2024-08-25 23:08:53
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在Three.js中,渲染器(Renderer)是用于将3D场景呈现到屏幕上的组件。它负责处理3D对象的渲染、光照、阴影、材质等方面的细节,最终将场景呈现为图像或动画。渲染器是连接Three.js场景和浏览器窗口之间的桥梁,它将场景中的3D对象转换为2D图像,然后显示在屏幕上。1. 将3D场景中的几何体、光源、材质等元素转换为屏幕上的像素,实现真实感的渲染效果。2. 处理视图投影、相机视角等方面的计算,确保场景在屏幕上的正确呈现。3. 处理光照、阴影等光学效果,使得3D场景具有逼真的外观。_webglrenderer
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