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CSS3的2D动画属性,含面试题 答案

2024-04-29 12:04:46 前端知识 前端哥 109 276 我要收藏

1、语法:

transform:translate(x,y);

或者分开写

transform:translateX(n);

transform:translateY(n);

2、重点:

定义2D转换中的移动,沿着X和Y轴移动元素;

translate最大的优点:不会影响其他元素的位置;

translate中的百分比单位是相对于自身元素的translate:(50%,50%);

对行内标签没有效果;

2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针或者逆时针旋转。

1、语法:

transform:rotate(度数)

2、重点:

rotate里面跟度数,单位是deg比如rotate(45deg);

角度为正时,顺时针,负时,为逆时针;

默认旋转的中心点是元素的中心点;

2D转换中心点transfo-origin

1、语法:

transform-origin:x y;

2、重点:

注意后面的参数x和y用空格隔开;

xy默认转换的中心点是元素的中心点(50% 50%);

还可以给x y设置像素或者方位名词(top bottom left right center);

2D转换之缩放scale:缩放,顾名思义,可以放大和缩小。只要给元素添加上这个属性就能控制它放大还是缩小。

1、语法:

transform:scale(x,y);

2、重点:

注意其中的x和y用逗号分隔;

transform:scale(1,1):宽和高都放大一倍,相对于没有放大;

transform:scale(2,2):宽和高都放大了2倍;

transform:scale(2):只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于scale(2,2);

transform:scale(0.5,0.5):缩小;

scale缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子;

二、2D动画的基本使用方法

============================================================================

分为两步:

  1. 先定义动画,

  2. 再使用(调用动画)

语法:

1、用keyframes定义动画

(类似定义类选择器):

@keyframes 动画名称{

0%{

width:100px;

}

100%{

width:200px;

}

2、元素使用动画:

div{

width:200px;

height:200px;

background-color:aqua;

margin:100px auto;

//调用动画

animation-name:动画名称;

//持续时间

animation-duration:持续时间;

}

三、2D动画属性

=======================================================================

1.常见属性


在这里插入图片描述

2.速度曲线属性


在这里插入图片描述

3.动画简写属性


animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;

语法:

animation:myfirst 5s linear 2s infinite alternate;

注意:

  • 简写属性里面不包含animation-play-state;

  • 暂停动画:animation-play-state:puased;经常和鼠标经过等其他配合使用;

  • 想要动画走回来,而不是直接跳回来:animation-direction:alternate;

  • 盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode:forwards;

四、2D动画的具体实现

==========================================================================

1.奔跑熊


代码如下(示例):

效果如下(示例):

在这里插入图片描述

2.盒子进圈


代码如下(示例):
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