一、interface的基本含义
TS新增了一个重要概念:接口, 分为对象类型接口和函数类型接口
接口可以约束对象,函数,类的结构和类型,是一种代码协作必须遵守的契约
Interface 是一种描述对象或函数的东西。你可以把它理解为形状,一个对象需要有什么样的属性,函数需要什么参数或返回什么样的值,数组应该是什么样子的,一个类和继承类需要符合什么样的描述等等。接下来具体讲解对象类型接口、函数类型接口及混合类型接口。
二、对象类型接口
接口中可定义以下属性:
确定属性、可选属性、只读属性、任意属性(可以通过 as 或 [propName: string]: any
来制定可以接受的其他额外属性)
这里我们举得例子是在vue3中实现的:
interface Person {
age: number,// 确定属性
name?: string,// 可选属性(加问号即可)
[propName: string]: any,// 任意属性
readonly sex: string,// 只读属性
}
// 使用接口
const p = ref<Person>({
age: 20,// 确定属性,不写会报错
sex: '女',// 只读属性也是确定属性,不写会报错
label1: '班花',// 任意属性1
label2: '165',// 任意属性2
})
三、函数类型接口
Interface 还可以用来规范函数的形状。Interface 里面需要列出参数列表返回值类型的函数定义。写法如下:
- 定义了一个函数接口
- 接口接收三个参数并且不返回任何值
- 使用函数表达式来定义这种形状的函数
// 函数类型接口
interface Func {
// 定于这个函数接收两个必选参数都是 number 类型,以及一个可选的字符串参数 desc,
// 这个函数不返回任何值
(x: number, y: number, desc?: string): number
}
// 使用
const sum: Func = function (x, y, desc = '') {
// 等价于const sum: Func = function (x: number, y: number, desc: string): void {
console.log(desc, x + y)
}
console.log(sum(1, 2))
四、类 interface
Interface 也可以用来定义一个类的形状。需要注意的是类 Interface 只会检查实例的属性,静态属性是需要额外定义一个 Interface;
定义类时,可以使类去实现一个接口
实现接口就是使类满足接口的要求
// 接口继承接口:继承一个新的接口或者类,从父类或者接口继承所有的属性和方法
// 不可以重写属性,但可以重写方法
interface classPerson extends Person1 {
//在继承的基础上新找了个了一个teach方法,且返回值是string类型
teach(): string;
}
// 类实现接口implements:实现一个新的类,从父类活接口实现所有的属性和方法,
// 同时可以重写属性和方法,包含一些新的功能
class classPerson2 implements Person1 {
age = 20
name = 'suosuo'
sex = '女'
say() {
return '我的全名是小锁'
}
}
五、混合类型的 Interface
混合类型的接口就是使用同一个 Interface 来描述函数或者对象的属性或方法。
// 混合类型接口
interface MixType {
// 如果只有这么一个,那么这个接口是函数接口
(x: number, y: number): number,
// 还含有其他方法,那么这个接口就是混合接口
add(x: number, y: number): number,
// 还有另一个方法
log(): void,
(): void
}
// 调用
function sum() {
let sum: MixType = (() => { }) as MixType;
sum.add = (x: number, y: number) => { return x + y }
sum.log = () => { }
}
const isShowModal = ref(false)
function open() {
isShowModal.value = true
}
六、总结
- 接口就是用来定义一个类结构,定义一个类中应该包含哪些属性和方法,同时接口也可以当成类型声明去使用
- 接口中的所有的属性都不能有实际的值
- 接口只定义对象的结构,而不考虑实际值
- 在接口中所有的方法都是抽象方法