HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart
、touchmove
和touchend
。
touchstart
事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。touchmove
事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()
事件可以阻止滚动。touchend
事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。touchcancel
事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。
HTML5屏幕触摸的四个事件touchstart
、touchmove
、touchend
、touchcancel
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/>
<title>touch 事件</title>
<style>
body{
margin: 0;
padding: 0;
}
.box{
height: 200px;
width: 200px;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
<script>
/*
* 1.touchstart 手指刚刚触发到屏幕的时候
* 2.touchmove 手指在屏幕上滑动的时候
* 3.touchend 手指离开屏幕的时候
* 4.touchcancel ** 被迫终止滑动离开 (系统终止)
* */
/*怎么样去绑定这些事件*/
var box = document.querySelector('.box');
/*绑定touchstart*/
box.addEventListener('touchstart',function(e){
console.log('touchstart');
console.log(e);
});
/*绑定touchmove*/
box.addEventListener('touchmove',function(e){
console.log('touchmove');
console.log(e);
});
/*绑定touchend*/
box.addEventListener('touchend',function(e){
console.log('touchend');
console.log(e);
});
/*
* targetTouches 当前目标元素的所有触摸点的集合
* touches 当前屏幕的所有触摸点集合
* changedTouches 当前改变的触摸点集合
*
* **注意** 在touchend事件当中是没有 targettouches touches 但是有changedtouches
*
* */
/*每一个触摸点有一些属性*/
/*clientX:触摸目标在视口中的X坐标。
clientY:触摸目标在视口中的Y坐标。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。*/
</script>
</body>
</html>