2024-04-18 00:04:41
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注意:图片的路径设置 绝对路径 或 asset下面的相对路径都没有效果,要把图片放到public路径下面才有效果(此demo是写在v2脚手架中)2.设置背景颜色渐变。3.设置地图表面贴图。_echart地图背景为纹理
2024-03-10 11:03:35
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RGBELoader是一个three.js中的纹理加载器,它可以加载HDR格式的纹理。HDR格式有更高的精度和更广的颜色范围,能够更好地表现真实的光照和阴影等细节。导入RGBELoader模块:import {创建RGBELoader实例:加载HDR纹理:});加载器使用的第一个参数是纹理的路径,第二个参数是加载成功后的回调函数。在回调函数中可以获取加载成功后的texture对象并进行相关操作。第三个参数是加载进度的回调函数,第四个参数是加载失败的回调函数。_rgbeloader
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