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使用JS制作一个鼠标可拖的DIV

2024-08-27 21:08:01 前端知识 前端哥 259 330 我要收藏

y2 = oElement.y + height;

return [oElement.x, oElement.y, x2, y2, width, height];

}

}

这里以数组的形式返回元素的 X 开始坐标和 Y 开始坐标,X 结束坐标和 Y 结束坐标,元素真实的宽与高(不算边框)

3.在鼠标按下事件里,先获得容器的位置数据:

//获得容器坐标。

var container = findPosition(document.getElementById(“innerContainer”));

var containerLeft = container[0];

var containerTop = container[1];

var containerWidth = container[4];

var containerHeight = container[5];

4.计算拖动 DIV 元素可移动的区域坐标:

/计算出容器的范围坐标。/

//开始 X 坐标。

var startX = containerLeft;

//开始 Y 坐标。

var startY = containerTop;

//结束 X 坐标。

var maxX = startX + containerWidth - width;

//结束 Y 坐标。

var maxY = startY + containerHeight - height;

开始 X 坐标 = 容器的左上角 X 坐标。

开始 Y 坐标 = 容器的左上角 Y 坐标。

结束 X 坐标 = 开始 X 坐标 + 容器的宽度 - 拖动 DIV 元素的宽度

结束 Y 坐标 = 开始 Y 坐标 + 容器的高度 - 拖动 DIV 元素的高度

5.当区域内存在多个可拖动的 DIV 元素时,要把当前鼠标点击的那个 DIV 设置成置顶显示。

//获得最大 Z 坐标。

function getMaxIndex() {

var index = 0;

var ds = document.getElementById(‘innerContainer’).getElementsByTagName(‘div’);

var length = document.getElementById(‘innerContainer’).getElementsByTagName(‘div’).length;

for (var loop = 0; loop < length; loop++) {

if (ds[loop].style.zIndex > index) index = ds[loop].style.zIndex;

}

return parseInt(index);

}

该方法遍历容器内的所有 DIV 元素(即:可拖动元素),取得它们当中z-Index最大的值。

然后,设置点击元素的 z-Index 值:

//鼠标选中的元素设置成顶层。

obj.style.zIndex = getMaxIndex() + 1;

/*******************以上方法是在鼠标按下事件里 onmousedown ******************/

/*******************以下方法是在鼠标按下事件里 onmousemove ******************/

6.在移动事件里,修改元素位置的外层加上如下这条件。

//不可以超出指定的范围。

if (moveLeft >= startX && moveTop >= startY && moveLeft <= maxX && moveTop <= maxY) {

//当移动位置在范围内时,元素跟随鼠标移动。

obj.style.left = moveLeft + “px”;

obj.style.top = moveTop + “px”;

}

这条件表示:移动的位置在容器范围内时,元素才可以跟随鼠标移动。

但是,现在这样的做法,当鼠标快速拖出容器区域时,元素就会停止不动,但并没有移动到最边界,同时,鼠标在区域外并没有放开按键,移动鼠标时元素并不会跟着移动。

解决的思路是:

(1)当元素水平(X坐标)移动的位置没有达到或超出容器限制区域的 X 坐标区域时。

继续修改拖动元素的 X 坐标位置。

(2)当元素水平(X坐标)移动的位置超出容器限制区域的最大 X 坐标(即:容器右下角的 X 坐标)区域时(即:限制区域的右边),将元素的 X 坐标设置成最大 X 坐标值。

if (moveLeft >= startX && moveLeft <= maxX) {

obj.style.left = moveLeft + “px”;

} else if (moveLeft > maxX) {

obj.style.left = maxX + “px”;

}

(3)当元素水平(X坐标)移动的位置小于容器限制区域的开始 X 坐标(即:容器左上角的 X 坐标)区域时(即:限制区域的左边),将元素的 X 坐标设置成最小 X 坐标值。

if (moveLeft >= startX && moveLeft <= maxX) {

obj.style.left = moveLeft + “px”;

} else if (moveLeft > maxX) {

obj.style.left = maxX + “px”;

} else if (moveLeft < startX) {

obj.style.left = startX + “px”;

}

(4)Y 坐标同以上(1)(2)(3):

if (moveTop >= startY && moveTop <= maxY) {

obj.style.top = moveTop + “px”;

} else if (moveTop > maxY) {

obj.style.top = maxY + “px”;

} else if (moveTop < startY) {

obj.style.top = startY + “px”;

}

完成了!这时,鼠标拖动到区域外面时,元素同样会跟随鼠标的位置在容器内移动。

二、以下是完整源码:

JS部分:

//获得元素的坐标与大小。

function findPosition(oElement) {

var x2 = 0;

var y2 = 0;

var width = oElement.clientWidth;

var height = oElement.clientHeight;

//alert(width + “=” + height);

if (typeof (oElement.offsetParent) != ‘undefined’) {

for (var posX = 0, posY = 0; oElement; oElement = oElement.offsetParent) {

posX += oElement.offsetLeft;

posY += oElement.offsetTop;

}

x2 = posX + width;

y2 = posY + height;

return [posX, posY, x2, y2, width, height];

} else {

x2 = oElement.x + width;

y2 = oElement.y + height;

return [oElement.x, oElement.y, x2, y2, width, height];

}

}

function moveBind(obj, evnt) {

//获得元素坐标。

var left = obj.offsetLeft;

var top = obj.offsetTop;

var width = obj.offsetWidth;

var height = obj.offsetHeight;

//计算出鼠标的位置与元素位置的差值。

var cleft = evnt.clientX - left;

var ctop = evnt.clientY - top;

//获得容器坐标。

var container = findPosition(document.getElementById(“innerContainer”));

var containerLeft = container[0];

var containerTop = container[1];

var containerWidth = container[4];

var containerHeight = container[5];

/计算出容器的范围坐标。/

//开始 X 坐标。

var startX = containerLeft;

//开始 Y 坐标。

var startY = containerTop;

//结束 X 坐标。

var maxX = startX + containerWidth - width;

//结束 Y 坐标。

var maxY = startY + containerHeight - height;

//鼠标选中的元素设置成顶层。

obj.style.zIndex = getMaxIndex() + 1;

//输出显示。

//show(“idShow”, startX, startY);

document.onmousemove = function (doc) {

//计算出移动后的坐标。

var moveLeft = doc.clientX - cleft;

var moveTop = doc.clientY - ctop;

//设置成绝对定位,让元素可以移动。

obj.style.position = “absolute”;

//不可以超出指定的范围。

if (moveLeft >= startX && moveTop >= startY && moveLeft <= maxX && moveTop <= maxY) {

//当移动位置在范围内时,元素跟随鼠标移动。

obj.style.left = moveLeft + “px”;

obj.style.top = moveTop + “px”;

} else {

/以下为处理当鼠标的位置不在范围内里,鼠标的移动,里面的元素也要跟着移动*/

//向右移动时,如果移动坐标没有大于最大 X 坐标,则移动,否则设置成最大 X 坐标的值。

if (moveLeft >= startX && moveLeft <= maxX) {

obj.style.left = moveLeft + “px”;

} else if (moveLeft > maxX) {

obj.style.left = maxX + “px”;

} else if (moveLeft < startX) {

obj.style.left = startX + “px”;

}

//向下移动时,如果移动坐标没有大于最大 Y 坐标,则移动,否则设置成最大 Y 坐标的值。

if (moveTop >= startY && moveTop <= maxY) {

obj.style.top = moveTop + “px”;

} else if (moveTop > maxY) {

obj.style.top = maxY + “px”;

} else if (moveTop < startY) {

obj.style.top = startY + “px”;

}

}

show(“idShow”, moveLeft, moveTop);

}

document.onmouseup = function () {

document.onmousemove = function () { }

};

}

//获得最大 Z 坐标。

function getMaxIndex() {

var index = 0;

var ds = document.getElementById(‘innerContainer’).getElementsByTagName(‘div’);

var length = document.getElementById(‘innerContainer’).getElementsByTagName(‘div’).length;

for (var loop = 0; loop < length; loop++) {

if (ds[loop].style.zIndex > index) index = ds[loop].style.zIndex;

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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