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Redux基础使用,CSS文本样式值

2024-05-14 22:05:05 前端知识 前端哥 306 438 我要收藏

二.中间件的使用


在之前简单的案例中,redux中保存的counter是一个本地定义的数据,我们可以直接通过同步的操作来dispatch action,state就会被立即更新。

但是真实开发中,redux中保存的很多数据可能来自服务器,我们需要进行异步的请求,再将数据保存到redux中。

1.redux中异步请求

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ivTyBDg6-1634980687237)(./images/14.webp)]

redux也引入了中间件(Middleware)的概念:

  • 这个中间件的目的是在dispatch的action最终达到的reducer之间,扩展一些自己的代码;

  • 比如日志记录、调用异步接口、添加代码调试功能等等;

redux-thunk是如何做到让我们可以发送异步的请求呢?

  • 我们知道,默认情况下的dispatch(action),action需要是一个JavaScript的对象;

  • redux-thunk可以让dispatch(action函数),action可以是一个函数

  • 该函数会被调用,并且会传给这个函数一个dispatch函数和getState函数;

  • dispatch函数用于我们之后再次派发action;

  • getState函数考虑到我们之后的一些操作需要依赖原来的状态,用于让我们可以获取之前的一些状态;

2.redux-thunk使用

//redux引入applyMiddleware

import {

createStore,

applyMiddleware,

} from ‘redux’;

// 通过applyMiddleware来结合多个Middleware, 返回一个enhancer

const enhancer = applyMiddleware(thunkMiddleware);

// 将enhancer作为第二个参数传入到createStore中

const store = createStore(reducer, enhancer);

定义返回一个函数的action:

  • 注意:这里不是返回一个对象了,而是一个函数;

  • 该函数在dispatch之后会被执行;

const getHomeMultidataAction = () => {

return (dispatch) => {

axios.get(“http://123.207.32.32:8000/home/multidata”).then(res => {

const data = res.data.data;

dispatch(changeBannersAction(data.banner.list));

dispatch(changeRecommendsAction(data.recommend.list));

})

}

}

修改home.js中的代码:

import React, { PureComponent } from ‘react’;

import { connect } from “react-redux”;

import {

addAction,

getHomeMultidataAction

} from ‘…/store/actionCreators’;

class Home extends PureComponent {

componentDidMount() {

this.props.getHomeMultidata();

}

…其他逻辑代码

}

…mapStatetoProps

const mapDispatchToProps = dispatch => {

return {

addNumber: function(number) {

dispatch(addAction(number));

},

getHomeMultidata() {

dispatch(getHomeMultidataAction());

}

}

}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Home);

3.redux-devtools

import { createStore, applyMiddleware, compose } from ‘redux’;

import thunkMiddleware from ‘redux-thunk’;

import reducer from ‘./reducer.js’;

const composeEnhancers = window.REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE || compose;

// 通过applyMiddleware来结合多个Middleware, 返回一个enhancer

const enhancer = composeEnhancers(applyMiddleware(thunkMiddleware));

// 将enhancer作为第二个参数传入到createStore中

const store = createStore(reducer, enhancer);

export default store;

trace打开:

const composeEnhancers = window.REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE({trace: true}) || compose;

4.redux-saga

saga中间件使用了ES6的generator语法

数编一个生成器函数:

function *foo() {//生成器generator函数

yield “Hello”;

yield “World”;

}

const iterator = foo();//迭代器iterator

console.log(iterator, typeof iterator); // 一个object类型的iterator对象

调用iterator的next函数,会销毁一次迭代器,并且返回一个yield的结果:

// 调用一次next()是消耗一次迭代器

iterator.next(); // {value: “Hello”, done: false}

iterator.next(); // {value: “World”, done: false}

iterator.next(); // {value: undefined, done: true}

研究一下foo生成器函数代码的执行顺序:

function *foo() {

console.log(“111111”);

yield “Hello”;

console.log(“222222”);

yield “World”;

console.log(“333333”);

}

// 调用一次next()是消耗一次迭代器

iterator.next(); // {value: “Hello”, done: false}

// 打印111111

iterator.next(); // {value: “World”, done: false}

// 打印222222

iterator.next(); // {value: undefined, done: true}

// 打印333333

generatorpromise一起使用:

function *bar() {

const result = yield new Promise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

resolve(“Hello Generator”);

return “Hello”;

}, 2000);

});

console.log(result);

}

const bIterator = bar();

bIterator.next().value.then(res => {

bIterator.next(res);

});

集成redux-saga中间件

import { createStore, applyMiddleware, compose } from ‘redux’;

import thunkMiddleware from ‘redux-thunk’;

import createSagaMiddleware from ‘redux-saga’;

import reducer from ‘./reducer.js’;

import mySaga from ‘./saga’;

// 通过createSagaMiddleware函数来创建saga中间件

const sagaMiddleware = createSagaMiddleware();

const composeEnhancers = window.REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE({trace: true}) || compose;

// 通过applyMiddleware来结合多个Middleware, 返回一个enhancer

const enhancer = composeEnhancers(applyMiddleware(thunkMiddleware, sagaMiddleware));

// 将enhancer作为第二个参数传入到createStore中

const store = createStore(reducer, enhancer);

// 必须启动saga中间件,并且传入其要监听的generator

sagaMiddleware.run(mySaga);

export default store;

saga.js文件的编写:

  • takeEvery:可以传入多个监听的actionType,每一个都可以被执行(对应有一个takeLastest,会取消前面的)

  • put:在saga中派发action不再是通过dispatch,而是通过put;

  • all:可以在yield的时候put多个action;

import { takeEvery, put, all } from ‘redux-saga/effects’;

import axios from ‘axios’;

import {

FETCH_HOME_MULTIDATA

} from “./constants”;

import {

changeBannersAction,

changeRecommendsAction,

} from ‘./actionCreators’;

function* fetchHomeMultidata(action) {

const res = yield axios.get(“http://123.207.32.32:8000/home/multidata”);

console.log(res);

const data = res.data.data;

yield all([

put(changeBannersAction(data.banner.list)),

put(changeRecommendsAction(data.recommend.list))

])

}

function* mySaga() {

yield takeEvery(FETCH_HOME_MULTIDATA, fetchHomeMultidata)

}

export default mySaga;

5.中间件的原理

打印日志需求

事实上,我们可以利用一个hack一点的技术:Monkey Patching,利用它可以修改原有的程序逻辑;

  • 已经直接修改了dispatch的调用过程;

  • 在调用dispatch的过程中,真正调用的函数其实是dispatchAndLog

let next = store.dispatch;

function dispatchAndLog(action) {

console.log(“dispatching:”, addAction(10));

next(addAction(5));

console.log(“新的state:”, store.getState());

}

store.dispatch = dispatchAndLog;

可以将它封装到一个模块中,只要调用这个模块中的函数,就可以对store进行这样的处理:

function patchLogging(store) {

let next = store.dispatch;

function dispatchAndLog(action) {

console.log(“dispatching:”, action);

next(addAction(5));

console.log(“新的state:”, store.getState());

}

store.dispatch = dispatchAndLog;

}

thunk需求

redux中利用一个中间件redux-thunk可以让我们的dispatch不再只是处理对象,并且可以处理函数

dispatch进行转换,这个dispatch会判断传入的

function patchThunk(store) {

let next = store.dispatch;

function dispatchAndThunk(action) {

if (typeof action === “function”) {

action(store.dispatch, store.getState);

} else {

next(action);

}

}

store.dispatch = dispatchAndThunk;

}

将两个patch应用起来,进行测试:

patchLogging(store);

patchThunk(store);

store.dispatch(addAction(10));

function getData(dispatch) {

setTimeout(() => {

dispatch(subAction(10));

}, 1000)

}

// 传入函数

store.dispatch(getData);

合并中间件

单个调用某个函数来合并中间件并不是特别的方便,我们可以封装一个函数来实现所有的中间件合并:

function applyMiddleware(store, middlewares) {

middlewares = middlewares.slice();

middlewares.forEach(middleware => {

store.dispatch = middleware(store);

})

}

applyMiddleware(store, [patchLogging, patchThunk]);

理解一下上面操作之后,代码的流程:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zcgX941B-1634980687242)(./images/16.webp)]

三.reducer拆分


1.拆分reducer

先抽取一个对counter处理的reducer:

// counter相关的状态

const initialCounter = {

counter: 0

}

function counterReducer(state = initialCounter, action) {

switch (action.type) {

case ADD_NUMBER:

return { …state, counter: state.counter + action.num };

case SUB_NUMBER:

return { …state, counter: state.counter - action.num };

default:

return state;

}

}

再抽取一个对home处理的reducer:

// home相关的状态

const initialHome = {

banners: [],

recommends: []

}

function homeReducer(state = initialHome, action) {

switch (action.type) {

case CHANGE_BANNER:

return { …state, banners: action.banners };

case CHANGE_RECOMMEND:

return { …state, recommends: action.recommends };

default:

return state;

}

}

如果将它们合并起来呢?

const initialState = {

}

function reducer(state = initialState, action) {

return {

counterInfo: counterReducer(state.counterInfo, action),

homeInfo: homeReducer(state.homeInfo, action),

}

}

reducer文件拆分

已经将不同的状态处理拆分到不同的reducer

对文件结构再次进行拆分:

./store

├── counter

│ ├── actioncreators.js

│ ├── constants.js

│ ├── index.js

│ └── reducer.js

├── home

│ ├── actioncreators.js

│ ├── constants.js

│ ├── index.js

│ └── reducer.js

├── index.js

├── reducer.js

└── saga.js

  • home/actioncreators.js:存放home相关的action;

  • home/constants.js:存放home相关的常量;

  • home/reducer.js:存放分离的reducer代码;

  • index.js:统一对外暴露的内容;

2.combineReducers合并

目前合并的方式是通过每次调用reducer函数自己来返回一个新的对象:

import { reducer as counterReducer } from ‘./counter’;

import { reducer as homeReducer } from ‘./home’;

const initialState = {

}

function reducer(state = initialState, action) {

return {

counterInfo: counterReducer(state.counterInfo, action),

homeInfo: homeReducer(state.homeInfo, action),

}

}

redux提供了一个combineReducers函数可以方便的对多个reducer进行合并:

import { combineReducers } from ‘redux’;

import { reducer as counterReducer } from ‘./counter’;

import { reducer as homeReducer } from ‘./home’;

const reducer = combineReducers({

counterInfo: counterReducer,

homeInfo: homeReducer

})

export default reducer;

combineReducers是如何实现的?

  • 事实上,它也是讲我们传入的reducers合并到一个对象中,最终返回一个combination的函数(相当于我们之前的reducer函数了);

  • 在执行combination函数的过程中,它会通过判断前后返回的数据是否相同来决定返回之前的state还是新的state;

  • 新的state会触发订阅者发生对应的刷新,而旧的state可以有效的组织订阅者发生刷新;

export default function combineReducers(reducers) {

const reducerKeys = Object.keys(reducers)

const finalReducers = {}

for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {

const key = reducerKeys[i]

if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’) {

if (typeof reducers[key] === ‘undefined’) {

warning(No reducer provided for key "${key}")

}

}

if (typeof reducers[key] === ‘function’) {

finalReducers[key] = reducers[key]

}

}

const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)

// This is used to make sure we don’t warn about the same

// keys multiple times.

let unexpectedKeyCache

if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’) {

unexpectedKeyCache = {}

}

let shapeAssertionError

try {

assertReducerShape(finalReducers)

} catch (e) {

shapeAssertionError = e

}

return function combination(state = {}, action) {

if (shapeAssertionError) {

throw shapeAssertionError

}

if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’) {

const warningMessage = getUnexpectedStateShapeWarningMessage(

state,

finalReducers,

action,

unexpectedKeyCache

)

if (warningMessage) {

warning(warningMessage)

}

}

let hasChanged = false

const nextState = {}

for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {

const key = finalReducerKeys[i]

const reducer = finalReducers[key]

const previousStateForKey = state[key]

const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)

if (typeof nextStateForKey === ‘undefined’) {

const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)

throw new Error(errorMessage)

}

nextState[key] = nextStateForKey

hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey

}

hasChanged =

hasChanged || finalReducerKeys.length !== Object.keys(state).length

return hasChanged ? nextState : state

}

}

四.🧡ImmutableJS


数据可变性的问题

const obj = {

name: “why”,

age: 18

}

console.log(obj); // {name: “why”, age: 18}

const obj2 = obj;

obj2.name = “kobe”;

console.log(obj); // {name: “kobe”, age: 18}

有没有办法解决上面的问题呢?

进行对象的拷贝即可:Object.assign或扩展运算符

console.log(obj); // {name: “why”, age: 18}

const obj2 = {…obj};

obj2.name = “kobe”;

console.log(obj); // {name: “why”, age: 18}

1.认识ImmutableJS

为了解决上面的问题,出现了Immutable对象的概念:

  • Immutable对象的特点是只要修改了对象,就会返回一个新的对象,旧的对象不会发生改变;

但是这样的方式就不会浪费内存了吗?

  • 为了节约内存,又出现了一个新的算法:Persistent Data Structure(持久化数据结构或一致性数据结构);

当然,我们一听到持久化第一反应应该是数据被保存到本地或者数据库,但是这里并不是这个含义:

  • 用一种数据结构来保存数据;

  • 当数据被修改时,会返回一个对象,但是新的对象会尽可能的利用之前的数据结构而不会对内存造成浪费;

如何做到这一点呢?结构共享:

  • 如下面的静态图;

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2KYlwYGH-1634980687245)(./images/1.gif)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eXV67Z2L-1634980687251)(./images/17.webp)]

2.ImutableJS常见API

const imjs = Immutable;

// 1.定义JavaScript的Array和转换成immutable的List

const friends = [

{ name: “why”, age: 18 },

{ name: “kobe”, age: 30 }

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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前端框架

前端框架太多了,真的学不动了,别慌,其实对于前端的三大马车,Angular、React、Vue 只要把其中一种框架学明白,底层原理实现,其他两个学起来不会很吃力,这也取决于你以后就职的公司要求你会哪一个框架了,当然,会的越多越好,但是往往每个人的时间是有限的,对于自学的学生,或者即将面试找工作的人,当然要选择一门框架深挖原理。

以 Vue 为例,我整理了如下的面试题。

Vue部分截图

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2.ImutableJS常见API

const imjs = Immutable;

// 1.定义JavaScript的Array和转换成immutable的List

const friends = [

{ name: “why”, age: 18 },

{ name: “kobe”, age: 30 }

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
[外链图片转存中…(img-X514LFAA-1711783681830)]
[外链图片转存中…(img-Uo3LihUQ-1711783681831)]
[外链图片转存中…(img-ELNH76rH-1711783681831)]
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[外链图片转存中…(img-FtYm8bnI-1711783681832)]

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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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[外链图片转存中…(img-2czyZEOP-1711783681832)]

前端框架

前端框架太多了,真的学不动了,别慌,其实对于前端的三大马车,Angular、React、Vue 只要把其中一种框架学明白,底层原理实现,其他两个学起来不会很吃力,这也取决于你以后就职的公司要求你会哪一个框架了,当然,会的越多越好,但是往往每个人的时间是有限的,对于自学的学生,或者即将面试找工作的人,当然要选择一门框架深挖原理。

以 Vue 为例,我整理了如下的面试题。

Vue部分截图

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