1.制作动画过程
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制作动画分为两步:先定义动画,再使用动画
1.1用keyframs定义动画
-
0%
是动画的开始,100%
是动画的完成。这样的规则就是动画序列 -
在
@keyframes
中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果 -
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
-
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词
“from”
和“to”
,等同于0%
和100%
1.2使用动画
1.3示例
2.动画常用属性
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| 属性 | 描述 |
| — | — |
| @keyframes | 规定动画 |
| animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性 |
| animation-name | 规定@keyframes动画的名称(必须要有) |
| animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0(必须要有) |
| animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是“ease” |
| animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0 |
| animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal“,alternate逆播放 |
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最后
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