console.log(“0.1加0.2是否等于0.3”);
console.log(0.1+0.2 === 0.3);//这里却出现了false
console.log(0.1+0.2);//可以看到这里是0.30000000000000004
因此可以用Number.EPSILON,来衡量。 Number.EPSILON 是JavaScript表示的最小精度。 如果0.3减去0.1加0.2的值小于Number.EPSILON,就算他们是相等的。
实例:
1.2 二进制,八进制,十进制,十六进制
用进制表示:二进制0b,八进制0o,十进制, 十六进制0x。
1.3 Number.isFinite
它的功能就是检测一个数值是否为有限数。
1.4 Number.isNaN
检测一个数值是否是NaN的。
1.5 Number.parseInt 和 Number.parseFloat
将字符串转为整数。
1.6 Number.isInteger
判断一个数是否为整数。
1.7 Math.trunc
将数字的小数部分抹掉。
1.8 Math.sign
判断一个数到底为整数,还是负数,还是零。如果为整数返回1,负数返回-1,零返回0。
2. 对象方法
=====================================================================
2.1 Object.is(value1 ,value2)
判断两个值是否完全相等。
2.2 Object.assign
它是对对象的合并。
注意事项:
这里是config2覆盖了config1,并且合并了config2中没有的键值对。
2.3 Object.setPrototypeOf 和 Object.getPrototypeOf
Object.setPrototypeOf设置原型对象,Object.getPrototypeOf获取对象。
3. ES6 模块化
========================================================================
3.1 模块化介绍
模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来。
模块化好处:
**1. 防止命名冲突。
2. 代码复用。
3. 高维护性。**
3.2 ES6 模块化语法
3.2.1 第一种方式 暴露和引入
模块功能主要由两个命令构成:export(暴露) 和 import(引入)。
这里其实和我们遇到的java导入jar包相似。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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结尾
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