2024-05-31 19:05:28 905 730
demo案例 是 Three.js 中用于处理鼠标锁定状态下的相机控制的类。它允许用户通过鼠标移动来控制相机的旋转方向。下面是它的详细讲解::THREE.Camera 实例,控制器将用于控制该相机。 (可选):用于监听鼠标事件的 HTML 元素。如果未提供,则默认为 。属性:示例代码解读更新逻辑本内容来源于小豆包,想要更多内容请跳转小豆包 》_pointerlockcontrols
2024-04-21 10:04:41 924 933
生活中用相机拍照,你相机位置不同,拍照结果也不同,threejs中虚拟相机同样如此。比如有一间房子,你拿着相机站在房间里面,看到的是房间内部,站在房子外面看到的是房子外面效果。想象为一个房间,然后根据相机位置和长方体位置尺寸对比,判断两者相对位置。你可以发现设置相机坐标(200, 200, 200),位于长方体外面一处位置。,具体说相机镜头对准哪个物体或说哪个坐标。,只有视锥体之内的物体,才会渲染出来,视锥体范围之外的物体不会显示在Canvas画布上。你用相机拍照你需要控制相机的。_three.perspectivecamera