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基于Vue Three.js实现预览3D模型文件(glb,gltf 等后缀文件)

2025-03-27【代码】基于Vue Three.js实现预览3D模型文件(glb,gltf 等后缀文件)_vue-model-viewer glb

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WebXR 与 Three.js:实现虚拟现实(VR)与增强现实(AR)体验

2025-03-15WebXR是一项基于浏览器的API,旨在为开发者提供在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)环境中创建交互式体验的能力。结合Three.js的3D渲染能力,我们可以轻松构建令人惊艳的VR和AR应用。通过WebXR和Three.js,我们能够快速创建跨平台的VR和AR应用,轻松实现从虚拟场景到真实场景的无缝过渡。在本文中,我们将从基础入手,逐步讲解如何使用WebXR和Three.js构建虚拟现实和增强现实应用,并通过代码示例实现实际效果。_webxr

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使用Three.js和Force-Directed Graph实现3D知识图谱可视化

2025-03-14通过这个项目创造了一个有用的知识可视化工具,还展示了现代Web技术在复杂数据可视化领域的强大能力。这种3D知识图谱可以广泛应用于教育、科研、知识管理等多个领域,帮助人们更好地理解和探索复杂的知识结构。这个工具不仅能够直观地展示知识点之间的关系,还提供了搜索、缩放、节点详情查看等交互功能,大大增强了用户体验。这个函数创建了X、Y、Z轴以及相应的标签和网格,帮助用户更好地理解3D空间。提供了丰富的交互功能,如节点点击、搜索、缩放等,方便用户探索知识结构。实现数据的动态加载,以支持更大规模的知识图谱。_3d知识图谱

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如何在小程序中优雅地使用 Three.js

2025-03-14Three.js Platform Adapter 是一款专为 小程序 / 小游戏 设计的 Three.js 兼容库, 它用于解决小程序在开发 3D 场景时普遍遇到的一些问题,增加开发者的开发效率和体验。_微信小程序 threejs

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Three.js Luma 实现高效绘制3DGS

2025-03-133DGS,即三维高斯溅射技术(3D Gaussian Splashing),是一种先进的三维建模和可视化技术。它主要用于计算机图形学、计算机视觉和相关领域,以实现对三维场景的高效和精确表示。3D 高斯溅射 (3DGS) 的核心技术是通过数百万个微小的、半透明的椭球体(即“高斯溅射”)来创建和渲染 3D 场景。与依赖多边形或复杂神经网络的传统方法不同,3DGS 利用这些溅射点来表现场景。每个溅射点包含其位置、颜色、大小和透明度的信息。当经过组合后,这些溅射点能高度还原场景的真实感。_threejs 3dgs

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021:vue threeJS 展示一个倾斜的地面,30度倾角

2025-03-12Three.js 中设置地面的倾斜角度可以通过变换矩阵(Matrix)来实现。具体来说,你可以使用 THREE.Object3D 的 rotateX、rotateY 或 rotateZ 方法来旋转物体。对于地面(通常是一个平面几何体),你可以通过这些方法来设置其倾斜角度。_threejs计算画面倾斜度

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029:vue threeJS 燃放烟花效果

2025-03-12本示例实现了一个基于 Vue 和 Three.js 的烟花燃放效果。通过自定义着色器(Shader),模拟了烟花从发射到爆炸的动态过程。使用 GLSL 着色器语言编写自定义的顶点和片段着色器,模拟烟花的发射、爆炸和消散过程。通过 THREE.ShaderMaterial 将着色器应用到一个平面几何体上。

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Three.js LOD(Level of Detail)通过根据视距调整渲染细节的技术

2025-03-12LOD(Level of Detail)是指在三维图形处理中,根据物体距离观察者的远近,使用不同细节层次的模型来进行渲染。通过这种方式,可以在保证视觉效果的前提下,减少不必要的计算,提升渲染性能。

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案例分析<空间规划——第一部分>:Three.js进行仓储、集装箱、仓库空间规划

2025-03-11为了在一个17米长、2.5米宽、2.5米高的集装箱中最有效地利用空间,需要计算和展示多种规格的圆柱、正方体、梯形和三角形的摆放方式。Python用于计算装载数量和位置,Three.js用于3D可视化展示。这将启动Flask服务器,计算装载数据并提供API服务,Three.js前端将从API获取装载数据,并在3D场景中进行可视化展示。这是一种近似的装载数量计算,实际装载时需要具体考虑每个形状的排列方式和空间填充效果。_Three.js 库区图

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016:vue threeJS 加载glb文件

2025-03-10GLB文件是一种二进制格式的3D模型文件,通常用于存储3D场景、模型和动画数据。GLTFLoader的主要功能是加载和解析GLTF格式的3D模型文件,并将其转换为Three.js可以理解的对象,以便在Three.js的场景中使用。通过使用GLTFLoader,开发人员可以快速构建出复杂的3D场景,并实现交互和动画效果。_openlayers 加载.glb模型

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