首页 前端知识 五子棋对弈

五子棋对弈

2025-03-05 18:03:12 前端知识 前端哥 969 349 我要收藏

1.五子棋对弈 - 蓝桥云课

问题描述

“在五子棋的对弈中,友谊的小船说翻就翻?”不!对小蓝和小桥来说,五子棋不仅是棋盘上的较量,更是心与心之间的沟通。这两位挚友秉承着“友谊第一,比赛第二”的宗旨,决定在一块5×5的棋盘上,用黑白两色的棋子来决出胜负。但他们又都不忍心让对方失落,于是决定用一场和棋(平局)作为彼此友谊的见证。

比赛遵循以下规则:

  1. 棋盘规模:比赛在一个5×5的方格棋盘上进行,共有25个格子供下棋使用。
  2. 棋子类型:两种棋子,黑棋与白棋,代表双方,小蓝持白棋,小桥持黑棋。
  3. 先手规则:白棋(小蓝)具有先手优势,即在棋盘空白时率先落子(下棋)。
  4. 轮流落子:玩家们交替在棋盘上放置各自的棋子,每次仅放置一枚。
  5. 胜利条件:率先在横线、竖线或斜线上形成连续的五个同色棋子的一方获胜。
  6. 平局条件:当所有25个棋格都被下满棋子,而未决出胜负时,游戏以平局告终。

在这一设定下,小蓝和小桥想知道,有多少种不同的棋局情况,既确保棋盘下满又保证比赛结果为平局。

答案提交

这是一道结果填空题,你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一个整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分。

运行限制

语言最大运行时间最大运行内存
C++1s256M
C1s256M
Java3s512M
Python310s512M
PyPy33s512M
Go5s512M
JavaScript5s512M

总通过次数: 1477 | 总提交次数: 2630 | 通过率: 56.2%

难度: 中等 标签: 模拟, 暴力, 省赛, DFS, 2024

版权声明

思路:

暴力

代码如下:

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int arr[5][5];
int ans = 0;
void dfs(int cnt,int w,int b)
{
if(cnt == 25)
{
if( w == 13 && b == 12)
{
for(int i = 0 ; i < 5 ; i++)//行
{
int sum = arr[i][0] + arr[i][1] + arr[i][2] + arr[i][3] + arr[i][4];
if(sum == 0 || sum == 5)
return;
}
for(int i = 0 ; i < 5 ; i++)//列
{
int sum = arr[0][i] + arr[1][i] + arr[2][i] + arr[3][i] + arr[4][i];
if(sum == 5 || sum == 0)
return;
}
//正对角线
int pd = arr[0][4] + arr[1][3] + arr[2][2] + arr[3][1] + arr[4][0];
if(pd == 5 || pd == 0)
return;
//负对角线
int nd = arr[0][0] + arr[1][1] + arr[2][2] + arr[3][3] + arr[4][4];
if(nd == 5 || nd == 0)
return;
ans++;
}
return;
}
int x = cnt / 5;
int y = cnt % 5;
//放白色
arr[x][y] = 1;
dfs(cnt+1,w+1,b);
//放黑色
arr[x][y] = 0;
dfs(cnt+1,w,b+1);
}
int main()
{
dfs(0,0,0);//填入棋子的个数,白色white,黑色 black
cout << ans;
return 0;
}
复制

思路:

优化

代码如下:
 

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int row[10];//行
int list[10];//列
int pd[10];//正对角线
int nd[10];//负对角线
int ans = 0;
void dfs(int x,int y,int cnt)
{
if(y > 5)
{
x++;
y = 1;
}
if(x > 5)
{
if(cnt == 12)
{
bool found = true;
for(int i = 1 ; i <= 5 ; i++)//行
{
if(row[i] == 5 || row[i] == 0 || list[i] == 5 || list[i] == 0)
{
found = false;
break;
}
}
if(pd[5] == 0 || pd[5] == 5 || nd[5] == 0 || nd[5] == 5)//主/副对角线
{
found = false;
}
if(found)
ans++;
}
return;
}
//该格子不放
dfs(x,y+1,cnt);
//该格子放
row[x]++;list[y]++;pd[x+y-1]++;nd[x-y+5]++;
dfs(x,y+1,cnt+1);
row[x]--;list[y]--;pd[x+y-1]--;nd[x-y+5]--;
}
int main()
{
dfs(1,1,0);//参数为x,y,填入白色棋子个数 (下标为0)
cout << ans;
return 0;
}
复制

转载请注明出处或者链接地址:https://www.qianduange.cn//article/22814.html
标签
评论
发布的文章

Lua与Unity交互

2025-03-08 14:03:36

Pygame介绍与游戏开发

2025-03-08 14:03:36

大家推荐的文章
会员中心 联系我 留言建议 回顶部
复制成功!