》
2024-05-07Three.js 是一款基于 WebGL的 JavaScript 3D 库,它封装了 WebGL API,为开发者提供了简单易用的 API 来在 Web 浏览器中展示 3D 图形。Three.js 提供了多种组件、方法和工具,用于创建和处理 3D 图形,使得开发者可以在 Web 浏览器中快速创建 3D 场景和动画,而不需要深入了解 WebGL 的底层实现。简单来说:它就是一个绘制 3D 的 javaScript 轻量级框架;_vue Three.js
分享83个CSS3特效,总有一款适合您
2024-05-06知识付费甚欢喜,为咱码农谋福利。css3 Three.js彩色横向线条移动闪烁背景动画特效。CSS3扁平化谷歌Loading加载图标动画特效。css3 svg飞速行驶的卡通赛车加载动画特效。css3 svg方块组合花纹图形背景动画特效。css3彩色loading加载进度条动画特效。CSS3圆环旋转加载loading动画特效。CSS3线性圆形Loading加载动画特效。CSS3气泡交叉游动网页加载图标动画特效。CSS3六边形Loading加载动画特效。CSS3 SVG彩色叶子发光变色动画特效。_css特效
用Three.js做一个3D汉诺塔游戏(上)
2024-05-06本文分享如何利用 Three.js 开发 3D 应用,涵盖 3D 场景搭建、透视相机、几何体、材质、光源、3D 坐标计算、补间动画以及物体交互实现等知识点。_前端3d游戏
Three.js--》探秘虚拟现实VR展厅的视觉盛宴
2024-05-06今天简单实现一个Three.js的小Demo,加强自己对three知识的掌握与学习,只有在项目中才能灵活将所学知识运用起来,话不多说直接开始。
Three.js——基础材质、深度材质、法向材质、面材质、朗伯材质、Phong材质、着色器材质、直线和虚线、联合材质
2024-05-06本篇文章介绍Three.js的材质,包括基础材质、深度材质、法向材质、面材质、朗伯材质、Phong材质、着色器材质、直线和虚线、联合材质等的使用...
【Three.js】简介和本地部署
2024-05-05实现企业网站三维呈现,让企业形象更直观、更立体地展现给客户,打破传统平面展示模式,打造智慧、个性、创新的企业形象。因此我们可以访问b站大佬在国内搭建好的本地Three.js官网,大家访问如下链接即可,当然也可以自己搭建,下面有讲解。什么是点、线、面、几何体、材质、物体、场景、相机、渲染器、动画、控制器等基础概念,搞定一个最基础的场景和3d物体的显示。接着3d渲染要真实性,肯定离不开PBR,详细了解什么是PBR,PBR基于物理的光照原理的渲染,。由于访问Three.js官网是国外的网站,非常慢。_threejs
开启Three.js之旅(会持续完善)
2024-05-03threejs入门基础知识、经验理解、常见需求解决方案、会持续完善
vue2/3 - Three.js使用CSS3DObjec缩放浏览器改变宽高时位置偏移问题,当浏览器进行缩放导致尺寸变化后页面位置乱了偏移,vue Three.js CSS3DObjec(详细解决方法
2024-05-03vue2,vue3,three,CSS3DObject,Three.js,缩放对象时发生意外的位置偏移,vue Three.js CSS3DObject偏移,Three.js,缩放对象时发生意外的位置偏移,【threejs】防止浏览器窗口缩放时物体变形,Three.js针对浏览器变动进行自适应_Three.js 适配移动端,Three.js浏览器窗口尺寸变化(自适应渲染),three鼠标位置偏移问题_Three.js全景图点位偏移问题,操作threejs对象那样来操作div,Three.js CSS3DOb_vue放缩后组件错位
Three.js 矩形的每个面都贴上不同的图片
2024-04-30本文主要介绍如何在模型上不同的面设置不同的图片,如何解决项目中常见的问题:每个面都是同一张图片?不同的图片放不同的面? 图片如何在模型上进行x轴y轴平铺? 立方体纹理加载器和环境纹理加载器的区别?