2024-10-27 22:10:18
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这篇博客深入探讨了六种 C 特殊类的设计及其技术细节。首先,介绍了如何设计只能在堆上或栈上创建对象的类,通过控制构造函数的访问权限来限定对象的内存分配区域。接着,探讨了如何设计一个不能被拷贝的类,避免资源重复释放的问题。随后,介绍了如何防止类被继承以及单例模式的实现,确保类的封闭性和唯一实例的创建。最后,讲解了只能移动的类设计,通过移动语义提升程序性能。这些设计在不同的实际场景中具有重要应用,帮助开发者优化内存管理和对象生命周期的控制。
2024-10-15 23:10:26
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本期讲解了关于设计模式之单例模式中的两个重要模式,即饿汉模式和懒汉模式,关于他们的实现代码,也进行了编写;以及最重要的两个模式的线程安全问题,小编进行了注重分析问题的产生,以及如何解决都有涉及~~~
2024-09-18 01:09:36
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总而言之,嵌入式硬件开发的工作性质尤为重要,因为硬件开发在嵌入式工作中要设计产品,不但要完成产品的基本功能,还必须考虑多方面因素,功耗、干扰、后期维修、生产安装等,一旦某个因素考虑不周全,甚至可能会造成某整个产品的设计失败,除此之外,产品在设计过程中可以没有软件开发,但是绝不能没有硬件,因为在某些对实时性要求严格的嵌入式产品,例如工业产品,或者某些低性能的嵌入式产品,例如CPU使用单片机的产品中,往往是不能够使用操作系统的,这时整个产品的设计工作则全部由硬件开发来完成了。_嵌入式硬件开发 嵌入式软件开发
2024-08-22 23:08:42
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单例模式是一个编程中使用频率很高的模式,各种语言的写法都差不多,TS的也不例外。单例模式是为了解决一个应用中的内存只存在一份,不允许多个的需求,类似于主题。下面通过theme 主题切换举例。_typescript 单例
2024-07-08 09:07:59
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多线程案例是我们在进行多线程编程时经常会遇到的,大佬们将这些情景总结出来,供我们学习,其中涉及到的指令重排序和阻塞队列更是经典。让我们来深入学习一下。
2024-06-16 09:06:01
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本文章详细介绍了单例模式,设计模式中创建者模式的一种,单例模式包括饿汉式和懒汉式两种实现方式,通过代码实现单例模式,还介绍通过反序列化和反射破坏单例吗哦是。_单例模式懒汉和饿汉
2024-05-23 20:05:36
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类的本质可以被理解为,自定义的一种数据类型,是在内存开辟空间的模版。接口:定义该类包含的成员以及方法实现:为该类的方法提供实现在上图中我们可以看到,@interface用于声明定义的接口部分,@end说明结束声明。一般来说,我们会将定义类的声明放在.h文件当中,以方便程序的维护。//student.h中的内容//Student为类名, NSObject为对象名//成员名应被定义在大括号之中,且成员名前缀应该有_int _age;
2024-04-09 23:04:06
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单例模式是一种常见的设计模式,其核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。单例模式通常用于需要全局访问点且只需要一个实例的情况。单例特点包括:1)一个类只有一个实例对象。2)提供全局访问点,允许其对象访问这个实例。3)通过静态方法或静态变量实现。常见的单例模式实现方法包括:1)饿汉式单例:在类加载时即创建实例。2)懒汉式单例:在第一次使用时创建实例。使用单例模式的好处:使用单例模式可以避免多次实例化对象,节省内存资源,并且提供一个统一的访问点,方便管理和维护。
2024-02-19 09:02:25
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以下单例模式的概念:单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点来访问该实例。“说人话”版本:单例模式是指某个类在程序运行过程中当且仅当会被实例出一个对象的设计模式。为什么要使用单例模式?在一个程序中,若多个地方都需要用到一个类的某些方法且这些方法实现的功能完全一样时,如果实例化出多个对象,会造成内存空间的浪费,占用系统资源。例如:当我们在Java程序中需要进行数据库操作时,首先需要获得一个数据源(DataSource)来确定数据库的唯一网络资源位置。
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