目标对象上的事件处理中读取数据:
var v = e.dataTransfer.getData( k );
示例一:实现一个可以随着鼠标拖动而移动的小飞机
提示:飞机需要绝对定位!ondrag事件中获取鼠标的坐标值!!!
代码如下:
随着鼠标拖动而移动的小飞机

效果如下:
示例二:
模拟电脑中 ”垃圾桶“的效果, 总共显示三个小飞机,拖动着某个小飞机到垃圾桶上方后,小飞机从DOM树上删除
提示:删除需要从DOM子节点中删除元素,需要阻止ondragover的默认行为!!利用源对象和目标对象的数据传递记录小飞机的ID值!!!
重要信息:
ondragover有一个默认行为!!!那就是当ondragover触发时,ondrop会失效!!!!这个可能是浏览器的版本问题,需要以后浏览器不断更新可能才会解决!!
如何阻止?
οndragοver= function(e){ //源对象在悬停在目标对象上时
e.preventDefault(); //阻止默认行为,使得drop可以触发
…
}
οndrοp= function(e){ //源对象松手释放在了目标对象中
…
}
代码如下:
拖动飞机到垃圾桶后从DOM树中删除子元素




效果如下:
拖拽小飞机到垃圾桶删除后:
如图,原本三架小飞机,现在变成了两架!!!
六、拖拽API的补充知识点!!(重要,面试中也许会问到噢!!)
面试题:
如何在网页中显示客户端(电脑)的一张图片?
如何拖动客户端的网页显示在服务器端下载的页面中?
这两个问题是什么意思呢?
我们平时在电脑中拖拽一张图片到浏览器中实现的下载操作!!!按照H5之前的标准,要实现直接拖拽一张图片到浏览器中显示是无法完成!!但是自从H5新特性出来之后增加了拖拽API的特性,完美的实现了这一功能!!!
应用场合:
在某网站上,上传图片当做是头像
上传相片…
HTML5新增的文件操作对象:
File: 代表一个文件对象
FileList: 代表一个文件列表对象,类数组
FileReader:用于从文件中读取数据
FileWriter:用于向文件中写出数据
相关函数:
div.ondrop = function(e){
var f = e.dataTransfer.files[0]; //找到拖放的文件
var fr = new FileReader(); //创建文件读取器
fr.readAsURLData(f); //读取文件内容
fr.onload = function(){ //读取完成
img.src = fr.result; //使用读取到的数据
}
}
代码如下: