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《Vue》你的弹窗能拖动吗?Vue自定义指令实现可拖动弹窗

2024-08-19 22:08:12 前端知识 前端哥 170 1000 我要收藏

/**

  • 初始化阶段

  • @param {HTMLElement} el 待待绑定的元素

  • @param {Object} binding Vue binding集合

*/

inserted(el, binding) {

// 容错判断,排除非DOM

if (!(el instanceof HTMLElement)) {

console.error(“类型错误,绑定对象必须是HTMLElement”);

return false;

}

},

我们知道,自定义指令也是有钩子函数的,示例中使用的是**inserted()**这个钩子函数,这个函数表示:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中),并且这个函数存在两个参数,这里我们用到了第一个:

  • el:代表当前被绑定的DOM元素;

既然是验证,那么我们肯定要验证一下这个el是不是HTMLElement类型,只要是这个类型,那么就代表这个自定义指令绑定的对象是DOM元素;

合并动态参数


在这一步,我们需要将用户自定义的动态参数和v-move中预设好的默认参数进行合并,合并的规则是:如果用户设定了参数那么用户设定的优先,如果没有设定那么就启用默认参数,比如,我们默认拖动的DOM和实际移动的DOM是同一个,但弹窗就相对比较特殊,弹窗是拖动的是title部分,移动的确实整个弹窗整体;

/**

  • 处理动态参数

  • @param {String | Obejct} params 动态参数原始数据

  • @returns {Obejct} 期望的动态参数对象

*/

export function handleParams(params) {

const data = {};

Object.assign(data, DEFAULT_CONFIG);

// 动态参数类型

switch (commom.getType(params)) {

// 字符串

case “[object String]”:

data.move = params;

data.click = params;

break;

// 对象

case “[object Object]”:

for (let item in data) {

if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(data, item)) continue;

// 容错,判断是否为undefined

data[item] = commom.isUndefined(params[item])

? data[item]
params[item];

}

break;

default:

// 启用默认参数

break;

}

return data;

}

在这里,我们允许用户输入的动态参数类型有两种,一种是字符串类型,一种是对象类型,除此之外的所有类型都会被认为是非法类型:

  1. 字符串:那么我们就认为拖动和实际移动的DOM是同一种;

  2. 对象:根据key进行一次遍历,并逐一对key对应的值进行覆盖;

最后会得到一个全新的合法的动态参数,并返回;

合并修饰符


动态参数合并完了,那么紧接着就是合并修饰符,和动态参数一样的规则:用户设定优先,如果没有设定,启动默认修饰符,这一块主要合并的是一些比如是否可以超屏拖动的参数,比如设定:

// 允许超屏拖动

开启超屏拖动后,那么被拖动的DOM边界可以超出屏幕之外,这个功能是什么用处呢?具体举例一下,比如:实际项目中图片预览功能,某张图片被放大后,因为视角不方便,需要将图片中待阅读的部分拖动到屏幕中央,因为图片放大后肯定有部分会被移出屏幕,因此就需要超屏拖动了,如果不开启,那么被拖动的DOM永远只能在屏幕内部拖动;

具体参数合并代码如下:

/**

  • 处理修饰符

  • @param {Object} modifiers 修饰符原始数据

  • @returns {Object} 期望的修饰符对象

*/

export function handleModifiers(modifiers) {

// 容错判断,排除非对象

if (!commom.isObj(modifiers)) {

console.error(“类型错误,修饰符必须是对象类型”);

return false;

}

return {

dirPosition: ABSOLUTE,

dirAll: modifiers.all ? ALL : null,

};

}

挺简单的代码,首先是判断了修饰符参数是否是一个对象,做了一个简单的容错,其实这里不对,如果修饰符如果设定异常,那么返回的应该是默认参数,而不是false,这里有问题

拖动验证


肯定有小伙伴觉得奇怪,为什么会有一个拖动验证,很简单,有时候这个拖动功能也是需要开启的,比如,有时候我们希望这个DOM默认是不可以拖动的,只有当开启了某个开关后才能拖动,用法示例:

// isMove判断当前拖动是否生效,true-可拖动,false-不可拖动

代码上的话,我们只需要对这个value值做一个判断即可,如果vlaue值是false,直接返回,不给走代码就行了

// false-不可拖动

if (commom.isBol(binding.value) && !binding.value) {

return false;

}

初始化坐标


这一步中,主要的作用就是初始化DOM的坐标,一是我们得获取到当前DOM现有的坐标,二是初始化一些下面步骤中需要使用到的变量

// 坐标,这个是初始化下面步骤需要的变量

let x = 0,

y = 0;

let offsetLeft = 0,

offsetRight = 0;

具体初始化的时机就在于我们鼠标按下的那一刻,在那一刻,我们可以获取到当前被拖动DOM的初始偏移量,我们需要将这些偏移量保存下来做计算:

// 触发鼠标左击

dom.click.onmousedown = function(event) {

// 阻止默认事件和冒泡

event.preventDefault();

event.stopPropagation();

// 设置初始坐标

x = event.pageX;

y = event.pageY;

// 设置初始偏移位置

offsetLeft = dom.move.offsetLeft;

offsetRight = dom.move.offsetTop;

onMove = true;

};

计算坐标


在计算坐标这一部分,一共有四个坐标需要计算:

  • x轴上的最小坐标,最大坐标

  • y轴上的最小坐标,最大坐标

当我们拖动DOM的时候,需要实时计算出对应的坐标

最小值计算

/**

  • 计算在X轴/Y轴可拖动的最小值

  • @param {Obejct} modifiers 修饰符

  • @param {String} position X轴/Y轴

  • @param {HTMLElement} el

  • @returns {Number} 可拖动的最小距离值

*/

export function computedMin(modifiers, position, el) {

// 容错判断,排除非对象的修饰符

if (!commom.isObj(modifiers)) {

console.error(“类型错误,修饰符必须是对象类型”);

return false;

}

// 容错判断,排除非DOM

if (!(el instanceof HTMLElement)) {

console.error(“类型错误,绑定对象必须是HTMLElement”);

return false;

}

// 获得x轴最小值

const minXDistance = parseInt(window.getComputedStyle(el).width);

// 获得Y轴最小值

const minYDistance = parseInt(window.getComputedStyle(el).height);

// 超屏拖动

if (modifiers.dirAll === ALL) {

return position === “width” ? -minXDistance : -minYDistance;

}

// 非超屏拖动

else {

return position === “width” ? 0 : 0;

}

}

因为x轴和y轴上都存在最小值的计算,因此就通用了一下

最大值计算

/**

  • 计算在X轴/Y轴可拖动的最大值

  • @param {Object} modifiers 修饰符

  • @param {String} position X轴-width,Y轴-height

  • @param {HTMLElement} el 绑定的元素

  • @returns {Number} 可拖动的最大距离值

*/

export function computedMax(modifiers, position, el) {

// 容错判断,排除非对象

if (!commom.isObj(modifiers)) {

console.error(“类型错误,修饰符必须是对象类型”);

return false;

}

// 容错判断,排除非DOM

if (!(el instanceof HTMLElement)) {

console.error(“类型错误,绑定对象必须是HTMLElement”);

return false;

}

// 无上级元素

if (!el.parentNode) {

return 0;

}

// 获得X轴最大值

const maxXDistance = parseInt(window.getComputedStyle(el).width);

// 获得Y轴最大值

const maxYDistance = parseInt(window.getComputedStyle(el).height);

// 超屏拖动

if (modifiers.dirAll === ALL) {

return position === “width”

? el.parentNode.clientWidth + maxXDistance
el.parentNode.clientHeight + maxYDistance;

}

// 非超屏拖动

else {

return position === “width”

? el.parentNode.clientWidth - maxXDistance
el.parentNode.clientHeight - maxYDistance;

}

}

同理,最大值的计算也存在x轴和y轴上的,所以也通用了一下

这样在这一步中,我们就得到了四个坐标,分别是:x轴的最小值和最大值,y轴上的最小值和最大值

设置坐标


在这一步就是对DOM进行坐标设置了,我们需要实时修改DOM的left和top的值,达到DOM的位置的变化,当然,这部分代码需要写在mousemove中,以及鼠标松开时,移除拖动事件

// 触发鼠标拖动

document.onmousemove = function(e) {

// 判断控制阀确认是否可拖动

if (!onMove) return false;

// 初始化位置坐标

let initMouseX = e.pageX;

let initMouseY = e.pageY;

// 初始化偏移坐标

let offsetX = initMouseX - (x - offsetLeft);

let offsetY = initMouseY - (y - offsetRight);

// 获得X轴最大值

let maxX = computedMax(modifiers, “width”, dom.move);

// 获得X轴最小值

let minX = computedMin(modifiers, “width”, dom.move);

// 获得Y轴最大值

let maxY = computedMax(modifiers, “height”, dom.move);

// 获得Y轴最小值

let minY = computedMin(modifiers, “height”, dom.move);

// 拖动后坐标

offsetX = offsetX > maxX ? maxX : offsetX < minX ? minX : offsetX;

offsetY = offsetY > maxY ? maxY : offsetY < minY ? minY : offsetY;

// 设置坐标

dom.move.style.left = offsetX + “px”;

dom.move.style.top = offsetY + “px”;

};

// 触发鼠标左击释放

document.onmouseup = function() {

// 关闭控制阀

onMove = false;

// 清空状态

document.onmousemove = document.onmouseup = null;

// 非函数时返回,函数时触发函数

if (!commom.isFunction(binding.value)) {

return false;

}

binding.value.call(this);

};

当然,这里还有一个小细节,就是如果我们的value值是一个函数的时候,那么松开鼠标的时候需要触发函数

代码


以下为v-move的主体代码,有兴趣的小伙伴可以试下

/**

  • @Description 本指令应用于设置DOM元素为可拖动状态,具体用法见文档

*/

// 引入工具函数

import commom from “…/…/Utils/common”;

// dom的position值

const ABSOLUTE = “absolute”;

// 是否可以超屏拖动

const ALL = “all”;

/**

  • 处理修饰符

  • @param {Object} modifiers 修饰符原始数据

  • @returns {Object} 期望的修饰符对象

*/

export function handleModifiers(modifiers) {

// 容错判断,排除非对象

if (!commom.isObj(modifiers)) {

console.error(“类型错误,修饰符必须是对象类型”);

return false;

}

return {

dirPosition: ABSOLUTE,

dirAll: modifiers.all ? ALL : null,

};

}

// 默认参数

const DEFAULT_CONFIG = {

move: “”,

click: “”,

};

/**

  • 处理动态参数

  • @param {String | Obejct} params 动态参数原始数据

  • @returns {Obejct} 期望的动态参数对象

*/

export function handleParams(params) {

const data = {};

Object.assign(data, DEFAULT_CONFIG);

// 动态参数类型

switch (commom.getType(params)) {

// 字符串

case “[object String]”:

data.move = params;

data.click = params;

break;

// 对象

case “[object Object]”:

for (let item in data) {

if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(data, item)) continue;

// 容错,判断是否为undefined

data[item] = commom.isUndefined(params[item])

? data[item]
params[item];

}

break;

default:

// 启用默认参数

break;

}

return data;

}

/**

  • 计算在X轴/Y轴可拖动的最大值

  • @param {Object} modifiers 修饰符

  • @param {String} position X轴-width,Y轴-height

  • @param {HTMLElement} el 绑定的元素

  • @returns {Number} 可拖动的最大距离值

*/

export function computedMax(modifiers, position, el) {

// 容错判断,排除非对象

if (!commom.isObj(modifiers)) {

console.error(“类型错误,修饰符必须是对象类型”);

return false;

}

// 容错判断,排除非DOM

if (!(el instanceof HTMLElement)) {

console.error(“类型错误,绑定对象必须是HTMLElement”);

return false;

}

// 无上级元素

if (!el.parentNode) {

return 0;

}

// 获得X轴最大值

const maxXDistance = parseInt(window.getComputedStyle(el).width);

// 获得Y轴最大值

const maxYDistance = parseInt(window.getComputedStyle(el).height);

// 超屏拖动

if (modifiers.dirAll === ALL) {

return position === “width”

? el.parentNode.clientWidth + maxXDistance
el.parentNode.clientHeight + maxYDistance;

}

// 非超屏拖动

else {

return position === “width”

? el.parentNode.clientWidth - maxXDistance
el.parentNode.clientHeight - maxYDistance;

}

}

/**

  • 计算在X轴/Y轴可拖动的最小值

  • @param {Obejct} modifiers 修饰符

  • @param {String} position X轴/Y轴

  • @param {HTMLElement} el

  • @returns {Number} 可拖动的最小距离值

*/

export function computedMin(modifiers, position, el) {

// 容错判断,排除非对象的修饰符

if (!commom.isObj(modifiers)) {

console.error(“类型错误,修饰符必须是对象类型”);

return false;

}

// 容错判断,排除非DOM

if (!(el instanceof HTMLElement)) {

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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@param {String} position X轴/Y轴

  • @param {HTMLElement} el

  • @returns {Number} 可拖动的最小距离值

*/

export function computedMin(modifiers, position, el) {

// 容错判断,排除非对象的修饰符

if (!commom.isObj(modifiers)) {

console.error(“类型错误,修饰符必须是对象类型”);

return false;

}

// 容错判断,排除非DOM

if (!(el instanceof HTMLElement)) {

最后

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