大家好,小编为大家解答js 多线程有几种实现方法的问题。很多人还不知道js如何实现多线程,现在让我们一起来看看吧!
一、什么是JS引擎?
1、JS内核,也称JS引擎(例如V8引擎),负责处理执行java脚本程序,
2、由于js是单线程(一个Tab页内中无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序),依靠任务队列来进行js代码的执行,所以js引擎会一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理。
注意,JavaScript 只在一个线程上运行,不代表 JavaScript 引擎只有一个线程python for语句用法。事实上,JavaScript 引擎有多个线程,单个脚本只能在一个线程上运行(称为主线程),其他线程都是在后台配合
二、JavaScript单线程
JavaScript是单线程指的是同一时间只能干一件事情,只有前面的事情执行完,才能执行后面的事情。导致遇到耗时的任务时后面的代码无法执行。
在此之前啊 我们必须了解同步和异步
1. 同步任务(synchronous)
console.log(123);
console.log(456);
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
console.log(i);
}
顾名思义 得到的一定是 顺序执行
2. 异步任务(asynchronous)
setTimeout(() => {
console.log('定时器');
}, 0)
console.log('奥特曼');
既然JS是单线程的,那怎么实现异步的呢?
单线程意味着什么:JavaScript 同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待。也就是说代码只能同步执行,必须执行上一行才能执行下一行。
console.log('1')
setTimeout(() => {
console.log('2')
}, 0);
console.log('3')
按普通的执行顺序来说 定时器在上面 应该先输出定时器 在输出 奥特曼
最后拿到的结果却先输出奥特曼 在输出了定时器 原因呢就是 setTimeout是异步任务
补充一个知识点 setTimeout的定时器 不管延迟多少毫秒 也是异步的 每个浏览器的时间也是不同的,各个浏览器都有差异 但定义了0 最小也是4毫秒
三、任务队列(task queue)
通过上面代码知道setTimeout是异步的 我们就搞清了执行顺序优先级 同步代码>异步代码 所以说 在任务队列中 分为两大类 1.同步任务 2. 异步任务
1.执行栈
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步,称为事件循环(Event Loop)。
同样都是去吃饭 但是p2 省去了出去的时间过程
简单了解后 我们再来深入了解 异步任务中的 宏任务(macrotask )和 微任务(microtask )
个人理解: 对于宏任务和微任务 可以理解为两种异步的形态, 异步有两个孩子 宏任务 和 微任务
宏任务中的方法:1. (可以理解为外层同步代码,作为入口 ) 2. setTimeout/setInterval
微任务中的方法:1.Promise 2. nextTick
而他们的执行顺序 是 微任务 先输出 在输出 宏任务
setTimeout(() => {
console.log('定时器');
}, 0)
new Promise((resolve) => {
console.log('同步代码')
resolve('异步代码')
}).then((res) => {
console.log(res);
})
console.log('奥特曼');
注意奥 new Promise是创建一个构造函数 这个过程是同步的,而.then方法是异步的 所以代码先执行 同步>微任务>宏任务
为了更加详细 用图来描述执行过程 下面的图有一丁丁大 学习不怕费流量哦
宏任务、微任务 执行顺序面试题
console.log('1');
setTimeout(function () {
console.log('2');
process.nextTick(function () {
console.log('3');
})
new Promise(function (resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function () {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function () {
console.log('6');
})
new Promise(function (resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function () {
console.log('8')
})
setTimeout(function () {
console.log('9');
process.nextTick(function () {
console.log('10');
})
new Promise(function (resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function () {
console.log('12')
})
})
答案 :
第一轮 执行外面同步代码 : 1 7
第二轮 执行 微任务 : 6 8
第三轮 宏任务 第一个setTimeout : 同步 2 4 微任务 3 5 第二个setTimeout:同步 9 11 微任务 10 12
整体答案: 1、7 、6、8、2、4、3、5、9、11、10、12
四、什么是事件循环?
定义:主线程内的任务执行完毕为空,会去任务队列读取对应的任务,推入主线程执行。 不断重复的过程就是我们说的 Event Loop (事件循环)。
4.为什么说js是单线程?
浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程,其中浏览器渲染进程(浏览器内核)属于浏览器多进程中的一种,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理等
其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程。
主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。
工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。
可以看出,异步操作都是放到事件循环队列里面,等待主执行栈来执行的,并没有专门的异步执行线程,所以说js是单线程
5.为什么js要是单线程?
js设计为单线程还是跟他的用途有关,试想一下 如果js设计为多线程 那么同时修改和删除同一个dom 浏览器又该如何执行?