效果图:嘿嘿,我把大学毕业时的一些照片,做成旋转木马,绕着我大文理旋转,不忘母校的培育之恩~
1、perspective
perspective属性包括两个属性:none和具有单位的长度值。
其中perspective属性的默认值为none,表示无限的角度来看3D物体,但看上去是平的。另一个值接受一个长度单位大于0的值。而且其单位不能为百分比值。值越大,角度出现的越远,从而创建一个相当低的强度和非常小的3D空间变化。反之,此值越小,角度出现的越近,从而创建一个高强度的角度和一个大型3D变化。简单一点说:当perspective设置length时,如果越小则表示3D效果越明显,你的眼睛就越靠近3D物体,反之则反之。
2、transform: translateZ(length)
假设设置了perspective:300px时,设置translateZ的值越小则子元素大小越小,当设置值接近300px时,则仿佛此元素在面前,当超过300px以后,则以前到达你视野的后面,该元素就不可见了。
上例的核心:
1、首先所有的图片的容器position:absolute,叠加在一起,然后一次设置rotateY分别为40*i ,i= 0 , 1, 2…9 ;所有图片会相交成一个类似花的形状
2、然后为每个图片的容器设置translateZ,所有图片会从对应的角度向外移动,扩展成一个大圆,即上图效果