用JS使用three.js加载名为a.glb的文件,并且优化光照效果,使渲染更精细真实
2024-04-18javascript hljs复制代码import * as THREE from 'three'; import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'; // 创建场景 const scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position
用JS使用three.js加载名为a.glb的文件
2024-04-18要使用JS和Three.js加载名为a.glb的文件,可以按照以下步骤: 引入Three.js库文件到你的HTML页面中: html hljs language-xml复制代码 创建一个新的Three.js场景和渲染器: javascript hljs复制代码var scene = new THREE.Scene(); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(w