前言
最近在用vue3及相关生态做一个自己的小网站项目学习时,做到个人中心模块时觉得内容很单一空洞,在短视频上看到瀑布流实现,以前只听说过瀑布流这种概念布局,没有深究其实现原理。想着可以搞个照片墙菜单用vue3实操一波。有很多不足之处,希望大家多多指正。
基本效果
瀑布流概念
瀑布流,又称瀑布流式布局。是比较流行的一种网站页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据并附加至当前尾部。最后页面布局趋向于平铺,所以在视觉上看起来很舒服。
实现思路
了解瀑布流概念后,图片的宽带应该是固定的,这样我们就能得到页面布局的列数,最后就是要将页面不同元素排的合理使其页面达到尽可能平铺,这就要我们将图片放到合理位置,想到可通过绝对定位来实现。将第一行铺满后,需对后面的图片进行定位操作,需将该图片放到第一行图片各列占用高度最低的元素下,依次类推,最后页面将实现平铺效果。
代码实现
1.确定列数
因为页面宽度固定,图片宽度应固定,不考虑各列之间的间隔则列数为页面宽度/图片宽度向下取整,保证图片在横向平铺不产生进度条。在vue3的生态vueUse中,可通过useElementSize()函数获得。
<template> <div class="img-wall" ref="imgWall"> </div> </template> <script lang="ts" setup> import { ref, reactive, watch, h, render, onMounted, computed } from "vue"; // 图片显示宽度 const imgWidth = 300; // 容器元素 const imgWall = ref<HTMLElement>(null); // 容器盒子宽度 const { width } = useElementSize(imgWall); //列数 const column = computed(() => Math.floor(width.value / imgWidth)); <script>
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useElement 会返回当前传入元素的宽度,返回值为Ref,即如果该元素宽度改变,我们的width是实时改变的,column通过计算属性也及时改变,如列数改变,页面将重新布局。
2.确定位置(核心)
const setPosition = async (startIndex: number) => { for (let index = startIndex; index < imgList.value.length; index++) { let top; let left; let ele = imgList.value[index]; console.log(ele.imgSrc); let src = `http://localhost:8080${ele.imgSrc}`; let { execute } = useImage({ src: src }); // useImage 返回的img元素 包含该img的属性值 let loadImg = await execute(); if (loadImg == undefined) { loadImg = new Image(300, 400); } // 获取根据缩放比例得到的高度 // ts类型校验提示loadImg.height可能会为undefined,使用!确认height不可能为空值 let scaleHeight = Math.ceil(loadImg?.height! * (imgWidth / loadImg?.width)); // 首先将第一行铺满,得到基准高度 if (index < column.value) { top = gap left = imgWidth * index + gap * (index + 1); cHeight.value[index] = scaleHeight+gap; } else { top = cHeight.value[minIndex.value]+ gap; left = imgWidth * minIndex.value + gap * (minIndex.value + 1); cHeight.value[minIndex.value] = cHeight.value[minIndex.value] + scaleHeight+gap; } loadImg.width = imgWidth; loadImg.style.position = "absolute"; loadImg.style.left = left + "px"; loadImg.style.top = top + "px"; imgWall.value.appendChild(loadImg); } };
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对该方法返回的imgList进行循环后对生成图片并进行绝对定位,startIndex是循环的起始位置,因为我这里涉及到懒加载,每次循环的起始位置不一定为0。useImage是vueUse的函数,传入图片路径后,会返回相关加载状态和img。excute是其返回的一个promise,resolve的是加载成功的img元素。loadImg里会有该img的相关属性值。scaleHeight为图片经过缩放比后在页面的显示高度。在循环中,if里首先将第一行铺满,并将每列的初始高度传入cHeight数组(ref<number[]>[]),当循环的元素不在第一列时。通过cHeight数组里最小高度,找到对应的下标及列数,该元素即可确定位置。top为保存的高度数组里的最小高度加上图片顶部间隔(可根据实际设置),left为对应下标与图片宽度的乘积加上对应图片间隔。最后设置img的style,然后通过dom操作,将img挂载到容器下。
3.响应式
如对应容器的宽度发生变化造成列数变化则需重新对图片设置定位。
watch(width, (nowValue, preValue) => { // 初始渲染不调用,因为在首次获取图片时调用 if (preValue == 0) { return; } // 如果宽度变化小于图片的宽度,则不重新布局 if (Math.abs(nowValue - preValue) < imgWidth) { return; } // 清除容器下所有已设置的img while (imgWall.value.firstChild) { imgWall.value.removeChild(imgWall.value.firstChild); } // 重新设置高度数组 cHeight.value = []; // 重新设置图片位置,因为imgList是响应式,在多次懒加载后,无需再次请求,直接从0开始循环 setPosition(0); });
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4.懒加载
当图片数量很多时,我们不是一次返回所有图片,而是当我们滑倒页面底部时再重新请求下一批数据,从而更新渲染。vueUse给我们提供了该函数useInfiniteScroll()
useInfiniteScroll( imgWall, (state) => { if (!endFlag.value) { pageNum.value++; queryImgs(); } else { ElMessage.info("无更多内容"); } }, { distance: 10 } );
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传入对应的元素,和写入自己的业务函数即可
实现代码
<template> <div class="img-wall" ref="imgWall"> </div> </template> <script lang="ts" setup> import { ref, reactive, watch, h, render, onMounted, computed } from "vue"; import { useArrayFindIndex, useElementSize, useImage, useInfiniteScroll, } from "@vueuse/core"; import { QueryLifeImg } from "@/api"; import { ElMessage } from "element-plus"; const imgList = ref<string[]>([]); const total = ref(0); const endFlag = ref(false); const pageNum = ref(1); const imgWidth = 300; const gap = 10 interface NumberArray { [index: number]: number; // readonly 只读readonly [index: number]: string } const imgWall = ref<HTMLElement>(null); const { width } = useElementSize(imgWall); const column = computed(() => Math.floor(width.value / imgWidth)); const cHeight = ref<number[]>([]); // 最小高度对应的下标 const minIndex = useArrayFindIndex( cHeight, (ele) => ele == Math.min(...cHeight.value) ); onMounted(() => { queryImgs(); }); const queryImgs = async () => { let param = { appHead: { pageNum: pageNum.value, pageSize: 20, }, imgTag: "", }; const res = await QueryLifeImg(param); if (res.returnCode === "000000") { total.value = res.data.total; imgList.value = imgList.value.concat(res.data.resultList); setPosition((pageNum.value - 1)*20); if (imgList.value.length === total.value) { endFlag.value = true; } } else { ElMessage.info("无更多内容"); } }; const setPosition = async (startIndex: number) => { for (let index = startIndex; index < imgList.value.length; index++) { let top; let left; let ele = imgList.value[index]; console.log(ele.imgSrc); let src = `http://localhost:8080${ele.imgSrc}`; let { execute } = useImage({ src: src }); let loadImg = await execute(); if (loadImg == undefined) { loadImg = new Image(300, 400); } // 获取根据缩放比例得到的高度 // ts类型校验提示loadImg.height可能会为undefined,使用!确认height不可能为空值 let scaleHeight = Math.ceil(loadImg?.height! * (imgWidth / loadImg?.width)); // 首先将第一行铺满,得到基准高度 if (index < column.value) { top = gap left = imgWidth * index + gap * (index + 1); cHeight.value[index] = scaleHeight+gap; } else { top = cHeight.value[minIndex.value]+ gap; left = imgWidth * minIndex.value + gap * (minIndex.value + 1); cHeight.value[minIndex.value] = cHeight.value[minIndex.value] + scaleHeight+gap; } loadImg.width = imgWidth; loadImg.style.position = "absolute"; loadImg.style.left = left + "px"; loadImg.style.top = top + "px"; imgWall.value.appendChild(loadImg); } }; /** 图片无限加载 */ useInfiniteScroll( imgWall, (state) => { if (!endFlag.value) { pageNum.value++; queryImgs(); } else { ElMessage.info("无更多内容"); } }, { distance: 10 } ); watch(width, (nowValue, preValue) => { if (preValue == 0) { return; } if (Math.abs(nowValue - preValue) < imgWidth) { return; } while (imgWall.value.firstChild) { imgWall.value.removeChild(imgWall.value.firstChild); } cHeight.value = []; setPosition(0); }); </script> <style lang="scss" scoped> .img-wall { width: 100%; position: relative; height: 100%; overflow-y: auto; } </style>
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总结
基于vue3及vueUse实现的瀑布流布局实现了,但也有很多不足之处。一开始我是想通过render函数渲染,但是图片的请求是异步的,在render时一直报错(no parentNode)。后面使用原生dom的append操作。后面我将再试试render函数,以及将该抽离成hook函数以及实现图片的懒加载,相关方法以及定义变量时未定义类型,后续我将完善。各处逻辑还有许多不足之处,请大家多多指教,谢谢。