2024-01-25 10:01:44 735 393
2、使用defineEmits会返回一个方法,使用一个变量emits(变量名随意)去接收。3、通过子组件事件修改变量值,同时将值传递给父组件,对父组件的变量进行赋值。3、在子组件要触发的方法中,调用emits并传入发射给父组件的方法以及参数。1、在子组件中调用defineEmits并定义要发射给父组件的方法。以下代码和内容的使用都是在vue3的setup中,未使用TS。2、在子组件中定义 1和-1方法,以及一个变量。1、在父组件中定义一个变量。_defineemits
2024-01-25 10:01:32 924 571
web期末作业网页设计——JavaScript制作_javascript网页设计期末大作业
2024-01-25 10:01:31 284 441
js下载图片方式_js 下载图片
2024-01-25 10:01:23 696 373
华为OD机试 - 中文分词模拟器(Java & JS & Python & C),实现:逻辑分析_华为od 中文分词模拟器
2024-01-25 10:01:23 1587 245
?个人网页设计、?‍♂️个人简历制作、?‍?简单静态HTML个人网页作品、?‍?个人介绍网站模板 、等网站的设计与制作。⭐个人网页设计网站模板采用DIV CSS布局制作,网页作品有多个页面,如 :个人介绍(文字页面)、我的作品(图片列表)、个人技能(图文页面)、在线留言(表单页面)CSS样式方面网页整体采用左右布局结构,制作了网页背景图片,导航区域每个导航背景色不同,导航背景色与页面背景呼应。? 一套A 的网页应该包含 (具体可根据个人要求而定)?网站布局方面:计划采用目前主流的、能兼容各大_html css网页设计
2024-01-25 10:01:14 64 196
其次,模块有它自己的范围(这是模块的全部意义),因此您需要将函数添加到全局范围。首先,必须明确导出您的功能。现在你不需要这部分了。_html调用js中的函数
2024-01-25 10:01:14 125 726
本文仅仅简单介绍了2D二维地图绘制、人物移动、障碍检测,可以根据此开发出自动寻径避障、多障碍物绘制、NPC自动出现并移动、人物动画动作、多地图切换、装备仓库、装备效果等。例如:推箱子、走迷宫、副本游戏、熊猫吃竹子等_js实现2d平台游戏地图编辑器
2024-01-25 10:01:08 988 827
在工作开发当中,我们避免不了要去做大屏。那么做大屏其实最难的点和最核心的问题就是适配,下面为大家介绍最好用的大屏解决方案——autofit.js。以上使用的是默认参数,可根据实际情况调整,参数分别为* - renderDom(可选):渲染的dom,默认是 "#app",必须使用id选择器* - designWidth(可选):设计稿的宽度,默认是 1920* - designHeight(可选):设计稿的高度,默认是 929 ,如果项目以全屏展示,则可以设置为1080。_autofit.js
2024-01-25 10:01:41 15 164
安装webpack-cli:npm install --g webpack-cli。⑧选择存放配置,此处建议选择第二个,存放到package.json中,回车即可。此处建议选择默认配置,即直接回车即可。npm install vue -g // -g为全局安装。⑦选择什么时候进行代码校验,此处建议选择第一个,回车即可。④选择vue版本号,这里我选择2.x,回车键继续。③根据自己的需求选择,按空格键选择,回车键继续。⑤这里我选择否,输入: n,回车继续。⑨选择是否保存本次配置。_安装vue
2024-01-25 10:01:31 636 399
JS抽离, 引入three模块.LiveServer报错:```Uncaught TypeError: Failed to resolve module specifier "three".Relative references must start with either "/", "./", or "../"._relative references must start with either "/", "./", or "../".