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C#WPF使用CommunityToolkit.Mvvm库

2024-11-04是Microsoft Community Toolkit的一部分,它是一个轻量级但功能强大的MVVM(Model-View-ViewModel)库,旨在帮助开发者更容易地实现MVVM设计模式。还提供了一些其他有用的特性,如消息传递、设计时数据支持等,这些特性可以帮助你更好地组织和管理你的代码。最后手动实现MVVM模式,需要写很多代码,比较复杂与麻烦,我们使用MVVM库来简化MVVM模式的实现。是一个强大的工具,它可以帮助你更容易地实现MVVM模式,从而提高你的代码质量和开发效率。该库提供了一些基础类,如。

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unity从2018.1版本开始,可以采用内置JSON进行存档和读档

2024-09-281、unity从2018.1版本开始,内置了对JSON的支持,通过JsonUtility类可以轻松地将对象序列化为JSON字符串,以及从JSON字符串反序列化为对象。但是,请注意JsonUtility有一些限制,比如它要求你的类有默认的构造函数,并且所有字段都必须是public的或者标记为[SerializeField]。如果你的需求超出了JsonUtility的能力范围,你可以考虑使用更强大的库,如Newtonsoft.Json(也称为Json.NET)。这需要在unity项目中通过NuGet或Unit_umtiy软件存档读取

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【推荐100个unity插件之20】一个强大的JSON处理库——Newtonsoft.Json(也称为Json.NET)

2024-09-18Newtonsoft.Json(也称为Json.NET)是一个强大的JSON处理库,用于在.NET平台上进行JSON序列化和反序列化操作。它提供了一系列功能丰富的API,可以轻松地将.NET对象转换为JSON字符串,并将JSON字符串转换回.NET对象。:适用于需要处理复杂JSON结构或需要高度灵活性的场景,尽管会牺牲一些性能和增加项目体积。如果你需要支持包括字典、私有字段以及自定义序列化行为,Newtonsoft.Json是更好的选择。_unity newtonsoft.json

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Web前端教程零基础入门,html5移动web开发,jquery语法特点,前端面试题汇总

2024-08-24va、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算**由于换算 px 和 rem 太麻烦,所以可以使用 Scss 函数对 px 单位进行自动换算。// $designWidth : $(window).width() css获取屏幕宽度。

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unity Html5 交互】记录一下unity2021版本 Webgl 和 客户端的交互

2024-08-19本文记录了在unity 2021版本中,如何实现Webgl与客户端的交互。通过创建jslib脚本和unity内部脚本的配合,以及调整Html代码结构,成功解决了交互问题。详细步骤包括在unity的Plugins目录下创建jslib脚本,编写unity内部脚本,并确保与场景对象匹配。同时,Html代码需在body下特定位置进行调整。

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【Cocos Creator 3.x】实现放大镜效果

2024-08-18文章介绍了在unity3D中通过创建额外的摄像机和利用RenderTexture来实现游戏场景中的放大镜效果。核心思路涉及摄像机的正交和透视投影模式,以及通过Camera的优先级和节点的Layer进行内容分组渲染。文章还提到了管理多个相机的渲染顺序和清除相机内容的方法,并提供了实现步骤和代码示例。

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unity中导入LitJson简单粗暴方法】

2024-08-18【代码】【unity中导入LitJson简单粗暴方法】_unity litjson

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由于篇幅限制,我将为你提供三种不同编程语言中的简单小游戏示例:Python(使用Pygame库)、JavaScript(HTML5 Canvas),以及C#(unity游戏引擎中的基础代码)。请注意,

2024-08-15pythonimport pygameimport syspygame.init()screen_width = 800screen_height = 600screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))pygame.display.set_caption(“Pong Game”)ball_pos = [screen_width // 2, screen_height // 2]ball_dir = [2, 2]ru

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unity数据持久化之Json

2024-08-10Json是什么?全称:JavaScript对象简谱(JavaScript Object Notation)Json是国际通用的一种轻量级的数据交换格式主要在网络通讯中用于传输数据,或本地数据存储和读取易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率我们一般使用Json文件来记录和传输数据Json文档就是使用Json格式配置填写的文档后缀一般为.json我们在游戏中可以把游戏数据按照Json的格式标准。_unity json数据持久化

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unity实现支持一维二维数组的excel转json工具

2024-08-08unity导表工具,excel转json且支持一维二维数组_unity表格转json

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