一、vue-video-player
1、安装及引入
// 安装 npm install vue-video-player@5.0.1 --save
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// 在main.js中全局引入 import VideoPlayer from 'vue-video-player/src'; import 'vue-video-player/src/custom-theme.css' import 'video.js/dist/video-js.css' Vue.use(VideoPlayer)
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2、一些常见的属性、方法和事件:
属性:
videoWidth:返回音频/视频源文件本身的宽度。
videoHeight:返回音频/视频源文件本身的高度。
audioTracks:返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。
autoplay:设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频。
buffered:返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。
controller:返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象。
controls:设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)。
crossOrigin:设置或返回音频/视频的 CORS 设置。
currentSrc:返回当前音频/视频的URL。
currentTime:设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)。
defaultMuted:设置或返回音频/视频默认是否静音。
defaultPlaybackRate:设置或返回音频/视频的默认播放速度。
duration:返回当前音频/视频的长度(以秒计)。
ended:返回音频/视频的播放是否已结束。
error:返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象。
loop:设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。
mediaGroup:设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)。
muted:设置或返回音频/视频是否静音。
networkState:返回音频/视频的当前网络状态。
paused:设置或返回音频/视频是否暂停。
playbackRate:设置或返回音频/视频播放的速度。
played:返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象。
preload:设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载。
readyState:返回音频/视频当前的就绪状态。
seekable:返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象。
seeking:返回用户是否正在音频/视频中进行查找。
src:设置或返回音频/视频元素的当前来源。
startDate:返回表示当前时间偏移的 Date 对象。
textTracks:返回表示可用文本轨道的 TextTrackList对象。
videoTracks:返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象。
volume:设置或返回音频/视频的音量。
方法:
addTextTrack():向音频/视频添加新的文本轨道。
canPlayType():检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。
load():重新加载音频/视频元素。
play():开始播放音频/视频。
pause():暂停当前播放的音频/视频。
事件:
abort:当音频/视频的加载已放弃时触发。
canplay:当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。
canplaythrough:当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。
durationchange:当音频/视频的时长已更改时触发。
emptied:当目前的播放列表为空时触发。
ended:当目前的播放列表已结束时触发。
error:当在音频/视频加载期间发生错误时触发。
loadeddata:当浏览器已加载音频/视频的当前帧时触发。
loadedmetadata:当浏览器已加载音频/视频的元数据时触发。
loadstart:当浏览器开始查找音频/视频时触发。
pause:当音频/视频已暂停时触发。
play:当音频/视频已开始或不再暂停时触发。
playing:当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。
progress:当浏览器正在下载音频/视频时触发。
ratechange:当音频/视频的播放速度已更改时触发。
seeked:当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。
seeking:当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。
stalled:当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。
suspend:当浏览器刻意不获取媒体数据时触发。
timeupdate:当目前的播放位置已更改时触发。
volumechange:当音量已更改时触发。
waiting:当视频由于需要缓冲下一帧而停止时触发。
3、关于不可快进、定位到上次播放位置的基本使用,完整代码如下:
<template> <div class="player"> <video-player ref="videoPlayer" class="player-video" :playsinline="false" :options="playOptions" @ready="onPlayerReady" @play="onPlayerPlay($event)" @pause="onPlayerPause($event)" @ended="onPlayerEnd($event)" @waiting="onPlayerWaiting($event)" @playing="onPlayerPlaying($event)" @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)" @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)" @statechanged="playerStateChanged($event)" /> </div> </template> <script> export default { props: { path: { // 传入的地址 type: String, default: "", }, lastTime: { // 传入的上次播放位置 type: Number, default: 0, }, }, components: {}, data() { return { playedTime: this.lastTime, currentTime: 0, maxTime: 0, playOptions: { height: "200px", width: "100%", playbackRates: [1.0], // 可选的播放速度 autoplay: true, // 如果为true,浏览器准备好时开始回放 muted: false, // 默认情况下静音播放 loop: false, // 是否视频一结束就重新开始 preload: "auto", // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据,auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持) language: "zh-CN", aspectRatio: "16:9", // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值,值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3") fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小,换句话说,它将按比例缩放以适应其容器 sources: [ { type: "video/mp4", // 类型 src: require("./1.mp4"), // url地址,在使用本地的资源时,需要用require()引入,否则控制台会报错 }, ], poster: "./gcy-logo-200.png", // 设置封面地址 notSupportedMessage: "此视频暂无法播放,请稍后再试", // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息 controlBar: { currentTimeDisplay: true, progressControl: true, // 是否显示进度条 playbackRateMenuButton: true, // 是否显示调整播放倍速按钮 timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符 durationDisplay: true, // 显示持续时间 remainingTimeDisplay: true, // 是否显示剩余时间功能 fullscreenToggle: true, // 是否显示全屏按钮 }, }, }; }, computed: { }, mounted() { this.getData() // 调用获取地址的接口,然后修改播放器配置中的src属性 }, methods: { // 准备好了 onPlayerReady() { console.log("准备好了"); }, // 视频播放 onPlayerPlay(player) { console.log('播放了'); console.log(player); let playTime = 0; if ( Number(Math.floor(this.playedTime)) === Number(Math.floor(player.duration())) ) { this.playedTime = 0; playTime = 0; } else if ( Number(Math.floor(player.currentTime())) !== Number(Math.floor(this.playedTime)) ) { playTime = this.playedTime; player.currentTime(playTime) } }, // 视频暂停的 onPlayerPause(player) { console.log('暂停中'); console.log(player); this.playedTime = player.currentTime(); }, // 视频播放完 onPlayerEnd(player) { console.log('播放结束了'); console.log(player); }, // DOM元素上的readyState更改导致播放停止 onPlayerWaiting(player) { console.log("播放停止中"); console.log(player); }, // 视频已开始播放 onPlayerPlaying(player) { console.log("开始播放了"); console.log(player); }, // 当播放器在当前播放位置下载数据时触发 onPlayerLoadeddata(player) { console.log("开始下载数据"); console.log(player); }, // 当前播放位置发生变化时触发 onPlayerTimeupdate(player) { console.log("播放位置变化了"); console.log(player); let timeDisplay = player.currentTime(); if (timeDisplay - this.currentTime > 1) { player.currentTime(this.currentTime > this.maxTime ? this.currentTime : this.maxTime); } this.currentTime = player.currentTime(); this.maxTime = this.currentTime > this.maxTime ? this.currentTime : this.maxTime; }, //播放状态改变 playerStateChanged(playerCurrentState) { console.log("播放状态变化了"); console.log(playerCurrentState); }, // 手动暂停视频的播放 pause() { // 视频播放器的方法调用,要使用this.$refs.videoPlayer.player这个对象去调用 this.$refs.videoPlayer.player.pause() } }, }; </script> <style lang="scss" scoped> </style>
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注意:
vue-video-player 是基于 video.js 实现的,所以 api 地址:Video.js API docs
调用的时候使用这个对象进行操作:this.$refs.videoPlayer.player
二、dplayer
1、安装
// 安装 npm install dplayer --save
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2、关于不可快进、定位到上次播放位置的基本使用,完整代码如下:
// 直接在组件中引入 // dplayer.vue <template> <div :id="flag"></div> </template> <script> import DPlayer from "dplayer"; export default { props: { flag: { // 每个dplayer的id不可以重复 type: String, default: "", }, lastTime: { // 上次播放到的时间 type: Number, default: 0, }, }, data() { return { dp: null, playedTime: this.lastTime, }; }, mounted() {}, methods: { async init(id) { let currentTime = 0; let maxTime = 0; let res = await api(); // 调用获取视频的地址 let src = res.data.path; this.dp = new DPlayer({ container: document.getElementById(this.flag), // 播放器容器元素 hotkey: true, // 开启热键,支持快进、快退、音量控制、播放暂停,默认是true lang: "zh-cn", // 可选值:'en'、'zh-cn'、'zh-tw' screenshot: false, // 开启截图,如果开启,视频和视频封面需要允许跨域 playbackSpeed: [0.75, 1, 1.25, 1.5, 2, 3], // 可选的视频播放倍速,可以设置自定义的数组 video: { // 视频信息,更多可以参考官网:https://dplayer.diygod.dev/zh/guide.html url: src, // 视频地址 }, }); // 监听视频开始播放 this.dp.on("play", () => { let playTime = 0; if ( Number(Math.floor(this.playedTime)) === Number(Math.floor(this.dp.video.duration)) ) { this.playedTime = 0; playTime = 0; } else if ( Number(Math.floor(this.dp.video.currentTime)) !== Number(Math.floor(this.playedTime)) ) { playTime = this.playedTime; this.dp.seek(playTime); } }); // 监听视频暂停 this.dp.on("pause", () => { this.playedTime = this.dp.video.currentTime; }); // 设置不可以快进(timeupdate:当前播放位置更改时触发) this.dp.on("timeupdate", () => { let timeDisplay = this.dp.video.currentTime; if (timeDisplay - currentTime > 1) { this.dp.video.currentTime = currentTime > maxTime ? currentTime : maxTime; this.dp.notice("禁止快进", 2000); } currentTime = this.dp.video.currentTime; maxTime = currentTime > maxTime ? currentTime : maxTime; }); // 快进的提示,在禁止快进的提醒存在时不显示 this.dp.on("notice_show", function (e) { var text = e.innerHTML; if ( "禁止快进" != text && (text.indexOf("快进") > -1 || text.indexOf("快退") > -1) ) { e.style.display = "none"; } }); }, }, }; </script> <style lang="scss" scoped> </style>
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