分别用vue和Java来实现的风靡一时的2048 游戏
2024-02-162048 游戏是一个基于网格的数字益智游戏,玩家需要通过滑动相同的数字来合并它们,并最终得到一个值为 2048 的方块。以下是分别用vue和Java来实现的 2048 游戏,包含运行效果。_前端vue趣味游戏
Echarts 设置折线图线条样式(虚线 粗细 阴影)
2024-02-12在vue和echarts联合技术栈的操控下,本专栏提供行之有效的源代码示例。这里既包括样式的修改,又包括常用bug的解决。(1)提供title示例:展示控制标题的颜色、位置、子标题,连接等(2)提供legend示例:展示控制图例的类型、宽度、高度、位置、间隙,边框、阴影、透明度、偏移,字体、颜色,提示语等(3)提供grid示例:展示控制绘图网格的位置、宽度、高度、边框、阴影等(4)提供xAxis示例:展示控制x 轴的位置、类型、名称、字体、对齐方式、边框、阴影、宽度、高度等。_echarts 折线粗细
vue,css实现元素隐藏或取消滚动条
2024-02-12vue和html适用的实现元素隐藏或取消滚动条,原理是css的功能。_vue最外层的滚动条怎么隐藏
Echarts解决左右上下边距问题( 两种方法)
2024-02-03在vue和echarts联合技术栈的操控下,本专栏提供行之有效的源代码示例。这里既包括样式的修改,又包括常用bug的解决。(1)提供title示例:展示控制标题的颜色、位置、子标题,连接等(2)提供legend示例:展示控制图例的类型、宽度、高度、位置、间隙,边框、阴影、透明度、偏移,字体、颜色,提示语等(3)提供grid示例:展示控制绘图网格的位置、宽度、高度、边框、阴影等(4)提供xAxis示例:展示控制x 轴的位置、类型、名称、字体、对齐方式、边框、阴影、宽度、高度等。_echarts设置边距
前端(二十七)——封装指南:Axios接口、常用功能、vue和React中的封装技术
2024-01-26在我们前端开发当中,封装是种将代码和功能组织起来以便重复使用的方式。它可以使开发人员更高效地编写、维护和管理代码。本文将探讨前端封装的定义、重要性以及在Web开发中实施封装的方法。随着Web应用程序的复杂性不断增加,程序员需要应对各种挑战,如代码复用、维护性、可扩展性等。前端封装作为一种解决方案出现,旨在帮助开发人员更好地管理和组织代码。接下来我们一起探讨一下前端封装的概念和优势,并提供一些常见的实施封装的方法,以帮助大家更好地理解和应用前端封装。_react axios 封装
uniapp--小程序,H5开发:滚动组件scroll-view
2024-01-22我们经常需要做页面中部分内容可以滚动的功能,例如“猜你喜欢”,内容太多,通常都会超出屏幕,那么此块区域应该可以滚动,但是顶部的自定义导航栏应该不能随着滚动。这个时候,就可以使用uniapp提供的滚动组件scroll-view。一、滚动组件 scroll-viewAPP-vue和小程序中,请勿在 scroll-view 中使用 map、video 等原生组件。小程序中 scroll-view 中也不要使用 canvas、textarea 原生组件。更新:微信基础库2.4.4起支持了原生组件在scroll-view、swiper、movable-view 中的使用。app-nvue无此限制。scr