前端哥

Vue使用vue-html5-editor的 富文本编辑器

2024-01-24运行起来以后,会发现,有框,但按钮不在,因为这是个坑。按钮是个开源组件 font-awesome这个开源组件就是个图标库,有多种引入方式,我所采用是css全局引入的方式,先下载了解压放入 src/assets(你的静态资源文件夹),再到App.vue的style引入。_h5 vue 富文本

https://www.qianduange.cn//article/199.html 分类:前端知识

简单的CSS在页面中点击超链接跳转新的页面

2024-01-24这个目标的值对所有没有指定目标的 标签是默认目标,它使得目标文档载入并显示在相同的框架或者窗口中作为源文档。这个目标是多余且不必要的,除非和文档标题 标签中的 target 属性一起使用。作用:这个目标使得文档载入父窗口或者包含来超链接引用的框架的框架集。:这个目标使得文档载入包含这个超链接的窗口,用 _top 目标将会清除所有被包含的框架并将文档载入整个浏览器窗口(在整个窗口中打开被链接文档)点击超链接后,重新打开一个新的网页,不是在原本的网页进行跳转。就可以跳转到新的一个页面。_css怎么跳转到另一个页面

https://www.qianduange.cn//article/198.html 分类:前端知识

Java web学生信息管理系统(jsp)

2024-01-24课程设计目的学生信息档案的管理对于学校的管理者来说至关重要,学生信息是高等学校非常重要的一项数据资源,是一个教育单位不可缺少一部分。特别是近几年来,国家政策的调整,我国高等院校大规模的扩招,给高等院校的教学管理、学生管理、后勤管理等方面都带来不少的冲击。其包含的数据量大,涉及的人员面广,而且需要及时更新,故较为复杂,难以单纯地依人工管理,而且传统的人工管理方式既不易于规范化,管理效率也不高,目前我国各类高等院校中还有相当一部分学生档案管理还停留在纸介质的基础上,尤其是中、小学对学生档案的管理更是落后,这_javaweb学生信息管理系统

https://www.qianduange.cn//article/197.html 分类:前端知识

[HTML]Web前端开发技术9(HTML5、CSS3、JavaScript )——喵喵画网页

2024-01-24CSS颜色与背景颜色color属性背景background属性1. 背景颜色background-color2. 背景图像background-image3. 背景图像平铺方式background-repeat4. 固定/滚动背景图像background-attachment5. 定位背景图像background-position6. 背景简写backgroundCSS列表样式1. 样式类型list-style-typeCSS盒模型CSS盒模型结构边界属性设置填充属性设置

https://www.qianduange.cn//article/195.html 分类:前端知识

2023年新年烟花代码(背景音乐完整版)

2024-01-24新春佳节,在这个充满喜悦的日子里,愿新年的钟声带给你一份希望和期待,我相信,时空的距离不能阻隔你我,我的祝福永远在你身边。祝愿朋友,财源滚滚,吉祥高照,鸿运当头,幸福环绕,万事顺心,笑口常开。在这喜庆的日子里,我给大家分享一个烟花代码,代码下载在使用教程部分,希望大家都能开开心心过大年!_有关新年编程作品

https://www.qianduange.cn//article/194.html 分类:前端知识

按钮变换及通用方式(雪碧图使用)

2024-01-24通过图片来设置按钮变化_按钮雪碧图

https://www.qianduange.cn//article/192.html 分类:前端知识

HTML5的介绍和基本框架

2024-01-24HTML的介绍和基本框架和第一个HTML文件_html的框架

https://www.qianduange.cn//article/191.html 分类:前端知识

HTML5 实现扑克翻牌游戏

2024-01-24扑克翻牌游戏就是桌面24张牌,玩家翻到两张相同扑克牌则消去,如果时间2分钟到了,仍然没有成功则游戏失败。_html5翻牌游戏

https://www.qianduange.cn//article/189.html 分类:前端知识

vue3 组件自己引用自己 递归组件 组件命名

2024-01-24vue3 递归组件 组件重命名_vue3 方法自己调用自己

https://www.qianduange.cn//article/188.html 分类:前端知识

HTML5 游戏开发实战 | 贪吃蛇

2024-01-24在该游戏中,玩家操纵一条贪吃的蛇在长方形场地里行走,贪吃蛇按玩家所按的方向键折行,蛇头吃到食物(豆)后,分数加10分,蛇身会变长,如果贪吃蛇碰上墙壁或者自身的话,游戏就结束了(当然也可能是减去一条生命)。贪吃蛇游戏的运行界面如上图所示。_设计一个贪吃蛇界面

https://www.qianduange.cn//article/187.html 分类:前端知识

22851条数据,当前2267/2286

最近搜索

会员中心 联系我 留言建议 回顶部