2025-03-02 13:03:56 991 826
可以使用平铺背景图的方式,将一个小背景图无限水平或垂直地重复铺设,以填充整个背景。通过绘制矢量图形,可以创建可缩放的地图,而不会失真。这种方式适用于需要动态变化的场景,比如无尽奔跑游戏或飞行射击游戏。并且可以不用纯色背景,而是使用了平铺图像作为背景,该实现方式只需要把图像的zIndex设为-1,然后尺寸设置为地图尺寸即可。最简单的方式是使用静态背景图,即将整个背景作为一个静态图像加载到游戏中。这种方式适用于简单的游戏或者背景不需要变化的场景。类似于游戏地图的实现方式,可以使用瓦片地图来创建背景地图。_cocos 矢量图
2024-05-09 11:05:46 56 605
Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中MotionStreak是Cocos Creator中一个非常有用的特效组件,可以创建出类似于拖尾的效果。本文将深入讲解MotionStreak的实现原理及使用方法。_motionstreak