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rpgmaker mv游戏如何将机翻json文件直接替换入游戏的文本文件中

2024-05-10 08:05:47 前端知识 前端哥 719 514 我要收藏

rpgmaker mv游戏具有十分良好的跨平台性,在游玩过程中会遇到用手机模拟器如joiplay游玩的情况,或者想要自己打包分享翻译好的游戏,Mtool是一款很好的机翻软件,借助人工智能如chatgpt翻译可以得到较为不错的机翻,如何将机翻直接导入游戏从而实现跨平台呢?这里通过简单的python代码来实现文本的替换。

文本文件一般位于www/data/文件夹下的json文件中,我们利用python来实现批量查找与替换

游戏文本在json文件中
翻译文件

python代码如下:

import os
import json
# 将目标文件夹中的文件名保存在一个列表中
file_path = '/home/knln/Documents/data/'
file_list = os.listdir(file_path)
# 利用字典和列表的可修改性进行文本的修改
# 通过类型判断找到目标文本,通过文本对比进行替换
def get_targe_value(opera):
for key, values in opera.items():
if isinstance(values, list):
get_list(values)
elif isinstance(values, dict):
get_targe_value(values)
elif isinstance(values, str):
# opera[key] = '需要修改'
# 跳过不需要修改的键名
if key == 'characterName':
print('跳过')
return
sss = values
for flag in compare_father:
# print(values)
if sss == flag:
# print(find.get(flag))
opera[key] = find.get(flag)
break
else:
pass
def get_list(values):
j = 0
for i in values:
if isinstance(i, str):
# values[j] = '需要修改'
for flag in compare_father:
if values[j] == flag:
values[j] = find.get(flag)
break
elif isinstance(i, dict):
get_targe_value(i)
elif isinstance(i, list):
get_list(i)
else:
pass
j += 1
for file_name in file_list:
# 获得一个需要翻译的文件的路径
with open('/home/knln/Documents/data/' + file_name) as f1:
target = json.load(f1)
# 导入翻译文件
with open('translation.json') as f2:
find = json.load(f2)
compare_father = find.keys()
if isinstance(target, dict):
get_targe_value(target)
else:
get_list(target)
# print(target)
print(file_name)
# 将替换好的json文件写入到指定文件夹中
with open('/home/knln/Documents/newdata/' + file_name, 'w') as file:
json.dump(target, file, ensure_ascii=False, separators=(',', ':'))
print('输出成功')
print('输出完成')
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2024-05-10 08:05:15

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