前端哥

Cesium学习——渲染、加载GeoJSON、调整位置

2024-06-14上述几乎可以说是最简化的WebGL渲染流程,包含的基本要素有VBO,顶点缓冲对象 --------> 存顶点数据VAO,顶点数组对象(WebGL 2支持)--------> 存顶点属性Shader,着色器(包括顶点和片段着色器) --------> 运算和渲染Shader Program,着色器程序 --------> 连接着色器Texture,纹理(通常是一张图片)Framebuffer,帧缓冲对象(FBO)Renderbuffer,渲染缓冲对象(RBO)_cesium geojson

https://www.qianduange.cn//article/12171.html 分类:前端知识

1条数据,当前1/1

最近搜索

会员中心 联系我 留言建议 回顶部