前言
最近接到一个需求是SVG导入到canvas画布的,首先想到的是利用第三方库例如 fabric.js 的loadURLFrom 方法和Canvg。 但是如果是外部的链接的话是可以,那么如果是页面已经存在的SVG呢?
举例:加载SVG渲染到页面,更换SVG图层的图片,然后SVG导入到CANVAS画布
此时第一个问题如何操作SVG图层里的图片?
解决方案:
1.加载外部的SVG到页面
// 先创建一个盒子来承载SVG const svgUrl = 'yourSVGfile' const svgBox = document.createElement('div'); document.body.appendChild(svgBox) let svgElement; // 通过XML请求解析加载SVG文件 const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', svgUrl, true); xhr.onreadystatechange = () => { if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) { svgElement = xhr.responseXML.documentElement; svgElement.setAttribute('crossorigin', 'anonymous') svgBox.appendChild(svgElement); // 最后添加到页面 } }; xhr.send();
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2.修改SVG图层内的图片
// 创建一个函数来遍历SVG内的图层并且找到图片元素,更换href // 我们替换图片需要传入要替换的图片,和节点的ID,这个id是PSD 的图层名称 const replaceImage = (img, id) =>{ // 第一步我们已经渲染SVG到页面了,所以保存了SVG的DOM,这里直接使用 const images = svgElement.getElementsByTagName('image'); for (let i = 0; i < images.length; i++) { const image = images[i]; const currentId = image.getAttribute('id'); if (currentId === id) { // 找到你要替换的图层的id更换图片 image.setAttribute('xlink:href', sourceImage); } } }
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3.修改后的SVG导入到CANVAS
// 使用facbric.js 或者canvg 都需要传入一个URL,所以我们需要生成一个临时的URL // 传入我们要转换的为URL的文件,这里传入的就是SVG const getBlobUrl = (svgElement) => { // SVG转换为XML字符串 const xml = new XMLSerializer().serializeToString(svgElement) // 创建blob对象 const blob = new Blob([xml], {type:'image/svg+xml;charset=utf-8'}); return URL.createObjectURL(blob); } // 获取临时地址 const TempSvgUrl = getBlobUrl(svgElement); // fabric 加载SVG import { fabric } from 'fabric'; const myCanvas = new fabric.Canvas('canvas'); fabric.loadSVGFromURL(TempSvgUrl, (objects, options) => { URL.revokeObjectURL(TempSvgUrl) // 这里用完后就清除掉临时地址 // 解析svg文件作为canvas对象添加到画布 let obj = fabric.util.groupSVGElements(objects, options); obj.set({ left: 0, top: 0 }) obj.hasControls = false; obj.padding = 0; myCanvass.add(obj); myCanvas.renderAll(); // 这里开始渲染 此时页CANVAS中应该已经看到SVG的图像了。 }) // Canvg 加载SVG import { Canvg } from 'canvg'; const canvas = document.querySelector('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); v = await Canvg.from(TempSvgUrl); v.start(); // 开始渲染
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总结
最初我在网上查找资料,找到一些方法比如使用 btoa(unescape(encodeURIComponent)),这种方法在我的场景下会提示文件字节太大,可能是因为SVG文件大最终转码成字符太大的原因。
canvg 和 fabric都可以实现SVG转CANVS,但是结果证明在我的场景下,fabric转CANVAS后的结果更理想,canvg转CANVAS后某些图层的位置和大小会不准确。