文章目录
- 一、获取权限码
- 二、三种按钮级别的权限控制方式
- 【1】函数方式
- 【2】组件方式
- 【3】指令方式
一、获取权限码
要做权限控制,肯定需要一个code,无论是权限码还是角色码都可以,一般后端会一次性返回,然后全局存储起来就可以了,在登录成功以后获取并保存到全局的store中:
import { defineStore } from 'pinia';
export const usePermissionStore = defineStore({
state: () => ({
// 权限代码列表
permCodeList: [],
}),
getters: {
// 获取
getPermCodeList(){
return this.permCodeList;
},
},
actions: {
// 存储
setPermCodeList(codeList) {
this.permCodeList = codeList;
},
// 请求权限码
async changePermissionCode() {
const codeList = await getPermCode();
this.setPermCodeList(codeList);
}
}
})
二、三种按钮级别的权限控制方式
【1】函数方式
使用示例如下:
<template>
<a-button v-if="hasPermission(['20000', '2000010'])" color="error" class="mx-4">
拥有[20000,2000010]code可见
</a-button>
</template>
<script lang="ts">
import { usePermission } from '/@/hooks/web/usePermission';
export default defineComponent({
setup() {
const { hasPermission } = usePermission();
return { hasPermission };
},
});
</script>
本质上就是通过v-if,只不过是通过一个统一的权限判断方法hasPermission:
export function usePermission() {
function hasPermission(value, def = true) {
// 默认视为有权限
if (!value) {
return def;
}
const allCodeList = permissionStore.getPermCodeList;
if (!isArray(value)) {
return allCodeList.includes(value);
}
// intersection是lodash提供的一个方法,用于返回一个所有给定数组都存在的元素组成的数组
return (intersection(value, allCodeList)).length > 0;
return true;
}
}
很简单,从全局store中获取当前用户的权限码列表,然后判断其中是否存在当前按钮需要的权限码,如果有多个权限码,只要满足其中一个就可以。
【2】组件方式
除了通过函数方式使用,也可以使用组件方式,Vue vben admin提供了一个Authority组件,使用示例如下:
<template>
<div>
<Authority :value="RoleEnum.ADMIN">
<a-button type="primary" block> 只有admin角色可见 </a-button>
</Authority>
</div>
</template>
<script>
import { Authority } from '/@/components/Authority';
import { defineComponent } from 'vue';
export default defineComponent({
components: { Authority },
});
</script>
使用Authority包裹需要权限控制的按钮即可,该按钮需要的权限码通过value属性传入,接下来看看Authority组件的实现。
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue';
import { usePermission } from '/@/hooks/web/usePermission';
import { getSlot } from '/@/utils/helper/tsxHelper';
export default defineComponent({
name: 'Authority',
props: {
value: {
type: [Number, Array, String],
default: '',
},
},
setup(props, { slots }) {
const { hasPermission } = usePermission();
function renderAuth() {
const { value } = props;
if (!value) {
return getSlot(slots);
}
return hasPermission(value) ? getSlot(slots) : null;
}
return () => {
return renderAuth();
};
},
});
</script>
同样还是使用hasPermission方法,如果当前用户存在按钮需要的权限码时就原封不动渲染Authority包裹的内容,否则就啥也不渲染。
【3】指令方式
使用示例如下:
<a-button v-auth="'1000'" type="primary" class="mx-4"> 拥有code ['1000']权限可见 </a-button>
实现如下:
import { usePermission } from '/@/hooks/web/usePermission';
function isAuth(el, binding) {
const { hasPermission } = usePermission();
const value = binding.value;
if (!value) return;
if (!hasPermission(value)) {
el.parentNode?.removeChild(el);
}
}
const mounted = (el, binding) => {
isAuth(el, binding);
};
const authDirective = {
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
mounted,
};
// 注册全局指令
export function setupPermissionDirective(app) {
app.directive('auth', authDirective);
}
只定义了一个mounted钩子,也就是在绑定元素挂载后调用,依旧是使用hasPermission方法,判断当前用户是否存在通过指令插入的按钮需要的权限码,如果不存在,直接移除绑定的元素。
很明显,权限控制的实现有两个问题,一是不能动态更改按钮的权限,二是动态更改当前用户的权限也不会生效。
【1】解决第一个问题很简单,因为上述只有删除元素的逻辑,没有加回来的逻辑,那么增加一个updated钩子:
app.directive("auth", {
mounted: (el, binding) => {
const value = binding.value
if (!value) return
if (!hasPermission(value)) {
// 挂载的时候没有权限把元素删除
removeEl(el)
}
},
updated(el, binding) {
// 按钮权限码没有变化,不做处理
if (binding.value === binding.oldValue) return
// 判断用户本次和上次权限状态是否一样,一样也不用做处理
let oldHasPermission = hasPermission(binding.oldValue)
let newHasPermission = hasPermission(binding.value)
if (oldHasPermission === newHasPermission) return
// 如果变成有权限,那么把元素添加回来
if (newHasPermission) {
addEl(el)
} else {
// 如果变成没有权限,则把元素删除
removeEl(el)
}
},
})
const hasPermission = (value) => {
return [1, 2, 3].includes(value)
}
const removeEl = (el) => {
// 在绑定元素上存储父级元素
el._parentNode = el.parentNode
// 在绑定元素上存储一个注释节点
el._placeholderNode = document.createComment("auth")
// 使用注释节点来占位
el.parentNode?.replaceChild(el._placeholderNode, el)
}
const addEl = (el) => {
// 替换掉给自己占位的注释节点
el._parentNode?.replaceChild(el, el._placeholderNode)
}
主要就是要把父节点保存起来,不然想再添加回去的时候获取不到原来的父节点,另外删除的时候创建一个注释节点给自己占位,这样下次想要回去能知道自己原来在哪。
【2】第二个问题的原因是修改了用户权限数据,但是不会触发按钮的重新渲染,那么我们就需要想办法能让它触发,这个可以使用watchEffect方法,我们可以在updated钩子里通过这个方法将用户权限数据和按钮的更新方法关联起来,这样当用户权限数据改变了,可以自动触发按钮的重新渲染:
import { createApp, reactive, watchEffect } from "vue"
const codeList = reactive([1, 2, 3])
const hasPermission = (value) => {
return codeList.includes(value)
}
app.directive("auth", {
updated(el, binding) {
let update = () => {
let valueNotChange = binding.value === binding.oldValue
let oldHasPermission = hasPermission(binding.oldValue)
let newHasPermission = hasPermission(binding.value)
let permissionNotChange = oldHasPermission === newHasPermission
if (valueNotChange && permissionNotChange) return
if (newHasPermission) {
addEl(el)
} else {
removeEl(el)
}
};
if (el._watchEffect) {
update()
} else {
el._watchEffect = watchEffect(() => {
update()
})
}
},
})
将updated钩子里更新的逻辑提取成一个update方法,然后第一次更新在watchEffect中执行,这样用户权限的响应式数据就可以和update方法关联起来,后续用户权限数据改变了,可以自动触发update方法的重新运行。