前端哥

vue3中getcurrentInstance不推荐使用以及在<script setup>中获取全局内容(三种方式)

2024-11-10文章介绍了在Vue3中,由于生命周期和设计原则的变化,不推荐使用`this`获取全局方法。推荐使用Provide/Inject机制来提供和注入全局变量,同时解释了CompositionAPI的解耦思想。还提到了使用`getcurrentInstance`的风险和替代方案。

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发请求终于不用jquery了

2024-11-10fetch方法是现代Web开发中一个非常重要的功能,用于从服务器异步获取资源。它是JavaScript语言的一部分,广泛应用于浏览器环境和一些支持Fetch API的Node.js环境中。fetch提供了一个更强大、灵活且 promise-based 的方式来处理网络请求,相比传统的(XHR)而言,它更加简洁易用,并且支持更多的现代网络特性。

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C语言 | Leetcode C语言题解之第520题检测大写字母

2024-11-04C语言 | Leetcode C语言题解之第520题检测大写字母

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js:flex弹性布局

2024-11-02第二轴是否拉伸以及如何排列 默认是拉伸 /* align-items: stretch;/* 区别两边间隔占0.5 中间间隔占1 */flex-direction: row-reverse;ps:相当于justify-content中间隔方式。ps:相当于justify-content中对齐方式。/* 所有间隔相等 *//* 起点对其 *//* 终点对齐*/第一轴如何排列(假设:设置的轴称为第一轴)设置轴线:横轴 不轴内逆转。换行/列 是否轴外逆转。_js flex

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js如何拦截全局Fetch的请求和响应

2024-10-29本文讨论了如何从根路径转发方式迁移到前端直接请求新接口,重点介绍了FetchAPI的使用,包括GET和POST请求示例,以及如何全局拦截请求和响应,处理身份验证、错误等需求,同时强调了代码迁移中的注意事项和错误处理策略。

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uniapp中style常用设计样式

2024-10-29align-content:设置伸缩行的对齐方式,对单行弹性盒子模型无效,可选值有center(各行向伸缩容器的中间位置对齐)、flex-start(各行向伸缩容器的起点位置对齐)、flex-end(各行向伸缩容器的终点位置对齐)、space-between(各行平均分布)、space-around(各行平均分布,两端保留一半的空间)、stretch(默认,各行伸展以占用额外空间)font-family:设置字体,例如 font-family: Arial, sans-serif;(行高为字体大小的两倍)_uniapp :style

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由于编写一个完整的游戏商城代码是一个复杂且庞大的任务,涉及到前端、后端、数据库等多个方面,这里我将为您提供一个简单的概念性示例,分别用几种常见的编程语言(如HTML/CSS/JavaScript(前端

2024-10-29html游戏描述...购买CSS (样式)css样式代码 */JavaScript (交互)javascript// 这里通常会发送一个请求到后端API进行购买操作// 例如:fetch(‘/api/buy-game’, {/* 请求参数 */})alert(‘购买成功!’);// 模拟购买成功的提示2. 后端(Python,使用Flask框架)python。

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leetcode54:螺旋矩阵

2024-10-17给你一个m行n列的矩阵matrix,请按照,返回矩阵中的所有元素。

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将设计稿一键转化为HTML: Sketch to HTML 开源项目推荐

2024-09-29将设计稿一键转化为HTML: Sketch to HTML 开源项目推荐项目地址:https://gitcode.com/aoao-eth/sketch-to-html项目介绍欢迎探索 [sketch-to-html],这是一个令人惊叹的开源项目,它允许开发者直接从Sketch设计文件生成高质量的HTML页面。这个工具不仅能够准确地转化设计元素,还提供了丰富的定制选项,帮助您快速构建响应式网..._sketch to html

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html5的应用

2024-09-28用js获得 canvas的内容区, canvas.getcontext(“2d”),moveTo()填写两个值,起点,lineTo()填写两个值,终点,用stroke可以显示线条,canvas的宽高要在标签内部填写,closePath可以将最后的线条闭合,fill可以填充黑色,lineWidth可以调节线条宽度,beginPath表示从新开始画一条线,如果有多笔,closePath就失效了,closePath是针对一笔的。阻止默认事件,即可实现ondrop事件,事件是由行为触发的,触发不止一个事件。

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