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Three.js 快速入门教程【三】渲染器

2025-03-04 11:03:35 前端知识 前端哥 342 381 我要收藏

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系列文章目录

Three.js 快速入门教程【一】开启你的 3D Web 开发之旅
Three.js 快速入门教程【二】透视投影相机
Three.js 快速入门教程【三】渲染器
Three.js 快速入门教程【四】三维坐标系
Three.js 快速入门教程【五】动画渲染循环
Three.js 快速入门教程【六】相机控件 OrbitControls
Three.js 快速入门教程【七】常见几何体类型


文章目录

  • 系列文章目录
  • 一、前言
  • 二、创建渲染器(WebGLRenderer)
  • 三、设置背景色和透明度
  • 四、设置渲染器的像素比
  • 五、设置渲染区域尺寸
  • 六、渲染器渲染生成画布(canvas)
  • 七、画布添加到页面
  • 八、响应式处理
  • 九、释放资源
  • 十、截屏
  • 十一、牛刀小试
  • 总结
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2025-03-04 11:03:06

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