Python3 石头 剪刀 布游戏,分别用A B C表示。胜负规则为:A>B,B>C,C>A。本场中有且仅有一种出拳形状优于其他形状,则为胜利者,否则认为平局。键盘输入信息:每个玩家信息为一行,数量不超过100,信息两个字段,用空格隔开:玩家ID:一个仅有英文和数字构成,出拳用A,B,C表示,出拳时间为正整数。输出:赢家ID列表(一个或多个),每个ID一行,按字符串升序,如果没有赢家,输出'NuLl'字符串)
```python
# 定义石头剪刀布规则函数
def find_winner(player1, player2):
if player1[1] == player2[1]:
return None
elif (player1[1] == 'A' and player2[1] == 'B') or (player1[1] == 'B' and player2[1] == 'C') or (player1[1] == 'C' and player2[1] == 'A'):
return player1[0]
else:
return player2[0]
# 读取输入信息
players = []
while True:
try:
player_info = input().split()
players.append((player_info[0], player_info[1]))
except EOFError:
break
# 找出赢家
winners = set()
for i in range(len(players)):
for j in range(i 1, len(players)):
winner = find_winner(players[i], players[j])
if winner:
winners.add(winner)
# 输出结果
if winners:
for winner in sorted(winners):
print(winner)
else:
print('NuLl')
```
这段代码实现了一个石头剪刀布游戏,根据规则判断胜负并输出赢家ID列表或者'NuLl'。您可以将输入信息逐行输入,然后程序会输出相应的结果。
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