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前端小白的学习之路(CSS3 三)

2024-09-18 23:09:36 前端知识 前端哥 322 330 我要收藏

提示:过渡属性transition,动画属性animation,转化属性transform,裁剪属性clip-path,倒影属性box-reflect,模糊度属性filter 

目录

一、transition

 二、animation

 三、transform

 四、clip-path 

 五、box-reflect 

六、filter 


一、transition

过渡:以看见标签从一个属性变化到另一个属性值的过程。

transition-property:指定需要过渡的 CSS 属性。可以是单个属性名称,也可以是多个属性名称的列表,用逗号分隔。例如:width, height, color, 等。

transition-property: width;

transition-duration:定义过渡的持续时间,以秒(s)或毫秒(ms)为单位。例如:0.5s, 1000ms

transition-duration: .5 s;

transition-timing-function:定义过渡效果的时间函数。常见的时间函数包括 ease(默认值,慢速开始,然后加速)、linear(匀速)、ease-in(慢速开始)、ease-out(快速结束)、ease-in-out(慢速开始和结束),以及贝塞尔曲线函数等。

transition-timing-function: linear;
/*塞北尔曲线*/
transition-timing-function: cubic-bezier(0.035, 1.650, 0.670, 1.335);

 transition-delay:定义过渡开始之前的延迟时间,以秒(s)或毫秒(ms)为单位。例如:0.2s, 500ms

transition-delay: 0s;

transition:简写属性

/*transition: property duration timing-function delay;*/
transition: width  .5s  0s  linear;

 二、animation

keyframes:动画帧数,通过@来定义动画

@keyframes ani {
            from {
                width: 100px;
            }

            to {
                width: 1000px;
            }
        }
@keyframes ani {
            0% {
                transform: translateX(0);
            }

            25% {
                transform: translateX(-631px);
            }

            50% {
                transform: translateX(-1262px);
            }

            75% {
                transform: translateX(-1893px);
            }

            100% {
                transform: translateX(-2524px);
            }
        }

animation-name:指定要应用的动画名称,对应于 @keyframes 中定义的动画名称。

animation-name: ani;

animation-duration:指定动画完成一个周期的持续时间,单位可以是秒(s)或毫秒(ms)。

animation-duration: 5s;

animation-timing-function:指定动画的时间函数,控制动画的速度变化,常用的有 linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out 等。

animation-timing-function: linear;

animation-delay: 指定动画开始前的延迟时间,单位可以是秒(s)或毫秒(ms)。

animation-delay: 0s;

 animation-iteration-count: 指定动画的播放次数,可以是一个数字值或者 infinite 表示无限循环播放。

animation-iteration-count: infinite;

animation-direction: 指定动画播放的方向,可以是 normal(默认,从头到尾)、reverse(反向播放)、alternate(正向和反向交替播放)或者   alternate-reverse(反向和正向交替播放)。

animation-direction: reverse;

animation-fill-mode:指定动画在播放前后如何应用样式,可以是 none(默认,不改变样式)、forwards(在动画结束时应用最后一个关键帧的样  式)、backwards(在动画开始时应用第一个关键帧的样式)或者 both(同时应用 forwards 和 backwards)。

animation-fill-mode: forwards;

指定动画的播放状态,可以是 running(默认,播放状态)或者 paused(暂停状态)。 

animation-play-state:paused

 三transform

用于对元素进行变换,包括旋转、缩放、移动和倾斜等。它可以通过不同的函数值来实现各种不同的变换效果。转换属性 (不会让标签脱离正常文档流)。

transform-style:设置3d空间

transform-style: preserve-3d;

perspective: 设置透视距离(眼睛到界面的距离视距)  近大远小

perspective: 500px; 

translate:沿 x 和 y 轴移动元素。可以单独指定 x 和 y 的偏移量,也可以只指定一个。

transform: translate(50px, 20px);
/*3D场景*/
transform: translate3d(0px,0px,0)

rotate:旋转元素。角度值可以是正值(顺时针旋转)或负值(逆时针旋转)。

transform: rotate(45deg);
/*3D*/
transform: rotate3d(1,1,0,0deg);

scale:缩放元素。可以分别指定 x 和 y 方向上的缩放比例,也可以只指定一个值(等比缩放)。 

transform:scale(1);
transform:scale(1,.5);

skew:倾斜元素,沿x或y轴倾斜 

transform: skew(0deg);

组合用法: 可以组合多个变换函数来同时应用多种变换效果

 transform: rotate3d(1,1,0,0deg) translate3d(0px,0px,0) scale(1) skew(0deg);

 四、clip-path 

用于剪裁元素的可见部分。通过 clip-path 属性,可以定义一个 SVG 路径或基本形状,来确定元素的可见部分。

circle:裁剪圆形

 clip-path: circle(
                /* 半径 */
                100px
                /* 圆心坐标 */
                at 0px 0px);

circle:裁剪椭圆形

/* ellipse(x轴半径 y轴半径 at 圆心x 圆心y);*/
clip-path: ellipse(100px 30px at 100px 100px);

clip-path:  裁剪多边形 

/*每段裁剪之间用逗号隔开*/
clip-path: polygon(50% 0%, 100% 50%, 50% 100%, 0% 50%);

 五、box-reflect 

于创建元素的倒影效果。这个属性允许你在元素的底部添加一个或多个镜像。但需要注意的是,这个属性在大多数现代浏览器中并不被支持。

box-reflect: <direction> <offset> <mask-box-image>;
  • <direction>指定了镜像的方向。可以是 above(从上到下)、below(从下到上)、left(从左到右)、right(从右到左)。
  • <offset>指定了镜像的偏移量,用于控制镜像相对于元素的位置。
  • <mask-box-image>用于指定应用于镜像的遮罩图像。

六、filter 

于对元素的可视化效果进行滤镜处理。它可以应用于图像、背景图片、SVG、文本以及任何可以使用 CSS 的可视化元素。

blur(): 模糊元素,可以指定模糊的半径。

filter: blur(3px);

brightness(): 调整元素的亮度,可以指定亮度的百分比。

filter: brightness(50%);

contrast(): 调整元素的对比度,可以指定对比度的百分比。

filter: contrast(200%);

grayscale(): 将元素转换为灰度图像,可以指定灰度的百分比。

 filter: grayscale(50%);

hue-rotate(): 旋转元素的色相,可以指定旋转的角度。

filter: hue-rotate(90deg);

invert(): 反转元素的颜色,可以指定反转的百分比。

filter: invert(100%);

opacity(): 调整元素的不透明度,可以指定不透明度的百分比。

filter: opacity(50%);

saturate(): 调整元素的饱和度,可以指定饱和度的百分比。

filter: saturate(200%);

sepia(): 将元素转换为深褐色,可以指定褐色的百分比。

filter: sepia(80%);

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