前端哥

255:vue openlayers 加载tomtom地图(多种形式)

2024-02-16本示例的目的是介绍演示如何在vue openlayers中添加tomtom地图,这里包含了多种形式,诸如中文标记、英文标记、白天地图、晚上地图、卫星影像图,高山海拔地形图等。

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uniapp中使用render.js进行openlayers、arcgis等地图操作

2024-02-16uniapp中使用render.js进行openers、arcgis等地图操作。_renderjs

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vscode如何创建并打开html文件(骨灰级新手友好)

2024-02-15open in browser要下载1.1.0版本,但是会发现只能找到2.2.0的,所以我们这样做。填上一个你已经安装好的浏览器, 我这里填的是火狐,你填其它的也可以。(简体中文),重启后发现就变成中文(对于原来是英文版的小伙伴)1. 先打开Visual Studio Code。最后在空白处点击鼠标右键, 然后选择。2. 下载三个插件 ,点击第五个图标。选择1.1.0版本的安装即可。然后配置你要打开在哪个浏览器。设置放置的位置后就可以得到。然后右击鼠标,点击“右键鼠标 -> 点击。_vscode怎么打开html

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260:vue openlayers 通过webgl方式加载矢量图层

2024-02-13本示例介绍如何在vue openlayers中通过webgl方式加载矢量图层。在做这个示例的时候,采用vite的方式而非webpack的方式。这里的基础设置需要改变一下。 ol的版本7.5.2或者更高。

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如何配置openai的返回Stream数据并转发到h5页面按markdown格式流式输出

2024-02-12ChatGPT:可以使用openAI API的stream参数来实现流式输出,并且可以使用max_tokens参数控制每次返回数据的长度。要在前端HTML中显示Markdown格式,您可以使用一个叫做Markdown解析器的库或工具。1.首先,通过CDN或将其下载到本地文件夹中,引入一个Markdown解析器库,比如marked.js。参数来控制每次返回的数据长度,这样也可以有效的避免返回数据过长导致内存不足的问题。用户:如何配置openai返回数据,保持流式输出,可以分段加载。在这个示例中,我们将。_openai stream

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252:vue openlayers 绘制锥形渐变填充色的圆形

2024-02-06本示例的目的是介绍如何在vue openlayer中绘制带有锥形渐变填充色的圆形。

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Vue3中父组件调用子组件的方法

2024-02-06el-button type="primary" @click="handleopenUserDialog">请选择用户在父组件中使用子组件 注意要使用ref: userDialogRef。这个名字就可以调用到组件中通过defineExpose暴露的方法。(1)导入上面定义的页面组件。(3)给组件取个ref名字。_vue3父页面调用子页面方法

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手把手教你搭建个人地图服务器(高德离线部署解决方案):获取地图瓦片数据、高德JS API、私有化部署和调用。。。

2024-02-06众所周知,目前常见的地图(高德、百度、腾讯等)只提供在线API服务,对于一些内网应用而言,如果需要使用地图展示,则由于不能访问互联网而无法使用类似的第三方地图服务。本文,通过将高德地图瓦片数据 和 在线JS API做了本地部署,并修改API,将其所有的网络请求均变为本地请求。成功实现了私有化部署!1.获取地图下载器这是一个开源项目,使用Java开发的地图瓦片图下载工具,支持openStreetMap、天地图、谷歌地图、高德地图、腾讯地图、必应地图的XYZ瓦片图下载与合并。点击以下任意链接获取工具。1)_自己搭建瓦片地图服务器

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251: vue openlayers 加载geotiff的瓦片数据

2024-02-05本示例的目的是介绍演示如何在vue openlayers中加载geotiff的瓦片数据。这是官网上的一个示例,借鉴的意义非常大。他将大的tif划分为小块的瓦片tif,然后通过url的方式调用。这里面涉及了TileGrid,WebGLTile,sourcesFromTileGrid等载体内容。 同时也要注意view中的一个参数,showFullExtent,它使得窗口更加的丝滑,不出现空白情况。

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uni-app APP、html引入html2canvas截图以及截长图

2024-02-03script的module的名称可以随便取,module=(值任意,相当于命名空间,之后会根据这个名字调用其中的方法),但是change:参数名称必须和module保持一致,虽然不会阻断renderjs的运行,但是会报错,也会导致无法捕获数据的变化。对于UNI APP端的开发而言,由于上并没有document,不能进行相关的DOM操作,同时有关DOM渲染的第三方库(echart、openlayer、canvas等)也无法有效的使用,因此官方推出了renderjs方案,来解决上述问题。_uniapp html2canvas

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