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vscode-tasks.json自定义任务

2024-05-26 00:05:10 前端知识 前端哥 22 200 我要收藏

以下所有内容,参考自VScode官方文档:

  • vscode_tasks-docs任务说明文档
  • vscode_variables-reference-docs变量说明文档
  • vscode addtional docs for tasks
  • vscode launch.json 属性设置文档,(下文没有介绍,没有涉及)

浅浅记录一下个人对vscode任务(task)的理解,还谈不上使用.

文章目录

  • 前言:浅浅聊.vscode/tasks.json
  • vscode tasks [ ]设置介绍:
  • vscode inputs[ ] 设置介绍:
    • 输入变量类型 Type
  • 尝试写一些tasks.json中的任务,并测试
    • 0. 了解vscode任务的基本结构
    • 1. 编写任务
    • 2. 运行任务
    • 3. 任务运行效果
  • 最后
  • vscode的launch.json

说明: 博客内容均为个人理解,有错误请移步官方文档, 查阅文档, 纠正错误.

个人的task相关的 vscode快捷键设置如下;
其中, ctrl shift B为系统默认快捷键组合, 运行build类型的任务;

在这里插入图片描述


前言:浅浅聊.vscode/tasks.json

  1. Visual Studio Code 的任务(Task)
    有为数不多的方便[用task写一些调试任务],对于其他真正的功能任务,还是交给脚本吧.
    为什么? 小型轻量化的指令,直接手动输入cmd; 复杂的项目构建任务,直接写shell, cmake,等脚本就做完了.vscode能利用task做的可能就个快捷键启动这个过程.
  2. 所以VSCode)中,任务(Task)存在的主要作用? 写起来这么麻烦,功能确实不怎么强,.
    不过,VSCode的任务功能并非毫无价值,它提供了以下几个方面的便利:
  • 集中管理:任务功能允许用户在一个中心位置(tasks.json文件)统一定义和管理各种任务,包括编译、测试、打包、部署等。这样可以避免在不同项目中重复编写类似的命令行脚本,提高代码复用性和组织性。
  • 快捷执行:通过键盘快捷键(如Ctrl+Shift+B)或任务面板快速选择并运行build任务,无需切换到命令提示符或终端手动输入命令,提升了工作效率。
  • 交互体验:任务执行时,VSCode会自动打开输出面板显示任务执行过程和结果,便于实时监控和调试。此外,用户可以轻松地终止任务、重新运行任务、切换不同的任务配置等。
  • 与VSCode生态集成:任务可以与VSCode的其他功能紧密结合,如调试(launch.json)、版本控制、代码片段等,形成一体化的工作流。例如,可以配置一个任务在调试前先构建项目,或者在保存文件时自动触发格式化任务。
  • 跨平台一致性:对于跨平台开发,VSCode的任务配置文件(tasks.json)可以确保在不同操作系统(Windows、macOS、Linux)上执行一致的构建或开发流程,减少了平台差异带来的困扰。

个人看法:

  • tasks.json虽然灵活,但没什么太强的集成型功能,全部需要靠自己编写.
  • vscode的task多数时候是一个方便vscode调用的快捷轻量化的命令,
  • 使用tasks.json 可以熟悉构建调试流程, 摆脱图形化用户界面接口中固定的功能按钮,实现自定义的快捷功能;
  • task.json最主要的用途,一般是联合launch.json使用, 常常用于项目快速调试debug;
    但是,这篇日记仅仅记录 tasks.json 以及 vscode中的变量, 输入变量的简单使用;
  • 安利一波国内开源构建工具xmake, 文档里面比较详细的介绍了vsocde launch.json的配置说明 和使用示例,也比较形象. .比起vscode官方的cmake tools和cmake那一套,xmake构建工具和vscode插件还是比较适合新手入坑.

vscode tasks [ ]设置介绍:

  • vscode-task-interface说明文档
  • tasks [ …] 一般写在.vscode/tasks.json文件内

在这里插入图片描述

  1. tasks:{ … } 较为基础/重要/常用的设置
  • label:用户界面中使用的任务标签,任务名称/唯一代号, 可以随意起名字。
  • type:‘shell’ | ‘process’; 任务的类型,一般为shell,表示使用shell终端执行命令.
  • windowslinux,当然还有macOS:任何特定于 Windows 或 Linux 或macOS 的属性。 (如果确定了单平台运行,那也可以不写这个平台配置属性)
    • command:要执行的实际命令. 例如 git clone ****, git add . , git push, make all
    • args:参数
    • options(含多个子设置项)
      • cwd:设置当前工作目录, current work directionary,我是这么理解的,也就是终端打开后,自动要跳转到的路径/地址
      • env: 以键值对的形式添加一些变量;
      • shell:设置用哪个shell执行该任务,填入指定shell的具体执行路径,或是对应环境变量
        • executable: “你的shell路径,比如 /usr/bash”,
        • args: [ “115414” ,“yyds”,“坤年”… ], 参数列表
  • dependsOn:[ “label1”,“label2”,“”] 依赖的任务列表,或者说前置任务, 任务运行前要运行的任务;
  • dependsOrder: “sequence”, :按照"dependsOn 的任务列表顺序执行
  • group: ‘build’ | ‘test’ | { kind: ‘build’ | ‘test’; isDefault: boolean }; 定义任务归属,标记任务分组;
    • crtl shift b组合,启动的就是,被标为"group":{ kind: 'build' ; isDefault: ture}的任务,如果没有,会启动被标记为"group":'build' 的任务;

    • 优先级上: 这个组合键优先检测"group":{ kind: 'build' ; isDefault: ture}的任务,如果没有,才会去检测"group":'build' 类型的任务.(test组别同理);

    • 一个group内的task可以有多个,可以被标记为两种分组buildtest,或是isDefault默认启动任务

    • 当然,如果标记多个任务都为"group":'build' 或是"group":{ kind: 'build' ; isDefault: ture},那按下组合键crtl shift b会询问
      在这里插入图片描述

    • 一般将,最终构建任务的group标记为{ kind: 'build' ; isDefault: ture}, 这时候crtl shift b组合技就相当于众多ide中的一件build按钮了.(当然,完全看自定义任务的内容)
      在这里插入图片描述

  1. tasks:{ … } 不常用/拓展/附加/,或一般用不到的属性设置,

基本用不到,用到了查文档就是了vscode addtional docs for task;

  • isBackground: true | false,
  • problemMatcher :类似于grep工具,有多种匹配模式, 多样化的正则匹配,筛选输出结果
    • 有配置项base, owner,source, security ,fileLocation,pattern,background
  • presentation:定义在用户界面中处理任务输出的方式。有配置项:
    • reveal: ‘never’ | ‘silent’ | ‘always’; 是否在用户界面,显示输出? 默认always
    • echo: boolean; 是否输出执行的command? 默认ture
    • focus:boolean; 显示任务输出的面板是否处于焦点状态? 默认false
    • panel: ‘shared’ | ‘dedicated’ | ‘new’; 控制任务面板是仅用于此任务(专用),在任务之间共享(共享),还是在每次任务执行时都创建新面板(新)。默认为“shared”。
  • runOptions: ,定义任务 何时运行,如何运行. 有配置项:
    • reevaluateOnRerun: boolean; 被处理过的任务变量是否保留; 默认为ture
    • runOn: string; “default”:默认仅在调用运行该任务指令时,执行; “folderOpen”: 当包含的文件夹被打开时,之执行
    • instanceLimit: number; 最大运行的任务实例数限制
  • 零零碎碎随手记录的一些设置项, 也是直接摘抄的vscode-task-interface说明文档,

vscode inputs[ ] 设置介绍:

输入变量类型 Type

vscode输入变量说明

目前,VS Code 支持三种类型的输入变量:

  1. promptString:显示用于从用户获取字符串的输入框。

有如下属性设置

  • description:描述信息,提示信息
  • default:如果用户不输入其他内容,将使用的默认值给变量赋值
  • password:设置为 ture的时候, 隐藏输入内容, 和输密码的效果一样。
"inputs": [ 
        {
            "id": "变量名字",
            "type": "promptString",
            // 输入参数类型: 直接输入的字符串
            "default": "默认值",
            "password": false,
            //若为true, 输入的字符串全部变为
            //······....的形式,隐藏输入内容
            "description": "一些描述,提示信息",
        },
],
  1. pickString:显示“快速选择”下拉列表,让用户从多个选项中进行选择。

有如下属性

  • description:描述信息,提示信息。
  • options:供用户选择的选项数组。
  • default:如果用户不输入其他内容,将使用的默认值。它必须是选项值之一。
"inputs":[
		{
            "id": "变量名字",
            "type": "pickString",
			//"输入参数类型: 挑选预设的选项",
			//显示“快速选择”下拉列表,
			//让用户从多个选项中进行选择。
            "default": "选项1",
            //默认值只能和预设选项之一保持一致
            "options": [//预设选项
                "选项1",
                "选项2",
                "....",
              ],
            "description": "一些描述,提示信息",
        },
 ]
  1. command:运行任意命令。(??完全用不到,不会用的类型)
  • command:在变量插值上运行的命令。
  • args:传递给命令实现的可选选项包。

尝试写一些tasks.json中的任务,并测试

0. 了解vscode任务的基本结构

"tasks": [
	{ //任务1
		  "label": "", //任务名称
          "type": "shell", //运行类型
          "command": "", // 任务运行的具体指令,具体操作
          "args": [ ]  //command 的附加参数
          "group": "", //任务所属群组,vscode只给了 test 和 build两种群组, 一般是一个build用来构建项目,一个test组用来运行项目或是测试项目等;
          //....
	 },
	 {//任务二 .....
	  },
	 {//任务三 .....
	  },
	  //....
 ]
 //其他
  "inputs": [ // 输入参数的变量定义, 类似于 C语言的scanf 
        { 	//变量 1
        	"id": "",  //id
            "type": "", //类型
            //......
        },
        { // 变量2
        }, 
        //..........
  ]

根据自己需求->编写任务->运行任务->查看运行结果->其他操作

1. 编写任务

  1. 首先用vsocde打开一个空的文件夹或者工作区
  2. 创建.vscode/tasks.json ,打开并编写任务

工作区目录
在这里插入图片描述

  1. 示例tasks.json
  • “任务一:变量输入”
  • “任务二:task快速调用sh脚本,并传参”,
  • “任务test: 查看vscode指代变量测试任务”,
{
    "version": "2.0.0",

    "tasks": [
        {
            "label": "任务一:变量输入",
            "type": "shell",
            "group": "build",
            "windows": {//windows下操作
                "command": "echo",
                "args": [
                    "选择到的变量值:varable1_pick=${input:varable1_pick}",
                    "输入的变量字符:varable2_input=${input:varable2_input}",
                    "$env:myvar1",
                    "$env:myvar2",
                    "当前打开文件路径:${fileDirname}"
                ],
                "options": {
                    "cwd": "${workspaceFolder}", //command 运行在"cwd"指定的目录
                    "env": {
                        "myvar1": "环境变量中家目录: ${env:HOMEPATH};", //windows下家目录环境变量
                        "myvar2": "当前工作区的路径: ${workspaceFolder}",// vscode指代路径
                    },
                    // "shell": {
                    //指定执行任务的shell终端, powershell, bashshell? 
                    //默认看自己的vscode settings.json配置默认的shell
                    //     "executable": "",
                    //     "executable": "", //windows下默认powershell,可以写自己的shell
                    //     "args": []
                    // }
                }
            }
        },
        {
            "label": "任务二:task快速调用sh脚本,并传参",
            "type": "shell",
            "options": { "cwd": "${workspaceFolder}",},
            "windows": {
                "command": "./hello.ps1",
                "args": [
                    "task传递参数1,脚本路径 ${workspaceFolder}\\hello.sh",
                    "task传递参数2",
                    "task传递参数3",
                    "task传递参数4,任务二,利用task给shell脚本传参",
                ],
            },
            "group": {"kind": "build","isDefault": true,},
            "dependsOrder": "sequence", 
            "dependsOn": [ "任务一:变量输入",],
            //注释掉depends这两行,任务二不再依赖任务一,从而,任务一二可以单独运行,
        },
        {
            "label": "任务test: 查看vscode指代变量测试任务",
            "type": "shell",
            "command": "echo",
            "args": [
                "{workspaceFolder}          ${workspaceFolder}          \r\n",
                "{workspaceFolderBasename}  ${workspaceFolderBasename}  \r\n",
                "{file}                     ${file}                     \r\n",
                "{fileWorkspaceFolder}      ${fileWorkspaceFolder}      \r\n",
                "{relativeFile}             ${relativeFile}             \r\n",
                "{relativeFileDirname}      ${relativeFileDirname}      \r\n",
                "{fileBasename}             ${fileBasename}             \r\n",
                "{fileBasenameNoExtension}  ${fileBasenameNoExtension}  \r\n",
                "{fileExtname}              ${fileExtname}              \r\n",
                "{fileDirname}              ${fileDirname}              \r\n",
                "{fileDirnameBasename}      ${fileDirnameBasename}      \r\n",
                "不完全测试,详细查看https://code.visualstudio.com/docs/editor/variables-reference",
                "某些vscode指代的变量会随,打开的文件和文件夹变换,并不固定; 仅供参考",
                "###############################################",
            ],
            "group": {"kind": "test","isDefault": true },
        },
    ],
    
    "inputs": [  
        {
            "id": "varable1_pick",
            "type": "pickString",//"输入参数类型: 挑选预设的选项",
            "default": "选项1: make arch=arm",
            "options": [
                "选项1: make arch=arm",
                "选项2: make arch=riscv",
              ],
            "description": "选项类型的输入参数,可以自己设计预选项",
        },
        {
            "id": "varable2_input",
            "type": "promptString",// 输入参数类型: 直接输入的字符串
            "password": false,// 是否是密码**掩盖输入
            "default": "默认字符串",
            "description": "直接输入的字符串,输入即所得的变量值",
        },
      ],
}
  1. 在工作区目录下,创建一个名为hello.ps1的 powershell脚本,测试参数传入.
$count = 1
foreach ($arg in $args) { //依次打印传入的参数
    Write-Host "vscode/cmd #argument$count : $($arg)" -ForegroundColor Green
    $count++
}

2. 运行任务

  1. ctrl shtf b ,默认是运行build任务, 如果build任务只有一个,会直接运行,不需要选择
  2. 这里个人设置了快捷键,可以 ctrl alt r ,快速查看可运行任务,
    在这里插入图片描述
    没设置快捷键,用 ctrl shtf p 搜索 task run , 选中并进入, 查看可运行任务,
    在这里插入图片描述
    或是在菜单栏,找到终端->运行任务,查看可运行任务
    在这里插入图片描述
    再或者,安装一个Task Manager插件,然后在侧边栏,打开插件,查看任务,运行任务.
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

3. 任务运行效果

任务二运行效果:
任务二是"group": {"kind": "build","isDefault": true },, 个人可以通过快捷键ctrl alt R直接运行启动.
因为 任务二设置的 depondOn为任务一, 因而会先执行任务一,才会执行任务二;
/

说明:

  • 任务一运行后:先弹出一个选项提示输入框,只能选择预设,而后弹出一个字符串输入框,测试输入字符串到任务的变量内,回车确认;
  • 输入完成后,任务一执行,并输出;
  • 然后执行任务二: vscode task向hello.ps1脚本传参测试

在这里插入图片描述

任务test运行输出:
任务test 是"group": {"kind": "test","isDefault": true },, 个人可以通过快捷键ctrl alt T直接运行启动.
注意: 输出结果中的一些vscode变量会随当前打开的文件/文件夹不同而改变
在这里插入图片描述


最后

  1. vscode的task.jsonlaunch.json许多插件都是已经集成好了的,不必如此麻烦地自己定义构建调试任务.

比如cmake tools, 这个vscode插件, 内部集成了很多完善的task与launch, 可以做到一键构建,一键debug等等操作,前提是会问自然语言模型(提问,抄改),写好cmake.
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  1. 现在新出了好多自然语言模型,通义千问, 讯飞星火,智谱清言 文心一言,盘古等,还有一堆相关的代码助手codegeex,comate,通义灵码,codeium.
    ------这些服务的基础功能免费,代码助手也都推出了vscode和IDEA的插件.可以给入门带来很大帮助.
  2. 至于vscode的tasks.json具体能干什么, 具体看自己的需求了.
    ------前面也说到了, tasks.json最主要的用途,一般是联合launch.json使用, 常常用于项目快速调试debug;
    然而,这篇日记仅仅记录 tasks.json 以及 vscode中的变量, 输入变量的简单使用;

vscode的launch.json

  • vscode launch.json一般联合task.json使用, 常常用于项目调试debug;
  • 这篇日记仅仅记录了 tasks.json 以及 vscode中task.json中的变量, 输入变量的简单使用, 不涉及launch.json.
  • 对于如何使用vscode调试各种项目感兴趣,可以去看vscode官方的launch.json与debug设置介绍文档
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