var oAudio = document.getElementById(‘audio’),
ocurrentTime = document.getElementsByClassName(‘current-time’)[0],
oallTime = document.getElementsByClassName(‘all-time’)[0];
oAudio.oncanplay = function() {
oallTime.innerHTML = coverTime(this.duration);
ocurrentTime.innerHTML = ‘00:00’;
}
//调整时间为xx:xx格式
function coverTime(t){
var sec = parseInt(t % 60) < 10 ? ‘0’+parseInt(t % 60) : parseInt(t % 60);
var min = parseInt(t / 60) < 10 ? ‘0’+parseInt(t / 60) : parseInt(t / 60);
return min + ‘:’ + sec;
}
2.面板左边的暂停播放效果
var oBtn = document.getElementsByClassName(‘btn’)[0],
oIsPlay = oBtn.getElementsByClassName(‘iconfont’)[0];
oBtn.onmouseup = function(){
if (oAudio.paused) {
oAudio.play();
oIsPlay.className = ‘iconfont icon-zanting_huaban’;
}
else {
oAudio.pause();
oIsPlay.className = ‘iconfont icon-bofang’;
}
}
图标名称以iconfont给的html里标注的为准
3.面板中间的进度条随时间前移
在计时器中需要使用总时长来计算当前进度条的width,不必要每次计时器工作都要获取一次duration,所以在oncanplay时,获取一次,并赋值给全局变量即可
刷新的时候pro-activate宽度为0,radio在进度条的最左边,
之前我把radio设置在.radio-box的右边,把.radio-box设置在白色条右边,当白色条宽度为0时,.radio-box会在pro-box最左边,且没有和pro-box重合,所以应该把radio-box往右移8px(radio的直径),进度条行走的路程应该是pro-box的宽-8px;
.radio-box {
width: 20px;
height: 20px;
position: absolute;
right: -8px;
top: -9px;
background: rgba(0,255,0,0.2);
}
var timer,
duration,
bgWid = oBg.offsetWidth - 8;/圆点走的最长长度/
oBtn.onmouseup = function(){
if (oAudio.paused) {
oAudio.play();
oIsPlay.className = ‘iconfont icon-zanting_huaban’;
timer = setInterval(movePro, 1000);
}
else {
oAudio.pause();
oIsPlay.className = ‘iconfont icon-bofang’;
clearInterval(timer);
}
}
function movePro() {
var currentTime = oAudio.currentTime;
var w = currentTime / duration * bgWid;/当前播放时间/总时长=当前宽度/总路径长度/
ocurrentTime.innerHTML = coverTime(currentTime);
// console.log(currentTime,duration,w);
oproActivate.style.width = w + ‘px’;
}
刷新时:
音频播放结束时:
这里有一个问题,当点击暂停,然后又开始播放时,时间可能会对不上,从7s直接到9s,中间的8被跳过了,没显示出来,
图中第一个参数是当前时间,第二个是总时长,最后一个是计算的当前宽度,
而且,时间并不是1s的整数,说明计数器并不是特别准确,
所以我们可以把采样时间缩小一些,获取的间隔短一些,就不会错过时间了
4.设置循环播放,当播放到最后时,暂停,当前时间改为0,activate宽度改成0,重新开始播放
为了提高代码的复用性,把之前写的暂停和播放的代码封装成musicPlay和musicPause函数
oAudio.onended = function(){
musicPause();
oAudio.currentTime = 0;
oproActivate.style.width = 0;
musicPlay();
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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最后
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就答题情况而言,第一问100%都可以回答正确,第二问大概只有50%正确率,第三问能回答正确的就不多了,第四问再正确就非常非常少了。其实此题并没有太多刁钻匪夷所思的用法,都是一些可能会遇到的场景,而大多数人但凡有1年到2年的工作经验都应该完全正确才对。
只能说有一些人太急躁太轻视了,希望大家通过此文了解js一些特性。
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只能说有一些人太急躁太轻视了,希望大家通过此文了解js一些特性。
并祝愿大家在新的一年找工作面试中胆大心细,发挥出最好的水平,找到一份理想的工作。