一. 概念
防抖:顾名思义,防止抖动,指连续调用时,只有最后一次生效。
节流:节省流量,固定时间间隔触发一次,减小频率。
二. 举例:
- 搜索功能,在用户输入结束以后才开始发送搜索请求,可以使用函数防抖来实现;
- 验证账号密码功能,在用户输入密码结束以后才开始发送验证请求,可以使用函数防抖来实现;
简单来说:某件事你并不想它太过频繁触发,那么设置一个定时器,每次进来的时候都清除原本的定时器,然后重新开始计时。
- 你不想频繁为你女票买单,于是约好每月清空购物车1次
- 防止过快拖动滚动条,导致 JS 跟不上拖动频率,通过节流限制每秒触发监听的次数(固定时间固定频率)
简单来说:年轻人要保持一日三餐,规律作息,那就通过节流来限制。
三. 手写防抖、节流思路
1. 首先函数需要哪些参数?
- 都需要传递一个函数进去,返回一个防抖、节流后的新函数,因此第一个参数是需要处理的原函数fn
- 光有原函数还不行,因为我们需要规定一个时间间隔。对于防抖而言:时间间隔用于表明最后一次调用时,隔多久没有再次触发,我们才真正调用函数。譬如,放盐时,手一直抖动,直到连续5秒没有抖动了,那么才放盐。这个5秒就是时间间隔。对于节流而言:时间间隔用于标志,每隔多久我们真正触发函数调用。就像是,一天只吃3顿,那么只有每顿间隔4个小时,我们才能吃饭。在没到4个小时时,不允许吃东西。所以,第二个参数是时间间隔,可写为wait
现在,我们可以写出防抖和节流函数的基本结构和参数:
// 防抖
function debounce(fn, wait=500) {
return function () {
}
}
// 节流
function throttled(fn, wait=500) {
return function () {
}
}
2. 原函数的执行条件是什么?
-
对于防抖,当连续触发时,我们的目标是,不抖动时才调用。这也就是说,不满足时间间隔时,后一次触发会覆盖掉前一次触发。当满足时间间隔时,才会真正执行。
满足时间间隔,指的是某一次触发之后,时间间隔范围内,没有下一次触发,这样不产生覆盖,因此会真正执行。由于有时间间隔的判断,因此即便真正执行,也需要延迟到时间间隔之后。这显然是定时器的概念。 -
对于节流,当连续触发时,我们的目标是,每隔时间间隔时调用一次。这也就是说,我们每次设定固定时间的一个定时器,当定时器存在就什么都不做,当定时器不存在,就设定下一次的定时器。
综上,我们可以大致写出函数的执行时机,结构如下:
// 防抖
function debounce(func, wait=500) {
let timeout;
return function () {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => {
// 原函数执行部分
}, wait);
}
}
// 节流
function throttle(fn, wait = 500) {
let timer = null
return function () {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
// 原函数执行部分
}, wait);
}
}
}
3. 原函数执行
我们只需要直接调用fn,即fn()即可。但这样不够完善,需要注意两点:
- 其一是this指向,新函数中调用原函数,两者的this指向应该一致;
- 其二是参数,新函数中调用原函数,两者接收的参数应该一致。
故而,我们应该努力让新旧函数在这两方面保持一致。
// 防抖
function debounce(func, wait=500) {
let timeout;
return function (...args) {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args)
}, wait);
}
}
// 节流
function throttle(fn, wait=500) {
let timer = null
return function (...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args)
}, wait);
}
}
}
注1:setTimeout回调中使用arguments:
若不是箭头函数,接收的是回调的实际参数,而不是新函数的实际参数。
若是箭头函数,由于箭头函数没有arguments对象,接收的就是新函数的实际参数。
注2:setTimeout回调中使用this:
若是箭头函数,由于箭头函数没有this,因此回调中的this是外层的this,
若不是箭头函数,回调中的this指向window。
4. 计时器何时重置?
在上面的代码中,防抖和节流何时进行计时器的重置呢?
- 对于防抖:每次调用都会清除掉上一次的定时器,因此每次触发都会重置,可以看到clearTimeout写在定时器之前。
- 对于节流:一开始没有定时器,触发事件后检测定时器是否存在,如果不存在则开启定时器执行函数,执行完函数后,在把定时器设为无,准备下一次开启定时器执行函数
故针对节流函数,增加清除操作,即增加timer=null重置语句:
// 防抖
function debounce(func, wait=500) {
let timeout;
return function (...args) {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => {
func.apply(this, args)
}, wait);
}
}
// 节流
function throttle(fn, wait = 500) {
let timer = null
return function (...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
timer = null;
},wait);
}
}
}
详情参考
完整的防抖用例
<body>
<button id="debounce">点我防抖!</button>
<script>
// 防抖
function debounce(func, wait = 500) {
let timeout = null;
return function (...args) {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => {
func.apply(this, args)
}, wait);
}
}
function sayDebounce() {
console.log(this);
console.log("防抖成功!");
}
window.onload = function () {
var myDebounce = document.getElementById("debounce");
myDebounce.addEventListener("click", debounce(sayDebounce));
}
</script>
</body>
完整的节流用例
<body>
<button id="throttle">点我节流!</button>
<script>
// 节流
function throttle(fn, wait = 500) {
let timer = null
return function (...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
timer = null;
}, wait);
}
}
}
function sayThrottle() {
console.log("节流成功!");
}
window.onload = function () {
var myThrottle = document.getElementById("throttle");
myThrottle.addEventListener("click", throttle(sayThrottle));
}
</script>
</body>