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[HTML]Web前端开发技术9(HTML5、CSS3、JavaScript )——喵喵画网页

2024-01-24CSS颜色与背景颜色color属性背景background属性1. 背景颜色background-color2. 背景图像background-image3. 背景图像平铺方式background-repeat4. 固定/滚动背景图像background-attachment5. 定位背景图像background-position6. 背景简写backgroundCSS列表样式1. 样式类型list-style-typeCSS盒模型CSS盒模型结构边界属性设置填充属性设置

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[HTML]Web前端开发技术10(HTML5、CSS3、JavaScript )CSS DIV页面布局,固定定位,相对定位relative,绝对定位absolute,层定位的应用——喵喵画网页

2024-01-24网页标题:固定定位 网页标题:相对定位relative 网页标题:绝对定位absolute 网页标题:层定位的应用

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[HTML]Web前端开发技术15(HTML5、CSS3、JavaScript )表格,bordercolorlight,frame,valign,rowspan,colspan——喵喵画网页

2024-01-24表格 表格 表格标记 表格标记-语法 表格属性设置 表格边框样式属性 表格单元格间距、单元格边距属性 表格水平对齐 设置表格行的属性 表格行的属性-设置 设置单元格的属性 设置单元格的属性-单元格跨行、列 表格嵌套课后练习网页标题:计算机报价表网页标题:会员注册网页标题:列表标签的应用

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圣诞快乐,手绘CSS圣诞老人,DIY浪漫圣诞礼物!

2024-01-24随着圣诞节的临近,街头巷尾都弥漫着浓浓的节日氛围。这不仅仅是一个普通的节日,更是一年中最适合表达爱意的时刻。今晚的平安夜,你是否想为你的女朋友准备一份特别的礼物?如果你是一位编程爱好者,那么我有一个非常独特且富有创意的想法——用CSS手绘一个可爱的圣诞老人!可能你会问,为什么要选择CSS绘画?其实,CSS不仅仅是前端开发的基石,它还有着无限的创造潜力。通过精心的设计和编程,我们可以用CSS创造出各...

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2024年了,是该学学Three.js了

2024-01-24讲到Three.js,就需要先说一下OpenGL和WebGL,OpenGL是一个跨平台的3D/2D的绘图标准,WebGL是一种3D绘图协议,它允许把JavaScript和OpenGL 结合在一起运用,但使用WebGL原生的API来写3D程序非常的复杂,对于前端开发者来说学习成本非常高。Three.js是WebGL的JavaScript 3D库,其对WebGL提供的接口进行了非常好的封装,简化了很多细节,大大降低了学习成本,让开发者能更快速的进行3D场景效果的开发。

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前端开发时需要注意字体使用规范

2023-05-14前端字体规范是怎么样的呢?本文给出了一些CSS书写中字体的总结,中文字体中不仅要考虑英文字体,还要考虑不同平台的字体选择差异性等。 前端博客总结:做了这么多年前端,竟然不知道还要这样子中英文都要写的,

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js判断IE浏览器版本IE6,IE7,IE8,IE9,IE10,IE11

2023-05-14前端开发中常常会和IE打交道,本文将介绍如何使用JavaScript来判断IE浏览器的每个版本,包括IE11、IE10、IE9、IE8、IE7、IE6等更旧浏览器,并且还可以叠加,如IE10及以下,I

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css文本超出后显示省略号

2023-05-14通过使用text-overflow和white-space属性来使文本在一行内显示,超出则加省略号,添加如下HTML代码:<p>前端开发博客专注前端开发和技术分享,如果描述超过100像素,

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常见的22个HTML5技巧和实际应用

2023-05-14前端开发这个行业发展飞速,特别是即将普遍的HTML5,本文将整理HTML5的基本使用。对于HTML5的新增属性,已经在前面讲过了,欢迎回归。1,新DOCTYPE还在使用那个讨厌的的标准doctype?

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