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Unity使用ProtoBuf

2025-03-08 14:03:58 前端知识 前端哥 77 899 我要收藏

Unity使用ProtoBuf

  • 1 Protocol Buffers (protobuf) 和 protobuf-net
    • 1.0 protobuf的优势
      • 1. 网络通信
      • 2. 数据存储
      • 3. 配置文件
      • 4. 日志记录
      • 5. 游戏开发
      • 6. 微服务架构
      • 7. 移动应用
      • 8. 物联网(IoT)
      • 9. 大数据处理
      • 10. API 通信
    • 1.1 Protocol Buffers (protobuf)
      • 1.1.1 定义
      • 1.1.2 核心功能
      • 1.1.3 版本
    • 1.2 protobuf-net
      • 1.2.1 定义
      • 1.2.2 核心功能
      • 1.2.3 特点
      • 1.2.4 兼容性
    • 1.3 关系总结
      • 1.3.1 协议兼容
      • 1.3.2 平台特定
      • 1.3.3 简化开发
  • 2 代码示例
    • 2.1 Protocol Buffers (protobuf) 示例
      • 2.1.1 准备 .proto文件
      • 2.1.2 导入proto插件
        • 依赖项
      • 2.1.2 protoc程序生成
        • 2.1.2.1 编写 ProtoGen 脚本
        • 2.1.2.2 执行生成
        • 2.1.2.3 生成的HeartBeat文件,执行效率很高的原因
          • 2.1.2.3.1 高效的序列化和反序列化
          • 2.1.2.3.2 编译时生成的代码
          • 2.1.2.3.3 减少内存分配
          • 2.1.2.3.4 紧凑的数据表示
          • 2.1.2.3.5 避免反射
          • 2.1.2.3.6 预编译的代码
          • 2.1.2.3.7 具体示例
    • 2.2 protobuf-net 示例
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