前端哥

爬虫面试:关于爬虫破解验证码的13个经典面试题

2025-03-15​解释:验证码是一种用于区分人类用户和自动化程序(如爬虫)的技术,通常通过显示图形、文字或音频等方式,要求用户完成特定任务(如识别扭曲的字母、点击特定区域等)。​作用:防止恶意爬虫滥用网站资源、进行批量注册、登录破解等行为,保护网站的安全性和数据的完整性。

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[QT]开发全解析:从概念到实战

2025-03-15Qt 是一个跨平台的 C 图形用户界面应用程序框架,它为开发者提供了建立艺术级图形界面所需的所有功能。Qt 是完全面向对象的,很容易扩展,开发者可以通过简单的拖拽和组合来实现复杂的应⽤程序,同时也可以使用 C 语⾔进行⾼级开发。本文将深入探讨 Qt 的核心功能、开发环境搭建、基本编程模型以及一些高级特性,帮助读者快速入门并掌握这一强大框架的应用开发技巧。_qt软件开发

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创意表白烟花展示:HTML5 Canvas动画与背景音乐

2025-03-15本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:这个压缩包是为浪漫表白场景设计的,运用了HTML5、CSS3和JavaScript技术来制作具有背景音乐的酷炫烟花特效。用户将学习如何通过动态图形绘制、关键帧动画设计和JavaScript逻辑编程等Web前端技术,实现一个视觉和听觉双重震撼的表白场景。该教程详细介绍了使用Canvas元素制作动画、CSS3的动画效果设计以及JavaSc..._html5 canvas动画 讨女孩子欢心

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Windows搭建Docker Ollama Open-WebUI部署DeepSeek本地模型

2025-03-14本文将详细介绍如何在Windows系统上安装和使用Docker Ollama Open-WebUI,这三个强大的工具将帮助您轻松管理和运行大型语言模型DeepSeek。Ollama简化了模型的下载与部署,而Open-WebUI则提供了一个直观的图形用户界面,使用户能够更方便地与模型进行交互。_windows操作系统中使用docker部署open webui

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echarts绘制棱形立体柱状图

2025-03-14该文章展示了如何使用Echarts库创建一种图表,数据包括机组1至机组5的值,通过颜色渐变展示数据差异。图表类型包括柱状图和图形装饰,利用线性渐变进行颜色定制,同时配置了坐标轴、标签和提示框等细节。

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Three.js Luma 实现高效绘制3DGS

2025-03-133DGS,即三维高斯溅射技术(3D Gaussian Splashing),是一种先进的三维建模和可视化技术。它主要用于计算机图形学、计算机视觉和相关领域,以实现对三维场景的高效和精确表示。3D 高斯溅射 (3DGS) 的核心技术是通过数百万个微小的、半透明的椭球体(即“高斯溅射”)来创建和渲染 3D 场景。与依赖多边形或复杂神经网络的传统方法不同,3DGS 利用这些溅射点来表现场景。每个溅射点包含其位置、颜色、大小和透明度的信息。当经过组合后,这些溅射点能高度还原场景的真实感。_threejs 3dgs

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Three.js LOD(Level of Detail)通过根据视距调整渲染细节的技术

2025-03-12LOD(Level of Detail)是指在三维图形处理中,根据物体距离观察者的远近,使用不同细节层次的模型来进行渲染。通过这种方式,可以在保证视觉效果的前提下,减少不必要的计算,提升渲染性能。

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Java Web开发基础——HTML、CSS与JavaScript基础

2025-03-11通过CSS,开发者可以分离网页的内容和外观,增强页面的可维护性和可复用性。它定义了网页的基本结构,通过各种HTML标签来描述网页的内容和布局。HTML的主要作用是为浏览器提供内容的结构,使用户能够查看到网站的文本、图片、链接等信息。DOM(Document Object Model)是浏览器为HTML文档提供的对象表示模型,JavaScript可以通过DOM操作来动态改变页面的内容和结构。随着HTML5的引入,许多新特性和标签得到了支持,特别是多媒体、图形绘制、离线存储等方面的增强。最新版本为HTML5。_web 中html css jave

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HTML5 标签指南:构建现代网页的基石

2025-03-11HTML5 作为当今网页开发的基石,以其强大的语义化标签和丰富的功能,为开发者提供了构建现代、交互式网页的利器。相较于之前的版本,HTML5 引入了众多新标签,并对原有标签进行了优化,使得网页结构更加清晰,内容更具语义化,同时也为多媒体、图形、离线存储等功能的实现提供了原生支持。本指南将带您全面了解 HTML5 中的所有标签,包括其语义、属性以及使用方法,助您轻松驾驭 HTML5,构建更出色的网页体验_定义网页表格中表头的是

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Three.js 实战【4】—— 3D地图渲染

2025-03-10该文章介绍了在Vue3和Three.js中将地图JSON文件渲染成三维模型的步骤。首先,加载地图的JSON数据并使用THREE.ShapeBufferGeometry创建多边形。接着,通过TextureLoader加载纹理图片并应用到材质上,再将材质赋予网格模型实现贴图。最后,文章还讲解了如何监听地图事件,如点击和悬停,以增强用户体验。整个过程结合了Vue3的响应式特性和Three.js的图形处理能力,提供了一个完整的解决方案。_threejs地图

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