CocosCreator 音效管理器
2024-09-01Dictionary源码请查看另外一篇文章。代码都有注释不再赘述。_cocos creator audiomgr
Cocos Creator在TypeScript中获取其他节点及组件
2024-08-14本文介绍了在CocosCreator游戏引擎中如何通过cc.find()函数和node.getChildByName()方法来查找和获取场景中的节点,提供了具体的代码示例,并结合了一个实际的游戏交互场景——点击瓶子的动作处理,展示了这两种方法的应用。
cocos creator画线绕圈的实现方式,包括绕圈和回退
2024-07-201. 当圆和直线相交时,直线起点和终点为p1,p2,o为圆心,r为半径,根据以下方式获得切点p3,把p1-p3画一条直线,计算新的直线p3-p2。判断直线的两个点p1p2,以及圆心组成的∠p2p1o,判断角度是否>90,当>90度时,可以回退,即清除p1p2直线,重新赋值p1 = p1',并且画线。每当有切点的时候,记下当前起点p1',圆心o。..._CocosCreator 圆周
[CocosCreator]封装行为树(一)
2024-06-01游戏中Npc的活动,或者主角挂机行为都十分依赖行为树,本章开始,封装适用CococCreator使用的TypeScript行为树,如果不了解行为树的小伙伴请自行问度娘,这里就不重复知识点,直接上正菜。接下就先看看基类的各种定义吧.也就是base目录的庐山真面目,我也不想打字,毕竟有没有人看也是两说的,直接上干货,走你!2.biz目录是存放实现base目录接口的具体实现类,例如树节点,叶子节点,顺序节点,条件节点等等。吐槽下,打字好累啊~~~~~~~~~~~~~6.tree顾名思义就是具体的行为树代码了。_typescript 行为树
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | Mask(遮罩)组件
2024-05-23Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中Mask组件可用于创建如圆形、矩形和任意形状的遮罩效果,以限制节点显示的范围。这对于创建具有复杂布局的UI元素非常有用,例如只显示图片的一部分或控制文本显示的区域。使用Mask组件,我们可以实现很多有趣的效果。例如,我们可以创建一个圆形的遮罩来显示头像,或者创建一个矩形的遮罩来显示进度条。此外,Mask组件还可以与其他组件一起使用,例如Sprite组件或Label组件,以创建更加复杂的效果。_cocos creator mask
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | MotionStreak(拖尾)组件
2024-05-09Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中MotionStreak是Cocos Creator中一个非常有用的特效组件,可以创建出类似于拖尾的效果。本文将深入讲解MotionStreak的实现原理及使用方法。_motionstreak
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | Canvas(画布)组件
2024-05-08Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的Canvas能够将游戏物体渲染到屏幕上。_cocos creator canvas
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | Collider(碰撞)组件
2024-04-29Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中碰撞系统组件是该引擎的重要组成部分。该组件可用于检测游戏中各个元素之间的碰撞,例如玩家角色与敌人、子弹与障碍物等。_cocos creator boxcollider
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | PageView(页面视图)组件
2024-04-29Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的PageView组件是一种用于实现分页视图效果的重要组件。它可以让我们在游戏中实现各种分页视图效果,例如引导页、轮播图等。_cocos creator pageview