原图:
需要实现的效果:
开始修改
1.首先 去掉x轴以及y轴刻度线及坐标线,留下刻度值
需要设置xAxis和yAxis里的axisLine 以及axisTick
xAxis
xAxis: { //设置x轴 type: "category", boundaryGap: false, //坐标轴两边不留白 data: ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6"], axisLine:{ show:false //隐藏x轴线 lineStyle: { color: "#ffffff", }, }, axisTick:{ show:false //隐藏x轴刻度 } }
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yAxis
yAxis: { type: "value", axisLine: { show: false, lineStyle: { color: "#ffffff", }, }, axisTick: { show: false, //隐藏y轴刻度 }, },
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2. 修改折线图背景横线 颜色
图背景的横向每一条白线都改变颜色,需要设置yAxis的splitLine里的lineStyle
yAxis: { type: "value", axisLine: { show: false, lineStyle: { color: "#ffffff", }, }, axisTick: { show: false, //隐藏y轴刻度 }, splitLine: { lineStyle: { // 设置背景横线 color: "#BBBBBB", }, }, },
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3.如何使echarts折线图连线平滑
只需要在series
中添加 smooth: true
,即可
示例代码
series: [ { data: [2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 6], type: "line", smooth: true, //默认是false,判断折线连线是平滑的还是折线 itemStyle: { normal: { color: "#FDE708", //改变折线点的颜色 lineStyle: { color: "#FDE708", //改变折线颜色 }, }, }, }, ],
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关键词 smooth
还有其他的值
当type为line时
smooth 表示 是否平滑曲线显示。
如果是 boolean 类型,则表示是否开启平滑处理。如果是 number 类型(取值范围 0 到 1),表示平滑程度,越小表示越接近折线段,反之则反。设为 true 时相当于设为 0.5。
如果需要修改平滑算法,请参考 smoothMonotone。
设置为1
let option = { //直角坐标系内绘图网格 grid: { top: "5%", left: "3%", //grid 组件离容器左侧的距离 right: "4%", bottom: "3%", containLabel: true, //grid 区域是否包含坐标轴的刻度标签 }, // 如果有多个同类组件,那么就是个数组。例如这里有三个 X 轴。 xAxis: { type: "category", data: ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6"], name: "data", axisLine: { show: false, //隐藏x轴线 lineStyle: { color: "#ffffff", }, }, axisTick: { show: false, //隐藏x轴刻度 }, }, yAxis: { type: "value", axisLine: { show: false, lineStyle: { color: "#ffffff", }, }, axisTick: { show: false, //隐藏y轴刻度 }, splitLine: { lineStyle: { // 设置背景横线 color: "#BBBBBB", }, }, }, series: [ { data: [2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 6], type: "line", // smooth: true, //默认是false,判断折线连线是平滑的还是折线 itemStyle: { normal: { color: "#FDE708", //改变折线点的颜色 lineStyle: { color: "#FDE708", //改变折线颜色 }, }, }, }, ], };
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最终实现效果: