Three.js Luma 实现高效绘制3DGS
2025-03-133DGS,即三维高斯溅射技术(3D Gaussian Splashing),是一种先进的三维建模和可视化技术。它主要用于计算机图形学、计算机视觉和相关领域,以实现对三维场景的高效和精确表示。3D 高斯溅射 (3DGS) 的核心技术是通过数百万个微小的、半透明的椭球体(即“高斯溅射”)来创建和渲染 3D 场景。与依赖多边形或复杂神经网络的传统方法不同,3DGS 利用这些溅射点来表现场景。每个溅射点包含其位置、颜色、大小和透明度的信息。当经过组合后,这些溅射点能高度还原场景的真实感。_threejs 3dgs