目录
一.let,var,const区别
let
const
区别
二,解构
1 数组解构
2对象解构
三,箭头函数
1 基础语法
2 省略写法
3 对象方法里的this
4 apply/call调用时的this
5 箭头函数中this
8 箭头函数应用
四,剩余函数
一.let,var,const区别
let
关键字用来声明块级变量。
-- 特点就是在{}声明具有块级作用域,var变量无此特点。
-- 防止循环变量编程全局变量。
-- let 关键词无变量提升。
-- let 关键词有暂时性死区的特点。{先声明后使用}
const
声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
对象的本身是可变的,所以可以添加属性,但是地址不可改变
区别
使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
- 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
- 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
- 使用let,const的声明的变量不属性顶层对象,返回undefined。
二,解构
1 数组解构
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
let[a,...c] = [1,2,3];//合并运算符可以展开数组也可合并数组
console.log(c);//[2, 3]
console.log(...c);//2 3
let [x,y='2'] = ['a',undefined];
console.log(y);//如果没有定义,可以用默认值
说明:ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。
2对象解构
根据key解构
let person = {name:"小帅",age:18};
let {name,age,height} = person;
console.log(name);//小帅
console.log(age);//18
console.log(height);//undefined
说明:对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按顺序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值,否则解构失败就是undefined。
let { realname: myname,height=173 } = { realname: '张三', age: 18};
console.log(Myname);//张三
console.log(Myage)//18
console.log(realname)//realname is not defined
console.log(height)//当属性没有的时候支持默认值
说明:对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
.3 字符串解构
let [a,b,c] = "hello";
console.log(a);//h
console.log(b);//e
console.log(c);//l
三,箭头函数
1 基础语法
//原js写法
function myFun(k,v){
return k + v;
}
//es6 写法
const myFun1 = (k,v) => {
return k+v;
}
2 省略写法
如果形参或者代码块只有一句可以简写:
Const myFun = (k) => {return k+1;} 简写:
Const myFun = k => k +1;
3 对象方法里的this
如果函数作为对象的方法调用,this指向的是这个上级对象,即调用方法的对象。
const person = {
name:"张三",
age:18,
say:function(){
console.log(this.name);// 张三 这时候的this是person的对象
}
}
person.say();
4 apply/call调用时的this
myfun1();//对象是Windows
myfun1.call(person1);//对象改变为person1
说明:两者的区别,myfun.call(person,18,29); myfun.apply(person,[18,29]);
5 箭头函数中this
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this。
箭头函数中的this指向是它所定义(声明)的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁。
const obj = { name: '张三'}
function fn () {
console.log(this);//this 指向 是obj对象
return () => {
console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
}
}
const resFn = fn.call(obj); //{ name: '张三'}
resFn();//{ name: '张三'}
一:全局作用域下this指向
1:普通函数
function global(){
console.log(this);//window
}
global();
2:箭头函数
const global = ()=>{
console.log(this);//window
}
global();
二:对象里面的this指向
1:普通函数
const Person = {realname:"张三",age:19,
say:function(){
console.log(this.realname);//当前的对象 "张三"
}
}
Person.say();
2:箭头函数
const Person = {realname:"张三",age:19,
say:()=>{
console.log(this);//window
}
}
Person.say();
三:构造函数的this指向
1:普通函数
function Person(realname,age){
this.realname = realname;
this.age = age;
this.say = function(){
console.log(this);
}
}
const P1 = new Person("张三",19);
P1.say();
const P2 = new Person("李四",19);
P2.say.call(P1);//原来李四,现在是张三 call和apply改变this指向,区别传输参数的区别
2:箭头函数
function Person(realname,age){
this.realname = realname;
this.age = age;
this.say = ()=>{
console.log(this);
}
}
const P1 = new Person("张三",19);
P1.say();
const P2 = new Person("李四",19);
P2.say.call(P1);//不能改变箭头函数的this指向
总结:普通函数与箭头函数this的区别
1:普通的函数this与调用者有关,调用者是谁就是谁;
2:箭头函数的this与当时定义的上下文的this有关,this是静态的一旦定义了就无法改变
8 箭头函数应用
练习1:单击按钮2s后改变按钮文字:按钮被点击,在单击按钮改变文字:点击被取消。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<!-- 点击按钮 2s后显示:文字被点击,在点击出现文字:点击被取消。 -->
<!-- (附加:点击10次后提示“今日点击次数已上限,按钮变成灰色”) -->
<body>
<button>点击</button>
<script>
let bth = document.querySelector("button")
let flag = false
let num=0
bth.addEventListener("click", function () {
flag = !flag
num++
if(num>10){
this.innerHTML="今日点击次数已上限"
this.disabled=true
this.style.backgroundColor="grey"
return false
}
time1=setTimeout(() => {
if (flag) {
// console.log(this);
this.innerHTML="文字被点击"
}
else{
this.innerHTML="点击被取消"
}
}, 100);
})
</script>
</body>
</html>
四,剩余函数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数。
1:rest参数
function demo(...nums){
console.log(nums);//数组
console.log(...nums);//解构数组
}
demo(1,2,3);
2:rest参数 对象
function connect({username,...info}){
console.log(username);
console.log(info);
}
connect(
{username:"root",password:"123456",port:"3306"}
)
3:输出数组
const arr = [1,2,3];
console.log(...arr);
4:合并两个数组
const arr1 = [1,2,3];
const arr2 = [4,5,6];
console.log([...arr1,...arr2]);
5:将类数组转为数组
const liNode = document.querySelectorAll("li");
console.log(typeof [...liNode]);
const arr1 = [1,2,3];
const arr2 = [...arr1];//复制数组
arr1[0] = 10;
console.log(arr2);
6:剩余参数必须放入最后(rest参数) 不然报错
function demo(a,b,...nums){
console.log(nums);//数组
}
demo(1,2,3,4,5);