这个时候我们的轮播图可以动了
四、添加轮播焦点
添加轮播焦点当然不是为了点击,而是告诉访问者这里有几张图片和目前图片的位置,至少以我个人而言,轮播焦点很重要,因为如果我不知道轮播的图片有几张,我又没有办法点击,我就会非常不安,感觉自己没有看到整个网页的全貌。所以我们还是添加一下轮播焦点。首先非常明确的这个仍然可以使用上面的动画,另外布局肯定使用position:absolute,另外很明显焦点我们必须写两次,一次是当前图片的样式,一次是非当前图片的样式
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us-item4">
.focus-container{
position:absolute;
bottom:2%;
z-index:7;
margin:0 auto;
left:0;
right:0;
}
.focus-container ul{
margin-left:46%;
}
.focus-container li{
width:10px;
height:10px;
border-radius:50%;
float:left;
margin-right:10px;
background:#fff;
}
.focus-item{
width:100%;
height:100%;
background:#51B1D9;
border-radius:inherit;
animation-duration: 20s;
animation-timing-function: linear;
animation-name:fade;
animation-iteration-count: infinite;
}
.focus-item1{
animation-delay: -1s;
}
.focus-item2{
animation-delay: 3s;
}
.focus-item3{
animation-delay: 7s;
}
.focus-item4{
animation-delay: 11s;
}
.focus-item5{
animation-delay: 15s;
}五、梳理代码
如果你维护过别人的代码你就会知道,代码梳理对于后期维护的重要性了,没有经过梳理的css代码,随心所欲写到哪里就是哪里,对于后期维护来说简直就是一场灾难,css代码梳理个人认为首先必须添加必要的注释,将css代码分区,另外就是尽量减少后期修改需要修改的地方,这个主要是代码重构的问题,这个问题我已经在编写代码的时候考虑到了,所以主要任务就是添加注释和告诉维护者代码最常修改的地方,我们遵循最常修改的代码放到最后的原则。
我们来分析一下我们的代码如果给别人用可能需要修改的地方,首先肯定是图片路径,所以我们把这个样式放在最后,然后是图片高度,轮播焦点的颜色,动画时间的设置(这里还涉及图片个数),轮播焦点的位置,当然轮播焦点大小也可能修改。重构后代码如下:/css reset start/
*{
margin:0;
padding:0;
}
ul,li{
list-style: none;
}
/css reset end//css public start/
.floatfix {
*zoom: 1;
}
.floatfix:after {
content: “”;
display: table;
clear: both;
}
/css public end//slider start/
.slider-contaner{
width:100%;
position:relative;
}
.slider-item + .slider-item{
opacity:0;
}
.slider-item{
width:100%;
position:absolute;
animation-timing-function: linear;
animation-name:fade;
animation-iteration-count: infinite;
background-size:100%;
}
.focus-container{
position:absolute;
z-index:7;
margin:0 auto;
left:0;
right:0;
}
.focus-container li{
width:10px;
height:10px;
border-radius:50%;
float:left;
margin-right:10px;
background:#fff;
}
.focus-item{
width:100%;
height:100%;
border-radius:inherit;
animation-timing-function: linear;
animation-name:fade;
animation-iteration-count: infinite;
}
.focus-item2,.focus-item3,.focus-item4,.focus-item5{
opacity:0;
}
.focus-container ul{
margin-left:46%;
}
/设置轮播焦点的位置/
.focus-container{
bottom:2%;
}
/设置当前图片焦点的颜色/
.focus-item{
background:#51B1D9;
}
/设置动画,请根据实际需要修改秒数/
.slider-item,.focus-item{
animation-duration: 20s;
}
.slider-item1,.focus-item1{
animation-delay: -1s;
}
.slider-item2,.focus-item2{
animation-delay: 3s;
}
.slider-item3,.focus-item3{
animation-delay: 7s;
}
.slider-item4,.focus-item4{
animation-delay: 11s;
}
.slider-item5,.focus-item5{
animation-delay: 15s;
}
@keyframes fade{
0%{
opacity:0;
z-index:2;
}
5%{
opacity:1;
z-index: 1;
}
20%{
opacity:1;
z-index:1;
}
25%{
opacity:0;
z-index:0;
}
100%{
opacity:0;
z-index:0;
}
}
/设置背景,响应式请利用媒体查询根据断点修改路径/
.slider-item1{
background-image:url(imgs/1.jpg);
}
.slider-item2{
background-image:url(imgs/2.jpg);
}
.slider-item3{
background-image:url(imgs/3.jpg);
}
.slider-item4{基础学习:
前端最基础的就是 HTML , CSS 和 JavaScript 。
网页设计:HTML和CSS基础知识的学习
HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。
CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。
动态交互:JavaScript基础的学习
JavaScript是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。
SS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。
[外链图片转存中…(img-awPrnYOX-1720780059535)]
动态交互:JavaScript基础的学习
JavaScript是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。