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TypeScript(五)类型别名及类型符号

2024-09-18 01:09:00 前端知识 前端哥 714 238 我要收藏

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引言

类型别名

基本用法 

字面量类型

数字字面量

字符串字面量

布尔字面量

空字面量

枚举字面量

类型符号

联合类型

交叉类型

类型断言

尖括号

as关键字

非空断言

类型保护

typeof

instanceof

类型谓词

索引类型

映射类型

type or interface?

二者的区别:

应用场景

总结

参考文章


引言

本文收录于TypeScript知识总结系列文章,欢迎指正! 

在编写JS代码时,我们通常使用const、var、let来定义一个变量,进行变量的运算或者逻辑编写等。在TS中也有一种类似变量的写法那就是类型别名,与运算逻辑相对应的便是类型符号

类型别名

在前面的文章中,我们介绍了TypeScript中常用的类型,然而在实际项目开发中,不可避免的会遇到各种复杂类型,有些可以使用接口或对象类型来描述,但是有些数据类型更灵活、复杂,那么此时,类型别名是一种非常有用的工具,它可以帮助我们简化代码,提高代码的可读性和可维护性;

基本用法 

类型别名使用 type 类型名 = 类型值 的方式来定义,如

interface IFn {
    (): void
}
interface IDog {
    name: string
    age?: number
    [key: string]: unknown
}
type myStr = string// 字符串
type myNum = number// 数字
type myArr = string[]// 数组
type myFn = IFn// 函数
type myDog = IDog// 接口
type myObj = {
    str: string
    num: number
    arr: myArr
}// 对象
const str: myStr = "string"
const num: myNum = 10
const arr: myArr = ['a', 'b']
const fn: myFn = () => null
const dog: myDog = {
    name: "阿黄"
}
const obj: myObj = {
    str: "string",
    num: 11,
    arr: arr
}

字面量类型

字面量类型(Literal Types)用来表示具体的字面量值,包括字符串、数字、布尔值等。它们可以作为类型注解的一部分,用来限制变量、函数参数、函数返回值等的取值范围

数字字面量

数字字面量类型(Numeric Literal Types)是一种用来表示具体数字值的类型,它使用一个具体的数字来定义一个类型

type Num = 10
const num: Num = 10
const num2: Num = 20 // 抛错,不能将20赋值给类型10

字符串字面量

字符串字面量类型(String Literal Types):用来表示一个具体的字符串值的类型。

type Str = "a"
const num: Str = "a"

布尔字面量

布尔字面量类型(Boolean Literal Types):用来表示一个具体的布尔值的类型。

type Bool = false
const bool: Bool = false

空字面量

空字面量类型(Empty Literal Types):用来表示一个空值的类型,被定义的类型只能被赋值为undefinednull

type Void = void;
const isNull: Void = null
const isUndefined: Void = undefined
const isVoid: Void = void 0

枚举字面量

枚举字面量类型(Enum Literal Types):用来表示一个具体的枚举值的类型

enum Color {
    Red = 1,
    Green,
    Blue
}
type colorBlue = Color.Blue
const blue: colorBlue = 3

类型符号

如果说类型别名是一个人,那么类型符号就是它的灵魂。在TypeScript中,类型符号是构建类型系统的基础,是实现类型别名的核心。

联合类型

联合类型(Union Types)用来表示一个变量可以包含多种类型之一的情况。联合类型使用或符号 |  来连接两个或多个类型,例如:

let strOrNum: string | number = 10
strOrNum = "a"

我们使用上面讲到的类型别名试试

type strOrNum = string | number
const str: strOrNum = "a"
const num: strOrNum = 10

交叉类型

交叉类型(Intersection Types)可以用来将多个类型合并为一个类型。交叉类型使用且符号&进行连接两个或多个类型;值得注意的是交叉类型一般使用于对象定义这种复杂的数据类型,如果使用交叉类型定义基础类型,则会转换为never类型,因为一个类型不可能同时兼备两种基础类型,如

type str = string
type num = number
type StrAndNum = str & num // never类型

上面代码中number和string是互斥的类型,不存在既是number又是string的值,然而程序不会逻辑报错,因为number和string会包装成对象类型

下面是一个交叉类型的案例

type Animal = {
    name: string
    age?: number
}
type Dog = {
    readonly color: string
    getColor(): string
}

type WhiteDog = Animal & Dog

const whiteDog: WhiteDog = {
    name: "阿黄",
    color: "white",
    getColor() {
        return this.color
    },
}

tips:交叉类型和接口继承有点类似,如果对象同时存在同名不同类型的属性时会抛错 

类型断言

类型断言(Type Assertion)是一种显式地告诉编译器变量的类型的方式,它允许我们手动指定一个变量的类型,从而绕过TypeScript编译器对该变量类型的检查。

断言的使用方式有两种,分别是尖括号和as关键字

尖括号

let str: unknown
const len: number = (<string>str).length

在上面的代码中,我们使用断言的方式将str转换为字符串类型,并获取字符串的长度

as关键字

let str: unknown
const len: number = (str as string).length

与尖括号一样,在变量的后面增加 as 类型 使用类型断言

非空断言

在JS中,我们通常使用可选链操作符( .? )来判断一个对象是否为空,来增加代码健壮性

在TS中,我们可以使用非空断言(Non-null Assertion)来告诉编译器变量或表达式一定不为空

在下面代码中,str可能是null或者字符串类型,若直接使用str.length会提示:对象可能为"null"

const str: string | null = null
const len: number = str.length

tips:上述代码没抛错可能因为在tsconfig中未开启strictNullChecks

此时我们可以通过 ! 非空断言或 ? 可选链操作符以及 ?? 空值合并操作符告诉编译器str不为null或处理变量为空的异常

let str: string | null = null
if (window) {
    str = "abc"
}
const len: number = str!.length
const len2: number = str?.length ?? 10

类型保护

typeof

TypeScript的typeof和JavaScript的typeof在语法上是相同的,但是在行为上有区别。在TS中typeof可以获取变量的类型,如

let num = 10
let str = 'abc'
type myStr = typeof str
type myNum = typeof num
const str1: myStr = "bcd"
const num1: myNum = 20

instanceof

instanceof与JS中的使用方式相同,animal instanceof Animal 表示animal是不是Animal的实例化对象,这里就不多赘述

class Animal { }
const animal = new Animal()
console.log(animal instanceof Animal);

类型谓词

类型谓语在函数运行时检查返回值的类型,并且进行类型保护,它的作用是缩小类型范围。类型谓语使用is表示,下面是一个简单的例子

interface IAnimal {
    name: string
    age: number
}
function isAnimal(animal): animal is IAnimal {
    return "name" in animal
}
const animal: any = {
    name: '阿黄',
    age: 10
};

if (isAnimal(animal)) {
    console.log(animal.name)
}

可以看到,我们定义了一个IAnimal接口,其中有两个属性,在isAnimal函数中我们把函数返回值写成类型谓语的形式,表示返回值的animal就是接口IAnimal的实现,此时在下方取animal.name时是正常的。

此时我们重新定义一个接口IDog

interface IDog {
    color: string
    hobby: string
}

将上面的isAnimal函数改成这样,此时再执行isAnimal函数后,再去访问name属性就会抛错

function isAnimal(animal): animal is IDog {
    return "name" in animal
}
if (isAnimal(animal)) {
    console.log(animal.name) //报错,类型“IDog”上不存在属性“name”
}

除此之外我们同样可以结合交叉类型,联合类型等灵活的使用is

索引类型

在TS中我们可以使用keyof关键字来获取一个对象类型或接口的类型的所有键的联合类型。

interface IDog {
    name: string
    color: string
    age: number
}
type IDogKeys = keyof IDog // 相当于 'name' | 'color' | 'age'
const dogAge: IDogKeys = "age"
const dogColor: IDogKeys = "color"
const dogName: IDogKeys = "name"

上述代码的IDogKeys相当于获取了IDog的所有键的联合类型,使用类型别名描述对象的方式同样可以达到效果

type IDog = {
    name: string
    color: string
    age: number
}

type IDogKeys = keyof IDog // 相当于 'name' | 'color' | 'age'
const dogAge: IDogKeys = "age"
const dogColor: IDogKeys = "color"
const dogName: IDogKeys = "name"

映射类型

in运算符在TypeScript和JavaScript中都存在,并且用法基本相同,用来检查某个属性是否存在于某个对象或其原型链中

interface IDog {
    name: string
    color?: string
}
const dog: IDog = {
    name: "阿黄"
}
console.log('name' in dog);// true
console.log('color' in dog);// false

使用索引类型加映射类型限制索引区间

interface IDog {
    name: string
    color?: string
}
type ISmallDog = {
    [key in keyof IDog]: string// 这行表示只能取IDog的key
}
const dog: ISmallDog = {
    name: "阿黄",//此时的type需要与ISmallDog的相同
    hobby: 'ball'// 报错,IDog找不到hobby
}

type or interface?

Type和Interface都是用于定义类型的关键字,那么其二者分别适用什么场景?

二者的区别:

  • Type可以声明基本类型、联合类型、元组、枚举、函数等,而Interface主要用于定义对象、类、函数等复杂类型
  • Type是类型别名的作用,不能被扩展,而Interface可以被继承
  • Type可以使用联合类型,交叉类型等高级类型进行操作,而Interface不支持

应用场景

Type:定义一个基本类型、联合类型、元组、枚举等类型,或需要使用高级类型操作的类型

Interface:定义对象、类等复杂类型,或使用对类型扩展,继承等操作时接口更适用

tips:使用type定义的对象类型同样可以被类实现

type IAnimel = {
    name: string
    getName(): string
}
class Animal implements IAnimel {
    name = 'dog'
    getName() {
        return this.name
    }
}

总结

本文从类型别名和类型符号两个模块;介绍了类型别名的使用及字面量类型,并且从联合类型,交叉类型等高级类型操作的方面将类型别名的应用场景连接起来,最后将类型别名对比接口介绍了二者的使用场景

感谢你看到了最后,有任何问题可以在评论区讨论,如果文章对你有帮助,还望多多支持一下!

参考文章

高级类型 - TypeScript 中文手册

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