首页 前端知识 由于生成完整的游戏商城代码是一个相对复杂的任务,涵盖了前端、后端和数据库等多个方面,这里我将为你提供各个语言(如HTML/CSS/JavaScript, Python的Flask框架, Java的Sp

由于生成完整的游戏商城代码是一个相对复杂的任务,涵盖了前端、后端和数据库等多个方面,这里我将为你提供各个语言(如HTML/CSS/JavaScript, Python的Flask框架, Java的Sp

2024-09-01 00:09:39 前端知识 前端哥 859 858 我要收藏

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前端(HTML/CSS/JavaScript)paztt.cn
index.html
html

游戏商城

游戏商城

<script src="app.js"></script>  
app.js javascript // 假设这是从后端API获取的游戏列表的模拟数据 const games = [ { id: 1, name: "游戏A", price: 99.99 }, // ... 其他游戏 ];

// 渲染游戏列表到页面
function renderGames(games) {
const gamesDiv = document.getElementById(‘games’);
games.forEach(game => {
const gameDiv = document.createElement(‘div’);
gameDiv.textContent = ${game.name} - ${game.price};
gamesDiv.appendChild(gameDiv);
});
}

renderGames(games);
后端(Python Flask)
app.py
python
from flask import Flask, jsonify

app = Flask(name)

模拟的游戏数据库

games = [
{“id”: 1, “name”: “游戏A”, “price”: 99.99},
# … 其他游戏
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
后端(Java Spring Boot)
由于Spring Boot相对复杂,这里只提供一个简化的Controller示例。

GameController.java
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
public class GameController {

// 模拟的游戏数据库  
private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "游戏A", 99.99),  
        // ... 其他游戏  
);  

@GetMapping("/games")  
public List<Game> getGames() {  
    return games;  
}  

// 假设的Game类  
static class Game {  
    private int id;  
    private String name;  
    private double price;  

    // 构造器、getter和setter...  
}  

}
数据库(SQL)
这里只提供一个创建游戏表的SQL语句示例。

create_table.sql
sql
CREATE TABLE games (
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
price DECIMAL(10, 2) NOT NULL
);
请注意,这些代码只是非常基础的示例,用于展示如何开始构建游戏商城的各个部分。在实际项目中,你需要考虑更多的功能、安全性、性能优化等方面。由于生成完整的游戏商城代码是一个相对复杂的任务,涵盖了前端、后端和数据库等多个方面,这里我将为你提供各个语言(如HTML/CSS/JavaScript, Python的Flask框架, Java的Spring Boot框架, 和SQL)的简化示例代码片段,以展示如何开始构建这样一个系统。

前端(HTML/CSS/JavaScript)
index.html
html

游戏商城

游戏商城

<script src="app.js"></script>  
app.js javascript // 假设这是从后端API获取的游戏列表的模拟数据 const games = [ { id: 1, name: "游戏A", price: 99.99 }, // ... 其他游戏 ];

// 渲染游戏列表到页面
function renderGames(games) {
const gamesDiv = document.getElementById(‘games’);
games.forEach(game => {
const gameDiv = document.createElement(‘div’);
gameDiv.textContent = ${game.name} - ${game.price};
gamesDiv.appendChild(gameDiv);
});
}

renderGames(games);
后端(Python Flask)
app.py
python
from flask import Flask, jsonify

app = Flask(name)

模拟的游戏数据库

games = [
{“id”: 1, “name”: “游戏A”, “price”: 99.99},
# … 其他游戏
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
后端(Java Spring Boot)
由于Spring Boot相对复杂,这里只提供一个简化的Controller示例。

GameController.java
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
public class GameController {

// 模拟的游戏数据库  
private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "游戏A", 99.99),  
        // ... 其他游戏  
);  

@GetMapping("/games")  
public List<Game> getGames() {  
    return games;  
}  

// 假设的Game类  
static class Game {  
    private int id;  
    private String name;  
    private double price;  

    // 构造器、getter和setter...  
}  

}
数据库(SQL)
这里只提供一个创建游戏表的SQL语句示例。

create_table.sql
sql
CREATE TABLE games (
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
price DECIMAL(10, 2) NOT NULL
);
请注意,这些代码只是非常基础的示例,用于展示如何开始构建游戏商城的各个部分。在实际项目中,你需要考虑更多的功能、安全性、性能优化等方面。

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