在当今快节奏的生活中,休闲小游戏成为了许多人放松心情的好选择。五子棋作为一款经典的策略游戏,不仅规则简单,还能锻炼思维。最近,我借助 DeepSeek 的帮助,开发了一款五子棋微信小程序。在这篇文章中,我将分享整个开发过程,包括与 DeepSeek 的对话、代码实现思路以及最终的成果。
1. 初识 DeepSeek:从需求到实现
一开始,我对如何实现一个五子棋小程序并没有太多头绪。于是,我向 DeepSeek 提出了需求:
我:用微信小程序帮我写一个五子棋,要求功能和思路清晰。
DeepSeek 很快给出了一个清晰的实现思路和代码示例。它建议使用一个二维数组来表示棋盘,并通过点击事件实现落子功能。此外,它还提供了胜负判断的逻辑,确保游戏能够正常运行。
2. 代码实现:从零到一
2.1 棋盘与落子
DeepSeek 提供的代码中,棋盘用一个 15x15 的二维数组表示,每个元素代表棋盘上的一个交叉点。0 表示空位,1 表示黑子,2 表示白子。玩家点击棋盘时,程序会根据点击的位置更新数组,并在界面上显示对应的棋子。
// 初始化棋盘 initBoard() { const board = new Array(15); for (let i = 0; i < 15; i++) { board[i] = new Array(15).fill(0); } this.setData({ board }); }
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2.2 胜负判断
每次落子后,程序会检查当前落子的位置是否形成五子连珠。DeepSeek 提供了一个高效的检查函数,通过遍历四个方向(水平、垂直、对角线、反对角线)来判断是否有五子连珠。
// 检查是否胜利 checkWin(row, col, player) { const { board } = this.data; const directions = [ [1, 0], // 水平 [0, 1], // 垂直 [1, 1], // 对角线 [1, -1] // 反对角线 ]; for (let [dx, dy] of directions) { let count = 1; for (let i = 1; i < 5; i++) { if (board[row + i * dx] && board[row + i * dx][col + i * dy] === player) { count++; } else { break; } } for (let i = 1; i < 5; i++) { if (board[row - i * dx] && board[row - i * dx][col - i * dy] === player) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) return true; } return false; }
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2.3 添加 AI 对手
为了让游戏更具挑战性,我向 DeepSeek 提出了新的需求:
我:帮我增加AI对手功能。
DeepSeek 很快给出了一个基于规则的 AI 实现。AI 会优先阻止玩家获胜,并尝试自己获胜。它的逻辑如下:
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如果 AI 可以形成五子连珠,直接获胜。
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如果玩家可以形成五子连珠,AI 会阻止。
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如果 AI 可以形成四子连珠,优先落子。
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如果玩家可以形成四子连珠,AI 会阻止。
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随机选择一个空位落子。
// AI 落子逻辑 findBestMove(board) { // 优先级1:AI 可以形成五子连珠 for (let i = 0; i < 15; i++) { for (let j = 0; j < 15; j++) { if (board[i][j] === 0 && this.checkPotentialWin(i, j, 2)) { return { row: i, col: j }; } } } // 优先级2:阻止玩家形成五子连珠 for (let i = 0; i < 15; i++) { for (let j = 0; j < 15; j++) { if (board[i][j] === 0 && this.checkPotentialWin(i, j, 1)) { return { row: i, col: j }; } } } // 其他优先级... }
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3. 与 DeepSeek 的对话:从问题到解决方案
在整个开发过程中,DeepSeek 不仅提供了代码,还解释了每一步的逻辑。例如,当我询问如何实现 AI 时,它详细说明了 AI 的优先级规则,并提供了相应的代码片段。这种交互式的学习方式让我对五子棋的实现有了更深的理解。
4. 最终成果:一款优雅的五子棋小程序
经过与 DeepSeek 的合作,我成功开发了一款五子棋微信小程序。它的主要功能包括:
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双人对战:玩家可以和朋友一起对战。
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人机对战:玩家可以与 AI 对战,AI 具备一定的智能。
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胜负判断:实时判断游戏结果,并显示胜利信息。
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重新开始:游戏结束后,可以一键重置棋盘
附:完整代码
首先,创建一个微信小程序项目,项目结构如下:
five-in-a-row/ ├── pages/ │ ├── index/ │ │ ├── index.js │ │ ├── index.wxml │ │ ├── index.wxss │ │ └── index.json ├── app.js ├── app.json ├── app.wxss └── project.config.json
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index.wxml
- 棋盘界面
<view class="container"> <view class="board"> <block wx:for="{{board}}" wx:for-item="row" wx:for-index="i"> <view class="row"> <block wx:for="{{row}}" wx:for-item="cell" wx:for-index="j"> <view class="cell" bindtap="onTap" data-row="{{i}}" data-col="{{j}}"> <view class="stone {{cell === 1 ? 'black' : (cell === 2 ? 'white' : '')}}"></view> </view> </block> </view> </block> </view> <view class="status">{{status}}</view> </view>
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index.wxss
- 样式
.container { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 20px; } .board { display: flex; flex-direction: column; border: 1px solid #000; } .row { display: flex; } .cell { width: 40px; height: 40px; border: 1px solid #000; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .stone { width: 30px; height: 30px; border-radius: 50%; } .black { background-color: black; } .white { background-color: white; border: 1px solid #000; } .status { margin-top: 20px; font-size: 20px; }
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index.js
- 逻辑代码
Page({ data: { board: [], // 棋盘 currentPlayer: 1, // 当前玩家,1表示黑子,2表示白子 status: '黑子先下', // 游戏状态 gameOver: false // 游戏是否结束 }, onLoad() { this.initBoard(); }, // 初始化棋盘 initBoard() { const board = new Array(15); for (let i = 0; i < 15; i++) { board[i] = new Array(15).fill(0); } this.setData({ board, currentPlayer: 1, status: '黑子先下', gameOver: false }); }, // 点击棋盘事件 onTap(e) { if (this.data.gameOver) return; const { row, col } = e.currentTarget.dataset; const { board, currentPlayer } = this.data; if (board[row][col] !== 0) return; // 该位置已经有棋子 board[row][col] = currentPlayer; this.setData({ board }); if (this.checkWin(row, col, currentPlayer)) { this.setData({ status: currentPlayer === 1 ? '黑子胜利!' : '白子胜利!', gameOver: true }); return; } const nextPlayer = currentPlayer === 1 ? 2 : 1; this.setData({ currentPlayer: nextPlayer, status: nextPlayer === 1 ? '黑子下' : '白子下' }); }, // 检查是否胜利 checkWin(row, col, player) { const { board } = this.data; const directions = [ [1, 0], // 水平 [0, 1], // 垂直 [1, 1], // 对角线 [1, -1] // 反对角线 ]; for (let [dx, dy] of directions) { let count = 1; for (let i = 1; i < 5; i++) { if (board[row + i * dx] && board[row + i * dx][col + i * dy] === player) { count++; } else { break; } } for (let i = 1; i < 5; i++) { if (board[row - i * dx] && board[row - i * dx][col - i * dy] === player) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) return true; } return false; }, // 重新开始游戏 restartGame() { this.initBoard(); } });
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运行效果
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打开微信开发者工具,导入项目。
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运行后,你会看到一个15x15的棋盘,玩家可以点击棋盘上的交叉点落子。
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游戏会实时判断是否有五子连珠,如果有则显示胜利信息。
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游戏结束后,可以通过调用
restartGame
方法重新开始游戏。